Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik最新文献

筛选
英文 中文
PERANCANGAN WIRELESS STARTER KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ARDUINO 基于 Arduino 的机动车无线启动器设计
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-11-29 DOI: 10.36595/jire.v6i2.959
A. Noor, Oky Rahmanto, Muhammad Yahya
{"title":"PERANCANGAN WIRELESS STARTER KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ARDUINO","authors":"A. Noor, Oky Rahmanto, Muhammad Yahya","doi":"10.36595/jire.v6i2.959","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i2.959","url":null,"abstract":"Di era sekarang ini pertumbuhan kendaraan bermotor sangat pesat terutama sepeda motor yang penggunanya hampir mencapai 152 juta. Dari sisi kualitas dan teknologi kendaraan pun berkembang seperti fitur smart key yaitu suatu sistem di mana tidak diperlukan lagi kunci konvensional untuk menyalakan sepeda motor tetapi menggunakan Smartphone dan Remote dan bisa terhubung secara nirkabel. Hal tersebut dibuktikan dengan semakin bertambahnya penemuan-penemuan yang canggih dan modern seperti wireless charging, smart home, dan lain lain, Salah satu kelebihan yang luar biasa dari wireless adalah bisa disambungkan ke smartphone. metode penelitian pada kasus ini menggunakan model waterfall. Hasil uji coba di lakukan pada kendaraan Yamaha Mio, alat ini berfungsi dengan baik dan dapat menyalakan mesin dan mematikan kembali yang dapat di akses melalui smartphone dan Remote. Dengan adanya alat ini diharapkan sepeda motor yang belum memiliki fitur Wirelees Stater dapat memiliki teknologi tersebut tanpa harus mengganti sepeda motor sehingga dapat mempermudah pengguna kendaraan sepeda motor. Perancangan alat ini masih memiliki kekurangan dan diharapkan pada penelitian ke depannya dapat dikembangkan dan disempurnakan, seperti adanya penambahan sistem keamanan (GPS), menambahkan Monitoring suhu pada mesin atau sebagainya, dan menambahkan beberapa fitur tambahan agar sistem berjalan lebih bagus lagi.","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"24 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139211558","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ALAT PENGUKUR KADAR GULA DARAH NON-INVASIVE BERBASIS ARDUINO 基于 Arduino 的无创检测仪
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-11-29 DOI: 10.36595/jire.v6i2.814
Wafik Lazhuardian putra Selvia, Eddy Nurraharjo
{"title":"ALAT PENGUKUR KADAR GULA DARAH NON-INVASIVE BERBASIS ARDUINO","authors":"Wafik Lazhuardian putra Selvia, Eddy Nurraharjo","doi":"10.36595/jire.v6i2.814","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i2.814","url":null,"abstract":"Glucometer adalah alat yang digunakan untuk mengukur kadar gula darah berbasis sensor kimia dengan enzim glucose oxidase dengan bahan aktifnya. metode ini menggunkan fuzzy mamdani sebagai dasar pengambilan keputusan. Karena metode fuzzy mamdani merupkana salah satu bagian dari fuzzy inference system yang berguna untuk penarikan kesimpulan atau keputusan terbaik dalam permasalahan Pengambilan data ini dilakuan dengan mencocokan dengan alat aslinya yaitu glucometer, yaitu perangkat digital yang berfungsi menghitung kadar glukosa di dalam darah. Pengukuran alat kadar gula darah dengan metode non-invasive dibutuhkan nilai dari ADC dari masing-masing sempel yang diuji. Tujuanya untuk mengkalibrasikan alat pengukur kadar gula dalam darah dan pengukuran dilakukan dengan cara meletakkan jari diantar sensor infrared dan photodiode. Metode alat yang di pakai pada penelitian ini adalah secara non-invasive dengan memanfaatkan sensor infrared sebagai pembaca dan sensor photodiode sebagai penerimanya.Hasil pengukuran secara non-invasive mendapatkan perhitungan persentase kesalahan rata-rata 1,91% dan keakuratan pembacaan sekitar 98,09%. Dengan perbandingan menggunkaan alat ukur glucometer. Adanya alat ini diharapkan tidak perlu mengambil sempel darah ketika setiap kali melakukan pengecekan gula darah.","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"49 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139213285","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
