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¿Nueva escucha en la red?: Hábitos universitarios de consumo musical y navegación 网络上的新听力大学生音乐消费习惯与导航
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2017-12-15 DOI: 10.5565/rev/analisi.3092
Daniel Torras i Segura
{"title":"¿Nueva escucha en la red?: Hábitos universitarios de consumo musical y navegación","authors":"Daniel Torras i Segura","doi":"10.5565/rev/analisi.3092","DOIUrl":"https://doi.org/10.5565/rev/analisi.3092","url":null,"abstract":"espanolEste estudio describe las tendencias generales en los habitos de consumo de contenido musical en la navegacion por la red, desde la perspectiva de los universitarios como generacion inmersa en la cultura de internet. Mediante un analisis de estadistica descriptiva se averigua desde que dispositivos o fuentes se escucha musica mientras se navega; que estilo de musica o contenido acustico; si se realizan actividades simultaneas, y que modalidades de escucha aplica esta generacion digital en el entorno de internet. Las conclusiones mas importantes son que la caracteristica tecnologica de internet no influye en el estilo escogido de musica, prevaliendo aun los generos mas populares; pero, en cambio, si que condiciona como se escucha y desde que canal o tecnologia. Al mismo tiempo, se perfila un consumidor joven multitareas, que usa la musica como acompanamiento, en todo momento, incluso fuera de internet, y, simultaneamente, se distingue una sono-esfera o banda sonora vital hiperpersonalizada, a la medida de cada usuario. Esta fotografia inicial, hasta ahora inedita en su enfoque hacia el consumo musical, permite desarrollar posteriores investigaciones que vinculen el tipo de redes sociales y recursos digitales con el tipo de escucha, la valoracion de internet y su musica que hacen los jovenes desde la perspectiva de la enunciacion audiovisual, y que valores implicitos asume la nueva generacion en la musica on-line. catalaAquest estudi descriu les tendencies generals en els habits de consum de contingut musical en la navegacio per la xarxa des de la perspectiva dels universitaris com a generacio immersa en la cultura d’internet. Mitjancant una analisi d’estadistica descriptiva s’esbrina des de quins dispositius o fonts s’escolta musica mentre es navega; quin estil de musica o contingut acustic; si es fan activitats simultanies, i quines modalitats d’escolta aplica aquesta generacio digital en l’entorn d’internet. Les conclusions mes importants son que la caracteristica tecnologica d’internet no influeix en l’estil de musica escollit i que encara prevalen els generes mes populars; pero, en canvi, si que condiciona com s’escolta i des de quin canal o tecnologia. Al mateix temps, es perfila un consumidor jove multitasca, que empra la musica com a acompanyament, en tot moment, fins i tot fora d’internet, i simultaniament es distingeix una sonoesfera o banda sonora vital hiperpersonalitzada, a la mida de cada usuari. Aquesta fotografia inicial, fins ara inedita en un enfocament vers el consum musical, permet desenvolupar recerques posteriors que vinculin el tipus de xarxes socials i recursos digitals amb el tipus d’escolta, la valoracio d’internet i la seva musica que fan els joves des de la perspectiva de l’enunciacio audiovisual, i quins valors implicits assumeix la nova generacio en la musica en linia. EnglishThis study describes the general trends in music content consumption habits in web browsing from the perspective of university students as","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2017-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"43954079","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Interactive documentaries as a format in audiovisual media: A case study of RTVE and Al Jazeera 互动纪录片作为视听媒体的一种形式:以RTVE和半岛电视台为例
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2017-12-15 DOI: 10.5565/REV/ANALISI.3100
J. Vázquez-Herrero, Xosé López-García
{"title":"Interactive documentaries as a format in audiovisual media: A case study of RTVE and Al Jazeera","authors":"J. Vázquez-Herrero, Xosé López-García","doi":"10.5565/REV/ANALISI.3100","DOIUrl":"https://doi.org/10.5565/REV/ANALISI.3100","url":null,"abstract":"Aquest article te per objectiu principal aproximar-se a les noves narratives de no ficcio interactiva en mitjans de comunicacio audiovisuals. En el context actual, marcat per la convergencia, assistim a la hibridacio de formes i llenguatges en l’ecosistema mediatic. Els mitjans digitals presenten una caracteritzacio singular i els limits entre premsa, radio i televisio son cada vegada mes difusos. La innovacio i la cerca d’un valor afegit han portat a la confluencia