B. Mendonça, Gabriel Nardy, Mariana Ramos da Silva, Matheus A.R. Silva, R. Saito, Kamila R. H. Rodrigues, C. A. Teixeira
{"title":"Picolê: um sistema para criar e gerenciar atividades pedagógicas lúdicas","authors":"B. Mendonça, Gabriel Nardy, Mariana Ramos da Silva, Matheus A.R. Silva, R. Saito, Kamila R. H. Rodrigues, C. A. Teixeira","doi":"10.5753/ihc.2019.8399","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8399","url":null,"abstract":"O Picolê é um sistema multiplataforma que permite o cadastro e a administração de pessoas, agendas e atividades de instituições do terceiro setor, bem como permite a autoria de atividades terapêuticas e pedagógicas por parte de profissionais da saúde e educação. As atividades podem ser criadas por esses profissionais por meio de uma interface baseada em templates pré-definidos e que são apresentados em dispositivos móveis para usuários alvo desses profissionais. As atividades são lúdicas e podem ser mais atrativas do que as atividades em papel. O sistema foi desenvolvido de modo participativo, com diferentes partes interessadas envolvidas no processo de design e avaliação. Atualmente o sistema está em uso em uma ONG da cidade de São Carlos/SP. Resultados parciais apontam relatos positivos dos profissionais que estão usando o sistema em suas atividades diárias.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125334359","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Co-design de um Agente Inteligente Conversacional para Suporte ao Tele-Cuidado de Idosos em Situação de Vulnerabilidade Social e Financeira","authors":"Mateus de Souza Monteiro, Luciana Salgado","doi":"10.5753/ihc.2019.8415","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8415","url":null,"abstract":"Um dos principais desafios da sociedade é o envelhecimento da população. Em São Gonçalo, programas de atendimento domiciliar podem ser oferecidos para atender a idosos com mobilidade reduzida e deficiência motora. No entanto, profissionais de saúde que atendem a estes idosos sofrem com impedimento às visitas devido, entre outros fatores, ao alto índice de violência em certas áreas. Com o propósito de minimizar parte destes desafios, como por exemplo o contato entre pacientes e esses profissionais, esta pesquisa propõe o uso de Agente Inteligente Conversacional como um meio de execução do Tele-cuidado. Através de um estudo exploratório inicial foi possível identificar como os participantes abordaram as características sociais e econômicas do contexto. Além disso, os resultados também apresentaram desafios de como o Tele-cuidado é conduzido hoje e oportunidades de intervenções para mudanças nas adversidades do contexto.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128780451","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Carlos S. Portela, E. Nascimento, António L. N. Moreira, Allan Costa
{"title":"Reengenharia da Interface de um Jogo Educativo Usando Princípios de Design de Interação e Usabilidade","authors":"Carlos S. Portela, E. Nascimento, António L. N. Moreira, Allan Costa","doi":"10.5753/ihc.2019.8387","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8387","url":null,"abstract":"Jogos educativos são cada vez mais utilizados em salas de aula. Entretanto, o desenvolvimento destes jogos não segue etapas básicas requeridas pela indústria de games, como os princípios de Interação Humano-Computador (IHC). Este pôster apresenta um estudo de caso da aplicação de princípios de design de interação e usabilidade na reengenharia da interface do jogo ProComunique. Inicialmente, foi definido e aplicado um projeto de interface para reengenharia do jogo-alvo da pesquisa. Posteriormente, um grupo de seis especialistas avaliou a interface desse jogo de acordo com a norma ISO/IEC 9126. Espera-se que esta pesquisa possa incentivar a utilização de princípios de IHC no desenvolvimento de jogos educativos, a fim de que estes obtenham êxito no apoio ao processo de ensino-aprendizagem.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"14 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124460981","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Consolidação em Open Design: uma Abordagem Sociotécnica","authors":"D. S. Junior, Roberto Pereira","doi":"10.5753/ihc.2019.8416","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8416","url":null,"abstract":"Open Design é o projeto de design no qual processo e produto são abertos, acessíveis e reusáveis. Open Design tem sua inspiração no Open Source, em que indivíduos consolidam diversas contribuições ao código-fonte de software. Esta Consolidação significa uma ação ou processo intencional de transformar algo em outra coisa mais efetiva, coerente, completa ou elaborada. No Open Design, a complexidade da Consolidação é potencializada, pois suas possibilidades vão além de código-fonte, incluindo outras etapas e objetos de design, como cenários, protótipos, entre outros. Esta dissertação de Mestrado investiga a atividade de Consolidação em processos de design a partir de uma perspectiva sociotécnica e propõe meios para apoiar a Consolidação em uma plataforma de Open Design.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"41 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121189074","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Simone D. J. Barbosa, Clarisse Sieckenius de Souza
{"title":"IDEIAS + SERG@PUC-Rio","authors":"Simone D. J. Barbosa, Clarisse Sieckenius de Souza","doi":"10.5753/ihc.2019.8436","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8436","url":null,"abstract":"Este artigo resumido apresenta o grupo de pesquisa e desenvolvimento resultante da junção do laboratório Investigações sobre o Design de Interação e Avaliação de Sistemas, IDEIAS, e do Grupo de Pesquisa em Engenharia Semiótica, SERG, do Departamento de Informática da PUC-Rio.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"48 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123930212","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Carolina Sacramento, S. Ferreira, E. Capra, A. Garcia