APLIKASI MOBILE HEALTH BERBASIS SMART VILLAGE PLATFORM BAGI PENDERITA STUNTING 基于智慧乡村平台的移动医疗平台促进发育迟缓问题的解决
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-11-29 DOI: 10.36595/jire.v6i2.957
Resmiaini, Andhy Sulistyo
{"title":"APLIKASI MOBILE HEALTH BERBASIS SMART VILLAGE PLATFORM BAGI PENDERITA STUNTING","authors":"Resmiaini, Andhy Sulistyo","doi":"10.36595/jire.v6i2.957","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i2.957","url":null,"abstract":"Salah satu masalah yang masih dihadapi Indonesia saat ini adalah stunting, yang merupakan kondisi gagal tumbuh pada anak usia di bawah lima tahun. Diharapkan bahwa aplikasi digital akan membantu bidan desa atau stakeholder di posyandu melakukan pencatatan yang lengkap, akurat, dan tepat waktu. Selain itu, aplikasi ini memiliki kemampuan untuk memberikan edukasi tentang ibu hamil dan memantau perkembangan bayi yang sedang dikandung. Tujuan penelitian ini adalah membuat dan menerapkan Aplikasi Mobile Health yang dikombinasikan dengan sistem informasi geografi(SIG). Objek dalam penelitian ini adalah data tumbuh kembang anak, riwayat penyakit ibu dan koordinat tempat tinggal. Subjek penelitian ibu dan anak penderita stunting. Dalam penelitian ini, desain studi dibagi menjadi empat tahap. Tahap pertama adalah studi evaluasi, yang menampilkan kasus stunting. Tahap kedua adalah studi eksperimen, yang menciptakan aplikasi kesehatan mobile. Tahap ketiga adalah studi survei lapangan, dan tahap keempat adalah studi modeling, yang menampilkan analisis spasial. Teknik analisis data yang terkumpul dianalisis dengan menggunakan aplikasi ArcGis 10. 3. Aplikasi Mobile Health yang dapat digunakan sebagai pengganti kartu menuju sehat sekaligus dapat memetakkkan kejadian stunting di wilayah desa Sriharjo.  Luas Wilayah Desa Sriharjo 585,9960 ha yang terdiri lima dusun dengan kejadian stunting  tahun 2022 sebesar 20,95%. Edukasi menjadikan desa pintar dalam penggunaan teknologi smartphone.","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"57 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-11-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139211543","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
PENERAPAN ALGORITMA VERNAM DALAM MENGAMANKAN DOKUMEN PDF VERNAM算法在安全PDF文件中的应用
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-04-19 DOI: 10.36595/jire.v6i1.804
Yusuf Ramadhan Nasution, Heri Santoso, Siti Wahyuni Amalia
{"title":"PENERAPAN ALGORITMA VERNAM DALAM MENGAMANKAN DOKUMEN PDF","authors":"Yusuf Ramadhan Nasution, Heri Santoso, Siti Wahyuni Amalia","doi":"10.36595/jire.v6i1.804","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i1.804","url":null,"abstract":"Kekurangan yang terjadi pada saat pengiriman file adalah faktor kemanan. Salah satu dokumen yang sering dikirim adalah dokumen PDF (Portable Dokumen File). Keamanan data sangat penting karena kemungkinan pengiriman informasi rahasia melalui penggunaan sebuah dokumen PDF dapat dicuri oleh oknum yang tidak bertanggung jawab semakin beresiko besar. Seperti misalnya data forgery yang merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang biasa ditujukan pada dokumen-dokumen e-commers. Dalam penelitian ini dikembangkan aplikasi berbasis android dengan menanamkan algoritma kriptografi. Algoritma kriptografi yang digunakan adalah vernam. Proses enkripsi dilakukan dengan melakukan perhitungan XOR antara plaintext dan kunci. Nilai dari kunci akan diulang sepanjang karakter plaintext sehingga dihasilkan proses enkripsi. Pengujian menunjukkan bahwa aplikasi yang telah dikembangkan dapat melakukan enkripsi yang terdapat dalam dokumen PDF. Aplikasi juga dapat melakukan deskripsi isi teks sehingga pesan ter enkripsi dapat diterjemahkan kembali","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"315 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129393089","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
OPTIMASI ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR DENGAN SELEKSI FITUR MENGGUNAKAN XGBOOST