del periodisme amb les narratives transmedia, aixi com tambe al desenvolupament de nous formats, com el documental interactiu, en l’estrategia digital de les televisions com a mitjans digitals. L’estudi s’ha fet amb una metodologia exploradora i descriptiva, en la qual es relacionen i classifiquen els documentals interactius produits per mitjans digitals l’any 2016, amb la qual cosa s’obte una visio panoramica d’aquest genere en l’ultim any. En segon lloc, es planteja un estudi de cas comparatiu entre Que tiemble el camino (RTVE, 2016), sobre la malaltia de Parkinson, i Hacked (Al Jazeera, 2016). Tots dos projectes procedeixen de mitjans audiovisuals i l’analisi se centra en el docugame , que aporta novetats per a l’usuari, el contingut i el mitja a traves de la ludificacio, la simulacio i la cerca d’un major compromis dels usuaris.","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2017-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"71019891","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Pursuing change in fiction series: Virtual reality as a narrative strategy at the service of the viewer’s immersion 追求小说系列的变化:虚拟现实作为一种叙事策略,为观众的沉浸感服务
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2017-12-15 DOI: 10.5565/REV/ANALISI.3105
Adriana Paíno Ambrosio, M.ª Isabel Rodríguez Fidalgo
{"title":"Pursuing change in fiction series: Virtual reality as a narrative strategy at the service of the viewer’s immersion","authors":"Adriana Paíno Ambrosio, M.ª Isabel Rodríguez Fidalgo","doi":"10.5565/REV/ANALISI.3105","DOIUrl":"https://doi.org/10.5565/REV/ANALISI.3105","url":null,"abstract":"Los avances tecnologicos han revolucionado la forma de crear y de consumir productos de entretenimiento, dando lugar a nuevas formulas que mezclan los soportes tradicionales con los digitales. Dentro del contexto ficcional, las series ahora exploran formulas que permiten a los espectadores participar en la historia, generando nuevas experiencias que terminan convirtiendolos en cocreadores de dichos contenidos. La realidad virtual (RV) viene a ser una nueva herramienta que va a permitir responder a la demanda de las nuevas generaciones de nativos digitales para que puedan entablar una interaccion mas activa con sus productos de entretenimiento favoritos, con la particularidad de que, en este caso, el espectador no solo va a ser una parte integrante del universo de la ficcion, sino que va a poder asistir en primera persona a los hechos narrados. La presente comunicacion plantea un estudio de caso basado en seis ejemplos actuales de series de ficcion como son Invisible (Samsung, JAUNT, CNE y 30 Ninjas), Halcyon (Syfy), Game of Thrones (HBO), Sleepy Hollow (FOX), The Simpsons (FOX) y El Ministerio del Tiempo (RTVE), donde la realidad virtual se ha utilizado para expandir el universo narrativo. A partir de una metodologia de analisis cualitativa este estudio pretende determinar la funcion que cumplen los contenidos creados en RV dentro de la narrativa base (capitulos de la serie de ficcion), lo que permitira a su vez delimitar las principales innovaciones que introduce la citada tecnologia en lo que respecta a narracion y consumo de las series de ficcion objeto de estudio por parte de los espectadores-usuarios.","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2017-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"71019903","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Los teléfonos inteligentes como extensión del cerebro del ser humano cíborg: el caso de los jóvenes de Aragón (España) 智能手机作为Ciborg人脑的延伸:阿拉贡(西班牙)年轻人的案例
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2017-06-27 DOI: 10.5565/REV/ANALISI.3091
Rubén Ramos Antón
{"title":"Los teléfonos inteligentes como extensión del cerebro del ser humano cíborg: el caso de los jóvenes de Aragón (España)","authors":"Rubén Ramos Antón","doi":"10.5565/REV/ANALISI.3091","DOIUrl":"https://doi.org/10.5565/REV/ANALISI.3091","url":null,"abstract":"espanolA lo largo de los anos se ha ido desarrollando la idea de que los avances tecnicos suponen la extension de los sentidos del ser humano. Un proceso que ha permitido a la sociedad evolucionar. De la relacion entre el ser humano y la tecnologia surge el concepto de ciborg (Clynes y Kline, 1960), con un gran desarrollo en la ciencia ficcion y que en un primer momento hacia referencia a la incorporacion de elementos exogenos al ser humano para facilitar su adaptacion a ecosistemas extraterrestres. Otras definiciones posteriores (Clarck, 2003) proponen considerar al ciborg como el resultado de la interaccion entre el ser humano y la tecnologia. Partiendo de esta definicion, el presente articulo