{"title":"Pontos de Verificação para o Desenvolvimento de Redes Sociais Online: Um Estudo de Caso com Idosos Brasileiros no Facebook","authors":"Carolina Sacramento, S. Ferreira, E. Capra, A. Garcia","doi":"10.5753/ihc.2019.8428","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8428","url":null,"abstract":"Dado o crescimento da população idosa, é essencial que as redes sociais on-line considerem aspectos de qualidade de uso para atender as necessidades específicas deste público. Infelizmente, redes sociais como o Facebook são projetadas em grande parte para usuários mais jovens, trazendo desafios para os idosos no uso de suas interfaces. Este artigo apresenta um resumo do estudo de caso realizado em 2015, no qual foram avaliadas a acessibilidade e a comunicabilidade do Facebook para usuários idosos. Como resultado, foram elaborados pontos de verificação para apoiar designers na construção de espaços virtuais de interação social inclusivos ao público idoso.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"125 ","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"120942565","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Thiago Donizetti dos Santos, Vagner Figuerêdo de Santana
{"title":"Um Modelo para Detecção de Ansiedade Computacional em Idosos Interagindo com a Web","authors":"Thiago Donizetti dos Santos, Vagner Figuerêdo de Santana","doi":"10.5753/ihc.2019.8430","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8430","url":null,"abstract":"Com o aumento do uso de diferentes tipos de tecnologias no cotidiano, seria esperado que usar computadores fosse confortável para todos. Porém, algumas pessoas ainda sentem-se apreensivas antes e durante o uso de computadores, enfrentando múltiplos níveis de ansiedade e, para níveis elevados, demonstram o que é chamado de Ansiedade Computacional (do inglês CA, Computer Anxiety). Pessoas com CA enfrentam problemas no uso de tecnologias em vários contextos, incluindo situações nas quais utilizam computadores por não terem alternativa, tais como ao utilizar serviços governamentais disponíveis somente por meio de sistemas computacionais, exercer a cidadania votando com urnas eletrônicas, caixas eletrônicos e ao utilizar computadores no trabalho. A CA pode criar múltiplas barreiras para essas pessoas, privandoas do acesso à tecnologia, à educação, ao pleno exercício da cidadania, entre outros. Neste contexto, o presente projeto investigou as principais características relacionadas a como idosos com CA interagem com computadores e como essas características são representadas em logs de interação. Para tal, realizou-se um estudo de campo com 31 participantes idosos envolvendo captura de dados de interação, dados de rastreamento ocular, escalas de rastreamento de níveis de depressão, ansiedade, ansiedade computacional, entre outras. Com os resultados, um modelo para detecção de CA foi obtido. Tal modelo é capaz de identificar diferentes níveis de CA (i.e., sem ansiedade, baixo nível de CA e alto nível de CA) com 83,87% de acurácia, mostrando que é possível identificar diferentes níveis de CA de idosos interagindo com a Web analisando logs de interação.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"58 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126256479","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Acessibilidade Toolkit: Entendendo de uma vez por todas a WCAG","authors":"Marcelo Valério","doi":"10.5753/ihc.2019.8378","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8378","url":null,"abstract":"Um dos grandes desafios para a correta aplicação das boas práticas de acessibilidade em projetos digitais (sites e aplicativos) continua sendo o não entendimento e adequação da WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) publicadas e mantidas pelo W3C (World Wide Web). Este artigo aborda uma ferramenta capaz de tornar mais simples o aprendizado da WCAG, através de uma aplicação prática individual ou em grupo possibilitando a discussão, esclarecimento e fixação do aprendizado. A ferramenta em questão resume cada um dos 78 critérios de sucesso atualmente existentes na WCAG, em formato de cartões manipuláveis. Denominado de \"Acessibilidade Toolkit\" [1], é também a primeira abordagem no mundo criada neste formato para representação simplificada do tema.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"67 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125283790","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Estêvão Bissoli Saleme, Alexandra Covaci, Gebremariam Mesfin, Celso A. S. Santos, George Ghinea
{"title":"Sumarização de Dispositivos de Efeitos Multissensoriais para Interações Humano-Computador","authors":"Estêvão Bissoli Saleme, Alexandra Covaci, Gebremariam Mesfin, Celso A. S. Santos, George Ghinea","doi":"10.5753/ihc.2019.8424","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8424","url":null,"abstract":"Dispositivos de efeitos multissensoriais estão cada vez mais sendo desenvolvidos por grupos de pesquisa e empresas com o objetivo de melhorar a qualidade da experiência (QoE) dos usuários, criando sensações de vibração, toque, cheiro, vento e assim por diante. Este breve artigo resume os esforços recentes de dispositivos táteis, olfativos e gustativos para criar experiências mais imersivas para a interação humanocomputador.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"2015 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"121607318","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"The Future of Media Interfaces","authors":"Joaquim Jorge","doi":"10.5753/ihc.2019.8371","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/ihc.2019.8371","url":null,"abstract":"We are living in a post-WIMP world. Indeed, more and more users access information, communicate and operate mobile information appliances foregoing the still common mouse and keyboard of yonder. However, no matter how powerful or elegant the new mobile devices are, it is the user interface that ultimately governs how successful new devices or systems will be. In this lecture I will look at current multimedia systems and their applications to virtual environments and ubiquitous computing. Multimedia user interfaces currently engage people using images, video and sound but virtual environments not only involve interactive 3D graphics, but further need to take more advantage of our senses through spatial audio, haptics and many other novel and exciting communication modalities. This talk will explore key current research issues and future directions up to and before the prophesized singularity.","PeriodicalId":411323,"journal":{"name":"Anais Estendidos do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC)","volume":"45 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"133736646","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}