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-04-19 DOI: 10.36595/jire.v6i1.723
Muflih Ihza Rifatama, Mohammad Reza Faisal, Rudy Herteno, Irwan Budiman, Muhammad Itqan Mazdadi
{"title":"OPTIMASI ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR DENGAN SELEKSI FITUR MENGGUNAKAN XGBOOST","authors":"Muflih Ihza Rifatama, Mohammad Reza Faisal, Rudy Herteno, Irwan Budiman, Muhammad Itqan Mazdadi","doi":"10.36595/jire.v6i1.723","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i1.723","url":null,"abstract":"Kankergmerupakan istilah umum untuk sekelompokgbesar penyakit yang dapatgmenyerang bagian tubuhgmanagpun. Salah satu kanker yang berbahaya adalah Kankerspayudara. Pencegahanskanker payudarasdapatsdilakukansdengan salah satu cara yaitu skrining atau diagnosa dini. Pendiagnosaan dapat menggunakan Machine learning dengan beberapa algoritma contohnya K-Nearest Neighbor. Algortima klasifikasi K-Nearest Neighbor (K-NN) merupakan algortima yang cukup terkenal dan sering digunakan, tetapi terdapat kelemahan pada algoritma KNN yaitu algoritma ini sangat berpengaruh dengan adanya data yang noise atau tidak relevan jika skala fitur tidak konsisten dengan kepentingannya. Salah satu cara mengatasinya adalah dengan cara menyeleksi fitur. Seleksi fitur yang digunakan yaitu menggunakan Extreme Gradient Boosting (XGBoost) berdasarkan kepentingan fitur yang didapatkan. Hasilnya menunjukkan bahwa KNN dengan seleksi fitur XGBoost menggungguli model KNN tanpa seleksi fitur, untuk nilai KNN dengan seleksi fitur XGBoost mendapatkan akurasi sebesar 0,977 sedangkan KNN tanpa seleksi fitur mendapatkan akurasi sebesar 0,974.","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"24 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126515251","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
KLASIFIKASI RISIKO KEMATIAN PASIEN BERDASARKAN PENYAKIT PENYERTA DAN USIA PASIEN MENGGUNAKAN METODE C4.5 用C4方法对病死风险进行分类
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-04-19 DOI: 10.36595/jire.v6i1.699
Fery bayu aji, Fajri Rakhmat Umbara, Fatan Kasyidi
{"title":"KLASIFIKASI RISIKO KEMATIAN PASIEN BERDASARKAN PENYAKIT PENYERTA DAN USIA PASIEN MENGGUNAKAN METODE C4.5","authors":"Fery bayu aji, Fajri Rakhmat Umbara, Fatan Kasyidi","doi":"10.36595/jire.v6i1.699","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i1.699","url":null,"abstract":"Tingginya angka kematian pada orang yang menderita penyakit tertentu, maka kami melakukan penelitian ini. Untuk mengetahui pasien dengan risiko kematian tinggi atau rendah. Maka dilakukannya klasifikasi risiko kematian pasien berdasarkan usia dan penyakit penyerta pasien dengan menggunakan decision tree algoritma c4.5. Algoritma C4.5 digunakan untuk menemukan pola menentukan data tersebut masuk kedalam kelas mana dengan  menggunakan data latih dan data uji digunakan untuk evaluasi. Hasil pengujian akurasi menggunakan Confusion Matrix dengan pembagian data, data latih 70% data data uji 30% mengghasilkan 72% sementara dengan pembagian data, data latih 80% data data uji 20% menghasilkan akurasi sebesar 70%. Dengan menggunakan model pembagian data, data latih 70% data data uji 30% lebih unggul dibanding data latih 80% data data uji 20%. Semantara akurasi yang dihasilkan dengan metode pemotongan pohon atau pruning dapat menurunkan akurasi dengan hasil akurasi sebesar 66%. Dan berdasarkan pohon keputusan yang dihasilkan tanpa pruning menghasilkan kedalaman pohon sebanyak 11 level.","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125692499","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS KEAKTIFAN MAHASISWA TERHADAP SKEMA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN KOMBINASI METODE MANN WHITNEY DAN ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) 利用曼•惠特尼(MANN WHITNEY)的方法组合分析研究计划的学生活动分析(AHP)
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-04-19 DOI: 10.36595/jire.v6i1.848
S. Anggraeni, Atiqah Meutia Hilda