pretende conocer el modo en el que los telefonos inteligentes cumplen actualmente la funcion de nexo entre la parte biologica y la parte tecnologica del ser humano ciborg. Para ello, a traves de una metodologia cualitativa (historias de vida) se analiza el papel de estos dispositivos en las vidas de ocho jovenes. La relevancia de investigar a jovenes reside en el papel que este colectivo social desempena a la hora de incorporar y difundir los elementos tecnologicos novedosos en la sociedad. La investigacion se desarrolla en Aragon, una comunidad autonoma espanola que continua representando un territorio periferico, con escasa presencia tanto a escala poblacional como economica en el conjunto espanol. A pesar de ello y a diferencia de lo que ocurrio en otros momentos de la historia, Aragon se ha acercado incluso en sus zonas mas perifericas a los estandares de penetracion y usos tecnologicos del resto del mundo. Los resultados de la investigacion confirman el importante papel que desempenan los telefonos inteligentes en las vidas de los jovenes como extension de sus sentidos, en particular de sus cerebros. catalaAl llarg dels anys s’ha anat desenvolupant la idea que els avencos tecnics suposen l’extensio dels sentits de l’esser huma. Un proces que ha permes evolucionar la societat. De la relacio entre l’esser huma i la tecnologia sorgeix el concepte de ciborg (Clynes i Kline, 1960), amb un gran desenvolupament en la ciencia ficcio i que en un primer moment feia referencia a la incorporacio d’elements exogens a l’esser huma per facilitar la seva adaptacio a ecosistemes extraterrestres. Altres definicions posteriors (Clarck, 2003) proposen considerar el ciborg com el resultat de la interaccio entre l’esser huma i la tecnologia. Partint d’aquesta definicio, el present article preten coneixer la manera en que els telefons intel·ligents compleixen actualment la funcio de nexe entre la part biologica i la part tecnologica de l’esser huma ciborg. Per fer-ho, a traves d’una metodologia qualitativa (histo- ries de vida) s’analitza el paper d’aquests dispositius en les vides de vuit joves. La rellevancia d’investigar joves rau en el paper que aquest col·lectiu social te a l’hora d’incorporar i difondre els elements tecnologics innovadors en la societat. La investiga","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2017-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"47667574","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Impacto político e informativo de las redes sociales: esferas de actuación y comparación con los medios 社交媒体的政治和信息影响:行动领域和与媒体的比较
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2017-06-27 DOI: 10.5565/REV/ANALISI.3090
S. Oliver
{"title":"Impacto político e informativo de las redes sociales: esferas de actuación y comparación con los medios","authors":"S. Oliver","doi":"10.5565/REV/ANALISI.3090","DOIUrl":"https://doi.org/10.5565/REV/ANALISI.3090","url":null,"abstract":"En este trabajo se desarrolla un ensayo teorico sobre las esferas de actuacion de las empresas de redes sociales que plantea la hipotesis de que estas, como los medios, tienen naturaleza de actores politicos y no son simples canales. Para analizar esta hipotesis utilizamos una metodologia descriptiva que se apoya en el analisis bibliografico y en la vision que ofrecen los medios sobre el impacto de las redes sociales contemporaneas. En primer lugar, se revisa el cumplimiento de los cuatro rasgos senalados por Borrat (1989) a proposito del periodico como actor politico; en segundo lugar, se proponen cuatro grandes esferas de actuacion politica e informativa de estas empresas: 1) la creacion de comunidades, 2) la difusion de contenidos, 3) las actividades de filtro y de jerarquizacion de tales contenidos, y 4) la financiacion directa o indirecta de partidos politicos. Estos cuatro ambitos tienen, sin duda, efectos politicos en la sociedad, unos efectos que, constatamos, pueden redundar tanto en el refuerzo de la calidad democratica de nuestras sociedades como en su detrimento. Sin embargo, y con referencia al modelo de Borrat sobre el periodico, estas funciones se alejan claramente del papel de los medios respecto a la independencia y a su condicion de objeto de criticas, asi como al hecho de no generar contenidos propios, lo cual es definitorio de los medios.","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2017-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"48855395","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Women of The Wire 火线女人
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2017-06-27 DOI: 10.5565/REV/ANALISI.3093
B. A. Williams, A. Press
