{"title":"PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM DAN PENENTUAN SISA HASIL USAHA DI KOPERASI KOPPU P3J BANDUNG","authors":"Ardi Taryanto, Yudi Mardian","doi":"10.56689/infokom.v11i2.1102","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i2.1102","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi simpan pinjam dan penentuan sisa hasil usaha di Koperasi KOPPU P3J Bandung. Koperasi ini adalah badan usaha yang bergerak di bidang ekonomi koperasi yang melayani anggota khususnya di bidang pelayanan simpan pinjam. \u0000Teknik pengumpulan data yang digunakan dengan cara melakukan Observasi, Dokumentasi dan dilengkapi dengan Kajian Pustaka yang memiliki relevansi dengan pokok permasalahan. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah waterfall. \u0000Dari penelitian yang telah dilakukan,terdapat faktor yang menghambat sistem informasi simpan pinjam yaitu masih menggunakan cara manual dalam pengolahan datanya sehingga kurang efektif dan efisien. Oleh karena itu, dalam penelitian ini dibuat suatu perancangan sistem informasi menggunakan bahasa pemodelan Unified Modelling Languange (UML) dan diimplementasikan dengan bahasa pemrograman Microsoft Visual Studio 2010 serta Microsoft Access sebagai DBMS (Database Management System). \u0000Dengan adanya aplikasi ini sebagai sarana pengolahan data simpan pinjam maka diharapkan proses pengolahan data tersebut dapat berjalan cepat dan optimal.","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"114 5","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139615420","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Shifa Silfiana, Imam Maruf Nugroho, Yudhi Raymond Ramadhan
{"title":"PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI BERBASIS MOBILE KLINIK KECANTIKAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING (STUDI KASUS : KLINIK KATIA DERMA)","authors":"Shifa Silfiana, Imam Maruf Nugroho, Yudhi Raymond Ramadhan","doi":"10.56689/infokom.v11i1.1052","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i1.1052","url":null,"abstract":"Perancangan User Interface dan User Experience sangat berpengaruh bagi kenyamanan pengguna, sehingga diperlukan analisis yang akurat sesuai dengan kebutuhan pengguna. Klinik Katia Derma merupakan klinik yang dikhususkan untuk treatment perawatan kesehatan kulit wajah dan mengeluarkan produk skincare yang saat ini berencana membuat sebuah aplikasi berbasis mobile. Dengan perencaan pembuatan aplikasi tersebut akan dilakukan perancangan user interface dan user experience terlebih dahulu dengan menggunakan metode Design Thinking. Pengujian hasil perancangan pada penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode pengujian User Experience Questionnaire (UEQ). Berdasarkan metode pengujian yang digunakan untuk menguji hasil perancangan pada penelitian ini, didapatkan hasil positif untuk seluruh skala, yakni pada skala Daya Tarik (Attractiveness) dengan nilai mean 2.028, Efisiensi (Efficiency) \u0000dengan nilai mean 2.075 dan Ketepatan (Dependability) dengan nilai mean 1.725 termasuk ke dalam kategori Excellent (Bagus Sekali), sedangkan skala Kejelasan (Perspicuity) dengan nilai mean 1.825, Stimulasi (Stimulation) dengan nilai mean 1.525 dan Kebaruan (Novelty) dengan nilai mean 1.225 termasuk ke dalam kategori Good (Bagus).","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"181 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124547935","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Ilham Ferdiansyah, Meriska Defriani, Imam Maruf Nugroho
{"title":"REDESIGN APLIKASI KAI ACCES MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING","authors":"Ilham Ferdiansyah, Meriska Defriani, Imam Maruf Nugroho","doi":"10.56689/infokom.v11i1.1045","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i1.1045","url":null,"abstract":"PT Kereta Api Indonesia is a mode of transportation that presents an innovation in the form of a mobile application to support users in ordering train tickets. In this study it aims to help users of the kai access application to be more comfortable to use, and provide information about train schedules, there are problems experienced by users in using the kai access application such as there is no forward and backward seat information in premium economy class, and no ticket information sold out. In this study, the design thinking method was used as a redesign of the user interface and user experience, and usability testing as usability metrics. This study obtained the results of the Prototype redesign of the Kai Access application with an average result of SUS 82 where these results are included in grade A and can be well received by user","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130058911","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MEMBERSHIP PADA PT INDITAMA BERBASIS WEBSITE","authors":"Nur Azizah, Rini