{"title":"ANALISIS KEAKTIFAN MAHASISWA TERHADAP SKEMA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN KOMBINASI METODE MANN WHITNEY DAN ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)","authors":"S. Anggraeni, Atiqah Meutia Hilda","doi":"10.36595/jire.v6i1.848","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i1.848","url":null,"abstract":"Proses perkuliahan sebagai bentuk keaktifan pembelajaran merupakan suatu kegiatan yang bersifat fisik dan berfikir yang perlu dilakukan secara periodik ketercapainnya. Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. HAMKA melakukan proses pembelajaran secara Offline, Online dan Hybrid. Tujuan penelitian ini perlu dilakukan peninjauan apakah ada perbedaan keaktifan proses pembelajaran dan melakukan pengujian tingkat keaktifan pembelajaran dari ketiganya. Metode Mann Whitney digunakan untuk mengetahui tingkat keaktifan dan sebagai sistem pendukung keputusan yang tepat menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk menguji tingkat keaktifan. Hasil perolehan akhir dari metode Mann Whitney dengan menggunakan SPSS adalah H0 ditolak dan H1 diterima. Hal ini menunjukkan adanya perbedaan antara aktifitas pembelajaran Offline, Online Dan Hybrid. Pengujian dengan Metode Analytical Hierarchy Proses (AHP) yang mempergunakan aplikasi expert choice, menghasilan peringkat keaktifan pembelajaran diurutan pertama yaitu pembelajaran offline (47.5%), dilanjutkan dengan pembelajaran hybrid (28,8%), dan peringkat akhir adalah pembelajaran online (23,8%)","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"33 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115481724","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
DESAIN DAN ANALISA CLOSED LOOP BOOST CONVERTER TERINTEGRASI SOLAR PV BERBASIS FUZZY LOGIC CONTROLLER 基于模糊逻辑控制器的闭环升压变换器
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-04-19 DOI: 10.36595/jire.v6i1.849
Rahma Nur Amalia, Wijaya Kusuma, Hikmah Ariq Yuniq
{"title":"DESAIN DAN ANALISA CLOSED LOOP BOOST CONVERTER TERINTEGRASI SOLAR PV BERBASIS FUZZY LOGIC CONTROLLER","authors":"Rahma Nur Amalia, Wijaya Kusuma, Hikmah Ariq Yuniq","doi":"10.36595/jire.v6i1.849","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i1.849","url":null,"abstract":"Kecenderungan harga penggunaan solar PV (photovoltaic) telah mendorong porsi penggunaan sumber energi matahari. Penggunaan PV surya konvensional yang menyebabkan tegangan keluaran cenderung berfluktuasi. Untuk mengatasi masalah ini, diterapkan rangkaian elektronika daya yang disebut konverter DC-DC step-up. Pemodelan desain boost converter dilakukan secara closed loop. Terdapat feedback dengan menambahkan fuzzy logic controller untuk mengatur duty cycle sebagai fungsi menghidupkan atau mematikan MOSFET agar tegangan output sesuai dengan yang diinginkan (setpoint) dan menyesuaikan dengan kebutuhan beban. Perancangan dimulai dengan menentukan desain dan parameter rangkaian, spesifikasi komponen serta dasar penetapan membership function fuzzy logic controller. Desain rangkaian kemudian dimodelkan pada simulink library MATLAB R 2013a yang selanjutnya dilakukan pengujian dengan running simulasi rangkaian untuk memperoleh hasil analisa data tegangan keluaran serta respon transien. Pada rangkaian konverter boost loop tertutup dengan beban konstan 129,96 ? dengan nilai duty-cycle yang bervariasi, tegangan keluaran rata-rata sebesar 36,082 Volt dan stabil pada setpoint yang diinginkan 36 Volt. Penggunaan kontroler logika fuzzy meningkatkan respon transien dengan mempercepat atau menurunkan waktu pengendapan rata-rata (ts) menjadi 30.50281 ms, waktu naik (tr) menjadi 1.3761 ms, waktu puncak (tp) menjadi 4 ms, dan dapat menurunkan maksimum overshoot (Mp) menjadi 64,55142%.","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130345614","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
ANALISIS TREN KONTEN PADA VTUBER INDONESIA MENGGUNAKAN LATENT DIRICHLET ALLOCATION
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-04-19 DOI: 10.36595/jire.v6i1.718
Akdeas Oktanae Widodo, Farhan Septiadi, Nur Aini Rakhmawati