{"title":"Women of The Wire","authors":"B. A. Williams, A. Press","doi":"10.5565/REV/ANALISI.3093","DOIUrl":"https://doi.org/10.5565/REV/ANALISI.3093","url":null,"abstract":"En aquest treball s’analitza la representacio de la dona en el popular programa de televisio The Wire ( El cable ). Discutim com, mentre que els escriptors intenten retratar la raca, el crim i la vida a les ciutats amb precisio sociologica, les caracteritzacions de la dona i de la violencia contra la dona no son especialment complexes o realistes. En particular, el delicte de violacio esta infrarepresentat. Encara que l’espectacle presenta diverses dones competents i amb exit professional, en general, el retrat de les dones de classe baixa difereix significativament del dels homes de classe baixa. Aixi, presenta els personatges femenins molt menys solidaris i fins i tot en demonitza uns quants. El programa sucumbeix, doncs, a les normes sexistes i patriarcals que caracteritzen gran part de les representacions de la dona en productes d’entreteniment popular. Alguns postulen que aquesta asimetria de la representacio de genere es el resultat de l’experiencia del carrer fonamentalment androcentrica dels escriptors del programa.","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2017-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"48774005","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Narrative strategies in the origin of journalism : An analysis of the first Spanish-language gazettes 新闻起源中的叙事策略:对第一批西班牙语公报的分析
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2017-06-27 DOI: 10.5565/REV/ANALISI.3089
J. D. Noci
{"title":"Narrative strategies in the origin of journalism : An analysis of the first Spanish-language gazettes","authors":"J. D. Noci","doi":"10.5565/REV/ANALISI.3089","DOIUrl":"https://doi.org/10.5565/REV/ANALISI.3089","url":null,"abstract":"The topic of our study is journalism as a narrative genre. Before becoming periodical, newssheets adopted many forms at the end of the sixteenth and throughout the seventeenth centuries, which we aim to typologize before conducting a corpus-based analysis (Biber, 2009, 2012), in which pre-determined categories will be applied in search of patterns. In order to prove the validity and productivity of this approach in an exploratory manner, we have applied those methods to a reduced corpus of some of the first gazettetype printed newssheets in the Spanish language, so as to longitudinally extend this strategy in further research to many other corpora of miscellaneous newssheets. This first tentative sample is composed of four newssheets published from 1597 to 1621, our goal being to trace the patterns and continuities of a narratological model for the early days of Spanish journalism. In our opinion, and following an Italian style detailed by Panfilo Persico in Il Segretario (Venice, 1620), narrative newswriting strategies, at least in the Mediterranean area, were most especially consolidated during the Thirty Years War (1618-1648), and were even present in Spanish gazettes in one of the most flourishing periods of activity, the decade of 1683, because of the Turkish Wars (Diaz Noci, 2008).","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2017-06-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"42160564","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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TV series and video games: the poetics of seriality in playful form 电视连续剧和电子游戏:俏皮形式的连续诗学
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2016-12-15 DOI: 10.7238/A.V0I55.2896
Alfonso Cuadrado
{"title":"TV series and video games: the poetics of seriality in playful form","authors":"Alfonso Cuadrado","doi":"10.7238/A.V0I55.2896","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/A.V0I55.2896","url":null,"abstract":"Aquest treball planteja la trobada entre les series de ficcio televisives i els videojocs sota la perspectiva dels recents treballs sobre la serialitat digital. Els canvis que s’han produit en diverses disciplines en les ultimes decades cap a la incorporacio de noves formes de dialeg entre els mitjans, sia des del transmedia, les teories dels mons possibles, l’ecologia dels mitjans o els models informatics, han portat al fet que es revisin els paradigmes amb els quals tradicionalment s’han configurat les teories ontologiques dels videojocs. La forma serial basa la seva narrativa en el maneig de la repeticio, el canvi i la continuitat. De la seva combinacio neixen els diferents models seriats: la serie i el serial. Aquests models son formes de representar les interaccions entre temps, personatge i accio, uns patrons que s’adequen perfectament a les dimensions