Ana Paulina Alfaro Rodríguez, Luis Jafet Álcaraz Aguilar, Jesús Manuel Bancalari Osuna, José Armando Jiménez Fuentes
{"title":"USO DE CHATGPT COMO HERRAMIENTA DE APOYO EN EDUCACIÓN","authors":"Ana Paulina Alfaro Rodríguez, Luis Jafet Álcaraz Aguilar, Jesús Manuel Bancalari Osuna, José Armando Jiménez Fuentes","doi":"10.61530/redtis.vol7.n1.2023.145.174-179","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.145.174-179","url":null,"abstract":"La Inteligencia Artificial (IA) es una tecnología que ha ido ganando terreno con el pasar de los años, especialmente en la educación. Ha generado un impacto considerable al ofrecer herramientas de apoyo en el aprendizaje de los alumnos. Una de ellas es ChatGPT, que consiste en procesamiento de lenguaje y generación de texto que permite mantener conversaciones de forma fluida. Facilita a los estudiantes abordar temas de su interés y aprender de forma autónoma. Sin embargo, esto mismo ha generado controversia, ya que esta herramienta permite generar texto de forma coherente y se asemeja al creado por un alumno, poniendo en duda la originalidad y la ética en la educación. Esta investigación tiene como finalidad conocer cuáles son los beneficios de la IA a través de esta herramienta en la educación, así como identificar los obstáculos que se pueden presentar al momento de su implementación como un apoyo en el aprendizaje.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"17 3","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"138996264","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"ANÁLISIS DE HERRAMIENTAS PARA GAMIFICAR EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS","authors":"Mónica Avelina Gutierrez Haros, Álvaro Peraza Garzón","doi":"10.61530/redtis.vol7.n1.2023.183.1-8","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.183.1-8","url":null,"abstract":"La educación actual se encuentra en un proceso de innovación que confronta a docentes y estudiantes del siglo XXI. Por un lado, los estudiantes exigen experiencias de aprendizaje conforme su realidad digital, por otro, los docentes buscan una transición pedagógica para satisfacer la demanda de nuevos procesos de enseñanza aprendizaje que logren motivar a los estudiantes. Es aquí donde la gamificación ha emergido como una poderosa estrategia pedagógica en la enseñanza de las matemáticas. Este artículo presenta un análisis de cuatro herramientas efectivas en la gamificación de la educación matemática, ofreciendo experiencias de aprendizaje interactivas, motivadoras y personalizadas que mejoran el compromiso y el rendimiento de los estudiantes","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"321 5","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"138996820","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Karla Karina Romero Valdez, Rosa Edilma Garzón González, Victor Manuel Martínez García, Yennifer Díaz Romero
{"title":"DISEÑO DE HERRAMIENTAS DIGITALES EDUCATIVAS APLICABLES EN EL PROCESO FORMATIVO DE LOS ESTUDIANTES DE INGENIERÍA","authors":"Karla Karina Romero Valdez, Rosa Edilma Garzón González, Victor Manuel Martínez García, Yennifer Díaz Romero","doi":"10.61530/redtis.vol7.n1.2023.180.50-55","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.180.50-55","url":null,"abstract":"La informática educativa es una realidad presente en la sociedad del conocimiento. La innovación tecnológica aplicada a los procesos de enseñanza-aprendizaje juega un rol importante en la formación de profesionales competentes, capaces de enfrentar los retos del siglo XXI y adaptarse a los cambios de la era de la información digital. La presente comunicación es el resultado de la labor investigativa realizada dentro de la Escuela de Ingeniería Mazatlán de la Universidad Autónoma de Sinaloa a través de proyectos encaminados al desarrollo de aplicaciones digitales y softwares computacionales como estrategia de aprendizaje y como una oportunidad de crear recursos didácticos que se incorporan en el espacio educativo para potencializar las habilidades de los estudiantes.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"68 3","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"138999451","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Ana Paulina Alfaro Rodríguez, Jorge Eduardo Martínez Galindo, Pedro Gilberto Muñoz Tiznado, Jorge Alberto Sarmiento Rodríguez
{"title":"LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LOS VIDEOJUEGOS: GTA SAN ANDREAS Y RED DEAD REDEMPTION 2","authors":"Ana Paulina Alfaro Rodríguez, Jorge Eduardo Martínez Galindo, Pedro Gilberto Muñoz Tiznado, Jorge Alberto Sarmiento Rodríguez","doi":"10.61530/redtis.vol7.n1.2023.144.107-114","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.144.107-114","url":null,"abstract":"La Inteligencia Artificial (IA), es un campo de la informática que se centra en hacer que las máquinas realicen tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprender y tomar decisiones por cuenta propia. Con el paso del tiempo, ha presentado avances revolucionarios en el campo de los videojuegos. Es por ello, que en esta investigación se realiza una comparativa de su evolución en dos videojuegos. El primero de hace casi 20 años, GTA San Andreas (2004), y el segundo más reciente, Read Dead Redemption 2 (2018). Ambos juegos han sido desarrollados por la misma empresa Rockstar Games. Se realiza la comparación con la finalidad de identificar su eficacia, así como los cambios o mejoras que ha desarrollado la empresa con el paso del tiempo, para lograr que los usuarios tengan experiencias más complejas y cercanas a la realidad.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"2 8","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"138996090","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Raúl Nava López, Elizabeth Escobar López, Aurea Teresa Reyes Delgado
