LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LOS VIDEOJUEGOS: GTA SAN ANDREAS Y RED DEAD REDEMPTION 2

Ana Paulina Alfaro Rodríguez, Jorge Eduardo Martínez Galindo, Pedro Gilberto Muñoz Tiznado, Jorge Alberto Sarmiento Rodríguez
{"title":"LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LOS VIDEOJUEGOS: GTA SAN ANDREAS Y RED DEAD REDEMPTION 2","authors":"Ana Paulina Alfaro Rodríguez, Jorge Eduardo Martínez Galindo, Pedro Gilberto Muñoz Tiznado, Jorge Alberto Sarmiento Rodríguez","doi":"10.61530/redtis.vol7.n1.2023.144.107-114","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"La Inteligencia Artificial (IA), es un campo de la informática que se centra en hacer que las máquinas realicen tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprender y tomar decisiones por cuenta propia. Con el paso del tiempo, ha presentado avances revolucionarios en el campo de los videojuegos. Es por ello, que en esta investigación se realiza una comparativa de su evolución en dos videojuegos. El primero de hace casi 20 años, GTA San Andreas (2004), y el segundo más reciente, Read Dead Redemption 2 (2018). Ambos juegos han sido desarrollados por la misma empresa Rockstar Games. Se realiza la comparación con la finalidad de identificar su eficacia, así como los cambios o mejoras que ha desarrollado la empresa con el paso del tiempo, para lograr que los usuarios tengan experiencias más complejas y cercanas a la realidad.","PeriodicalId":472096,"journal":{"name":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","volume":"2 8","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-12-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Revista Digital de Tecnologías Informáticas y Sistemas","FirstCategoryId":"0","ListUrlMain":"https://doi.org/10.61530/redtis.vol7.n1.2023.144.107-114","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

La Inteligencia Artificial (IA), es un campo de la informática que se centra en hacer que las máquinas realicen tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprender y tomar decisiones por cuenta propia. Con el paso del tiempo, ha presentado avances revolucionarios en el campo de los videojuegos. Es por ello, que en esta investigación se realiza una comparativa de su evolución en dos videojuegos. El primero de hace casi 20 años, GTA San Andreas (2004), y el segundo más reciente, Read Dead Redemption 2 (2018). Ambos juegos han sido desarrollados por la misma empresa Rockstar Games. Se realiza la comparación con la finalidad de identificar su eficacia, así como los cambios o mejoras que ha desarrollado la empresa con el paso del tiempo, para lograr que los usuarios tengan experiencias más complejas y cercanas a la realidad.
视频游戏中的人工智能:《GTA:圣安德烈亚斯》和《红色死亡救赎 2
人工智能(AI)是计算机科学的一个领域,主要研究如何让机器完成通常需要人类智慧才能完成的任务,如自主学习和决策。随着时间的推移,人工智能在电子游戏领域取得了革命性的进步。因此,本研究对其在两款视频游戏中的演变进行了比较。第一款是近 20 年前的《GTA 圣安地列斯》(2004 年),第二款是最近的《救赎人生 2》(2018 年)。两款游戏均由同一家公司 Rockstar Games 开发。进行比较的目的是为了确定它们的有效性,以及该公司随着时间的推移所做出的改变或改进,以便为用户提供更接近现实的复杂体验。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信
小红书