en les quals el videojoc utilitza la repeticio: una dimensio performativa on el gameplay impera sobre l’evolucio del personatge i la narracio, una dimensio probatoria on l’assaig i l’error es la base de l’evolucio en les habilitats i una tercera on la progressio del personatge/jugador busca tancar conclusivament una historia. El treball traca el paral·lelisme entre aquests tres models de ficcio i els videojocs i busca obrir unes noves perspectives de l’estudi del temps en els videojocs, mes proper a l’experiencia del jugador que a l’analisi textual.","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2016-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"71380349","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Behold... the Head of State’s Spouse! A comparative study of the political rise of the First Lady in Poland, France and Spain 看哪……国家元首的配偶!第一夫人在波兰、法国和西班牙政治崛起的比较研究
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2016-12-15 DOI: 10.7238/A.V0I55.2939
Ewa Widlak, Carles Pont i Sorribes, Jaume Guillamet i Lloveras
{"title":"Behold... the Head of State’s Spouse! A comparative study of the political rise of the First Lady in Poland, France and Spain","authors":"Ewa Widlak, Carles Pont i Sorribes, Jaume Guillamet i Lloveras","doi":"10.7238/A.V0I55.2939","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/A.V0I55.2939","url":null,"abstract":"Profound changes in media and political communication contributed to granting private life greater importance in political reporting. Not only did media shift their attention from parties to politicians, they also took an interest in the politicians’ entourage. The first lady, as the wife of the supposedly most powerful man in the country, became an object of public attention. Her ability to comply with social demands became of capital importance for the good image of her husband. Over the course of the last century, and despite an ambiguous media towards her political empowerment, the first lady has managed to emancipate herself as a new actor on the public stage. This article studies the way in which the media became a key player in the creation, empowerment and definition of modern first ladyship in selected democratic countries: Poland, France and Spain. It does this through a mixed-methods approach: qualitative and quantitative content analysis of the press and extensive documentary research in the fields of political science, media and gender studies, political communication and first ladyship studies. The research finds that the press normalizes the presence of first ladies on the public stage and shapes public expectations toward spouses of heads of state.","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2016-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"71380397","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Meta-Literacy in Gameworlds 游戏世界中的元素养
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Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura Pub Date : 2016-12-15 DOI: 10.7238/A.V0I55.2936
S. Yelmo, S. Tosca
{"title":"Meta-Literacy in Gameworlds","authors":"S. Yelmo, S. Tosca","doi":"10.7238/A.V0I55.2936","DOIUrl":"https://doi.org/10.7238/A.V0I55.2936","url":null,"abstract":"This paper proposes the notion of “meta-literacy”, understood as the player´s ability to navigate between spheres of reality and/or cross boundaries when interacting with a gameworld. We examine how meta-aesthetics functions in vide ogames and argue that it is relevant at both the fictional level (intertextual literacy) and at the ludic level (self-referential literacy). The user will have to activate their meta-literacy in order to understand relationships between the levels of a video game, several different video games or the video game itself and “reality”. We present examples in every category and show how players naturally navigate this complexity. We propose that meta-literacy works in this media as an ability to recreate a bridge between the ludic and the fictional, to use our game repertoire, and to connect disparate levels of reality in an aesthetic experience that is no less unified than that of other art forms. We’ll conclude that accounting for meta-literacy is indeed relevant for understanding the pleasures of inhabiting not only gameworlds but also virtual worlds of all kinds.","PeriodicalId":43230,"journal":{"name":"Analisi-Quaderns de Comunicacio i Cultura","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.0,"publicationDate":"2016-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"71380353","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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