{"title":"APLICACIÓN MOVIL PARA LA ENSEÑANZA DE UN PROGRAMA DE RESPONSABILIDAD AMBIENTAL EN INFANTES","authors":"Raúl Nava López, Elizabeth Escobar López, Aurea Teresa Reyes Delgado","doi":"10.61530/redtis.vol7.n1.2023.150.20-26","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.150.20-26","url":null,"abstract":"La investigación versa acerca del desarrollo de una aplicación móvil, cuyo objetivo fundamental consiste en generar el interés en los infantes acerca de la responsabilidad ambiental y el desarrollo sustentable en su entorno, para esto, se utilizaron las Tecnologías de la Información y Comunicaciones (TIC´s), de esta manera, se logró desarrollar una aplicación móvil que es atractiva para los infantes por sus implementaciones gráficas y dinámicas. Uno de los actuales problemas ambientales es la falta de clasificación de la basura, ya sea por desinterés o por falta de conocimiento, esta fue una de las razones que impulsaron el desarrollo de la aplicación móvil; para ello se aplicó la metodología Programación Extrema (XP, por sus siglas en inglés) propuesta por Kent Beck, misma que se utilizó para diseñar distintos escenarios adaptados a los infantes, para que así, conozcan desde edades tempranas la separación de los residuos sólidos. Los resultados encontrados, muestran que el aprendizaje sustentado en la práctica diaria, permite un aprendizaje integral, logrando que los infantes puedan clasificar correctamente una muestra representativa de residuos. Los trabajos a futuro, muestran un escenario donde las nuevas tecnologías y la llegada de la Industria 4.0, permitan incorporar mejores contenidos de aprendizaje, quizá sustentados en la Realidad Aumentada (RA) y juegos virtuales.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"15 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"138997419","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Daniel Domínguez Ibáñez, Jhoselin Adilene Tovar López, Efraín Aguilar Pérez
{"title":"CARACTERÍSTICAS E INDICADORES QUE DEBE CUMPLIR UN PROGRAMADOR EN EL CAMPO LABORAL","authors":"Daniel Domínguez Ibáñez, Jhoselin Adilene Tovar López, Efraín Aguilar Pérez","doi":"10.61530/redtis.2022.6.6.130.7","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.2022.6.6.130.7","url":null,"abstract":"En el presente documento se realiza un análisis en distintas empresas para ver qué características e indicadores debe tener un programador para ser apto para el puesto. El resultado fue que existen varias características e indicadores que coinciden en distintas empresas. El objetivo de esta investigación se centra en ver las características como herramientas y conocimientos, e indicadores conforme a tiempos que debe de cumplir un programador en el campo laboral. Así, los estudiantes, egresados, profesores e incluso interesados en el tema, podrán tener un cuadro más amplio de lo que las empresas desarrolladoras de software demandan para sus empleados, e incluso puedan prepararse en base a estas características e indicadores y así estar más aptos para trabajar o enseñar (en el caso de profesores) para tales empresas. Y las empresas desarrolladoras de software puedan ser más competitivas manejando dichas características e indicadores.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"5 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-10-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135696530","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Rosa Leticia Ibarra Martínez, Ana Paulina Alfaro Rodríguez, Héctor Luis López López, Lucio Guadalupe Quirino Rodríguez
{"title":"BRECHAS DE GÉNERO EN STEM, CASO FACULTAD DE INFORMÁTICA MAZATLÁN","authors":"Rosa Leticia Ibarra Martínez, Ana Paulina Alfaro Rodríguez, Héctor Luis López López, Lucio Guadalupe Quirino Rodríguez","doi":"10.61530/redtis.2022.6.6.107.4","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.2022.6.6.107.4","url":null,"abstract":"Investigaciones a nivel mundial señalan, que existe una brecha de género en los estudios de nivel superior en las áreas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, por sus siglas en Inglés). En la Universidad Autónoma de Sinaloa a nivel general se observan cifras equilibradas entre hombres y mujeres en la matrícula, lo que resulta un logro importante para la mujer. Sin embargo en este artículo de investigación, se ha analizado la Facultad de Informática Mazatlán, perteneciente al área STEM, encontrando que la brecha de género está presente de manera considerable. Los resultados obtenidos, muestran con precisión cifras reales y actuales sobre programas educativos que han sido ocupados principalmente por el género masculino.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"28 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-10-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135739112","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
José Cruz Lerma Lomelí, Jorge Mario Cortés Rodríguez, Edgar Iván Arenas Osuna