{"title":"ANALISIS TREN KONTEN PADA VTUBER INDONESIA MENGGUNAKAN LATENT DIRICHLET ALLOCATION","authors":"Akdeas Oktanae Widodo, Farhan Septiadi, Nur Aini Rakhmawati","doi":"10.36595/jire.v6i1.718","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i1.718","url":null,"abstract":"YouTube merupakan bukti dari perkembangan teknologi digital terbaru dalam bidang media dan hiburan. Tidak semua youtuber atau orang yang membuat konten video di YouTube melakukan ekspresi diri secara langsung, ada yang menggunakan perantara karakter virtual dua dimensi atau tiga dimensi yang dibuat dengan bantuan perangkat lunak computer untuk berinteraksi dengan penonton yang kedepannya biasa disebut sebagai Virtual Youtuber (VTuber). Tren vtuber ini mulai terkenal pada tahun 2016 di jepang  makin tahun makin meningkat diseluruh dunia, Kemudian Semakin banyak orang-orang menyukai konten yang dibawakan oleh Vtuber dan tidak sedikit yang tertarik untuk menjadi bagian dari vtuber juga. Untuk membantu hal tersebut penelitian ini membantu untuk mengetahui topik konten yang ditayangkan oleh Vtuber Terkenal menggunakan metode Latent Dirichlet Allocation (LDA). Analisis dilakukan setelah menjalankan proses text mining terhadap 4312 video dari 10 channel vtuber Indonesia teratas. Penentuan topik yang optimal dari LDA yang diterapkan dapat melihat hasil nilai perplexity dan topic coherence. Dari implementasi metode LDA didapatkan hasil berupa lima topik yang sering ditayangkan oleh vtuber antara lain gim Minecraft dan reading donation, gim Apex Legend disertai collaboration dengan vtuber lain, tayangan siaran langsung video game,  cover dari lagu penyanyi lain dan terakhir tayangan gim multiplayer lain seperti Raft atau Phasmophobia.","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"7 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128299434","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
DESAIN GAME EDUKASI PENGENALAN PEREDARAN SEL DARAH MERAH DENGAN GENRE RPG MENGGUNAKAN PENDEKATAN MDA 使用MDA方法设计一款带有RPG的红血球识别教学游戏
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Pub Date : 2023-04-19 DOI: 10.36595/jire.v6i1.817
Iman Muhdi, Rezki Yuniarti, Agus Komarudin
{"title":"DESAIN GAME EDUKASI PENGENALAN PEREDARAN SEL DARAH MERAH DENGAN GENRE RPG MENGGUNAKAN PENDEKATAN MDA","authors":"Iman Muhdi, Rezki Yuniarti, Agus Komarudin","doi":"10.36595/jire.v6i1.817","DOIUrl":"https://doi.org/10.36595/jire.v6i1.817","url":null,"abstract":"Salah satu masalah dalam suatu pembelajaran adalah cara penyampaian yang umumnya dilakukan dengan pemaparan materi dan tanya jawab masih membuat sebagian siswa tidak memahami apa yang dipelajarinya. Game Edukasi merupakan salah satu strategi yang dapat dibangun sebagai media pembelajaran baru untuk menarik minat siswa dalam semangat belajar. Konsep pemahaman siswa dalam ilmu biologi khususnya pembahasan peredaran sel darah merah pada manusia masih tergolong kurang dipahami. Pada penelitian ini dibangun sebuah game bergenre Role-playing game (RPG) yang membahas materi peredaran sel darah merah dalam rangka meningkatkan pemahaman terhadap materi tersebut. Perancangan game ini menggunakan framework Mechanics, Dynamics, Aesthetics (MDA) dengan tujuan lebih menonjolkan sisi edukasinya tanpa mengurangi keseruan gameplay gamenya. Penerapan framework MDA pada pengembangan game edukasi untuk meningkatkan pemahaman materi terbukti diterima dengan baik oleh siswa dan berhasil mengembangkan experience dalam minat gameplay. Hal tersebut didapatkan melalui pengujian dengan hasil aspek pemahaman materi meningkat sebesar 14.23%, dari sebelumnya 72.47% menjadi 86.70% dan hasil aspek experience user dalam minat gameplay juga meningkat sebesar 6.87% dari sebelumnya 85.40% menjadi 92.27%.","PeriodicalId":367275,"journal":{"name":"Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik","volume":"30 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-04-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124852608","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
相关产品
×
本文献相关产品
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信