{"title":"RENDIMIENTO DEL HARDWARE DE UN EQUIPO PERSONAL EN LA MINERÍA DE CRIPTOMONEDA","authors":"José Cruz Lerma Lomelí, Jorge Mario Cortés Rodríguez, Edgar Iván Arenas Osuna","doi":"10.61530/redtis.2022.6.6.118.6","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.2022.6.6.118.6","url":null,"abstract":"En la presente investigación se muestran los diferentes tipos de hardware utilizados para la minería, y el rendimiento del hardware en un quipo personal a la hora de minar. Los resultados detallan que la diferencia entre el uso de CPU y el GPU es amplia en cuanto a rendimiento se refiere, ya que cada una genera una cantidad distinta de hashes a la hora de minar, por otro lado, se observó, que ambos equipos son estables al momento de estar en uso.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"87 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-10-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135689100","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Juan Fco. Peraza Garzón, Mónica del Carmen Olivarría González, José Ángel Salinas Castañeda, Manuel Iván Tostado Ramírez, Rogelio Estrada Lizárraga
{"title":"INTERNACIONALIZACIÓN DE LA REVISTA ELECTRÓNICA REDTIS MEDIANTE EL INDEXAMIENTO A BASES DE DATOS ELECTRÓNICAS","authors":"Juan Fco. Peraza Garzón, Mónica del Carmen Olivarría González, José Ángel Salinas Castañeda, Manuel Iván Tostado Ramírez, Rogelio Estrada Lizárraga","doi":"10.61530/redtis.2022.6.6.126.8","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.2022.6.6.126.8","url":null,"abstract":"Las revistas digitales son un medio de información sumamente importante desde hace años, ya que además de compartir artículos e investigaciones de interés, pueden ser visitados desde cualquier parte del mundo, y generar datos estadísticos a través de la indexación de revistas y la cita de artículos, esto solo contando con un equipo de cómputo y acceso a Internet. Esta importancia se debe a que en la última década, la información almacenada en las revistas electrónicas ha ido evolucionando a no solamente tener la información de los artículos guardados solo en el sitio que hospeda la revista, si no que se han creado diversos medios electrónicos que mejoran la búsqueda, ordenamiento y análisis de todos los datos que contienen los artículos, como lo son, los nombres de los autores, el título, el contenido, las citas. Todo esto con el fin de poder analizar toda esa información y generar estadísticas como el número de citas que tienen los artículos, tipo de cita A o B y el factor de impacto. Esto es gracias a la creación de bases de datos electrónicas que almacenan la información de las ediciones emitidas por las diversas revistas electrónicas que cumplen con ciertos requerimientos. Existen muchas bases de datos electrónicas para almacenar los metadatos de las ediciones de todas las revistas, la mayoría son gratuitas, pero tienen ciertos niveles de rigurosidad que deben cumplir las revistas para poder ser indexadas en ciertas bases de datos.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"5 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-10-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135696540","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Juan Carlos Ojeda Alarcón, Ángel González Navarrete, Jesús Alberto Lizárraga Reyna, Lucio Gpe. Quirino Rodríguez, Delma Lidia Mendoza Tirado, Mónica del Carmen Olivarría González
{"title":"HERRAMIENTA TECNOLÓGICA PARA LA DETECCIÓN TEMPRANA DEL DALTONISMO: TIG COLOR BLINDNESS.","authors":"Juan Carlos Ojeda Alarcón, Ángel González Navarrete, Jesús Alberto Lizárraga Reyna, Lucio Gpe. Quirino Rodríguez, Delma Lidia Mendoza Tirado, Mónica del Carmen Olivarría González","doi":"10.61530/redtis.2022.6.6.109.6","DOIUrl":"https://doi.org/10.61530/redtis.2022.6.6.109.6","url":null,"abstract":"Esta investigación se desarrolla entorno a la importancia de identificar a aquellas personas, en especial niños, que presenten problemas en el reconocimiento de colores, así como la propuesta de un nuevo instrumento a utilizar ante esta problemática. Teniendo como objetivo brindar una herramienta lúdica que permita tanto a los profesionales de la salud como al examinado una valoración que vaya acorde a la etapa de desarrollo en la que se encuentra, brindándole facilidad y eficacia en el momento de realizar algún diagnóstico que vaya enfocado a esta situación. El pilar principal de esta investigación fue el desarrollo de la aplicación TIG COLOR BLINDNESS la cual dentro de su estructura contiene el test de Ihsihara, que es el test más utilizado para diagnóstico y clasificación de discromatopsias, es decir, alteraciones en la visión de colores, como el daltonismo. Fue importante hacer uso de los avances tecnológicos para ofrecer una interfaz atractiva a fin de que la persona no sienta la presión de ser evaluado; sino por medio de juegos en los que se otorgan reforzamientos, se encamine a un resultado eficaz, rápido y seguro. Dentro de la dinámica se intercalan las láminas del test con otros juegos de colores que determinan un reto dependiendo de las complicaciones que se presenten. La detección precoz de esta anomalía y la adopción de medidas preventivas, puede evitar la aparición de consecuencias negativas para los niños a corto plazo, especialmente en la elaboración y ejecución de una guía de ejercicio [1].","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"206 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-10-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"135739503","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}