Tisnawati","doi":"10.56689/infokom.v11i1.1066","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i1.1066","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun implementasi Sistem Informasi Membership pada PT Inditama berbasis website. Dari penelitian yang dilakukan terdapat beberapa permasalahan, yaitu: \u0000(1) Proses tracking riwayat client belum efektif dan efisien, (2) Proses penyimpanan data dioperasikan menggunakan Microsoft excel, pencarian data yang sangat lama, dan pembuatan laporan yang belum dilakukan secara optimal, (3) Belum adanya dashboard membership. Oleh karena itu, penulis membuat perancangan menggunakan metode berorientasi objek dengan UML sebagai diagram perancangan, PHP sebagai bahasa pemrograman, MySQL sebagai database. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Teknik pengumpulan data yaitu dengan menggunakan metode observasi, wawancara, dan studi pustaka. Kemudian metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah motode waterfall. Adapun saran yang diberikan penulis, yaitu: aplikasi dapat dikembangkan dari segi keamanan, beberapa fitur yang belum optimal bisa dikembangkan agar lebih responsive, aplikasi dapat dikembangkan sampai pada tahap perancangan yang lebih interaktif agar saling terhubung dengan sistem informasi yang lainnya.","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"54 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116636889","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Adhita Arif Setyawan, A. Setiawan, Program Studi, Manajemen Informasi, Kesehatan, Sistem Informasi, Politeknik Piksi Ganesha
{"title":"ANALISIS KUALITAS WEBSITE E-COMMERCE SHOPEE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0","authors":"Adhita Arif Setyawan, A. Setiawan, Program Studi, Manajemen Informasi, Kesehatan, Sistem Informasi, Politeknik Piksi Ganesha","doi":"10.56689/infokom.v11i1.1051","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i1.1051","url":null,"abstract":"Perkembangan toko online saat ini sangat meningkat. Hal ini dapat dilihat dari bertambah banyaknya penyedia layanan toko online lokal maupun internasional yang bermunculan sehingga membuat persaingan semakin kompetitif. Perkembangan toko online didukung dari perkembangan teknologi informasi dan penggunaan internet yang tidak terbatas. Hal tersebut memiliki pengaruh pada perilaku konsumen yang menginginkan informasi yang cepat dan akurat. Kualitas dari sebuah website itu dapat diukur melalui tiga dimensi kualitas, yaitu kualitas kemudahan pengoperasian bagi pengguna yang mencakup mudah dipahami, ditelusuri, digunakan, menarik. Lalu kualitas informasi yang disampaikan mencakup informasi yang akurat, terpercaya, up to date, sesuai topik bahasan dan detail. Yang terakhir kualitas interaksi yang mencakup pemberian rasa aman ketika konsumen melakukan transaksi, mampu memberikan kemudahan dalam berkomunikasi sesama pengguna, memiliki kepercayaan dalam menyimpan informasi pribadi konsumen dan menciptakan komunitas yang spesifik. Sekarang dengan banyaknya penjualan secara online, banyak website yang bersaing dengan cara memberikan tampilan yang menarik pada website, memberikan pelayanan dan infromasi yang akurat sehingga para pengguna tidak ragu dalam bertransaksi. Berdasarkan latar belakang diatas penulis mengajukan penelitian dengan judul “ Analisis Kualitas Website Shopee.co.id Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode WebQual 4.0 “.","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"73 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122722704","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PERSEPSI PENGUNJUNG KAMPUNG KEREN TERHADAP KEGIATAN KOMUNIKASI PEMASARAN PEMKOT KEDIRI DALAM MEMPROMOSIKAN KAMPUNG KEREN","authors":"Kellina Mahadewi","doi":"10.56689/infokom.v11i1.1048","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i1.1048","url":null,"abstract":"ABSTRAKLatar belakang: Konsep wisata tengah kota saat ini mulai dikembangkan Pemerintah KotaKediri guna memberdayakan masyarakat sekitar yakni melalui program Kampung Kreatif danIndependen (Kampung Keren) sejak tahun 2021 silam. Topik ini menjadi menarik untuk ditelitikarena dalam penetapan Kampung Keren tidak diiringi dengan program komunikasi yang efektif.Pemerintah tidak menyediakan media khusus yang mengekspos Kampung Keren secaramenyeluruh. Minimnya kegiatan komunikasi pemasaran tersebut tentunya dapat mempengaruhipersepsi pengunjung terhadap Kampung Keren. Tujuan: Penelitian ini disusun untukmenggambarkan persepsi pengunjung Kampung Keren terhadap aktivitas komunikasi pemasaranyang dilakukan Pemkot Kediri dalam mempromosikan Kampung Keren. Teori yang digunakanpun membahas mengenai komunikasi pemasaran dan persepsi. Metode: Metode yang digunakandalam penelitian ini adalah kualitatif dengan tipe deskriptif, sedangkan teknik pengumpulan datadilakukan dengan cara observasi, wawancara mendalam dengan pengunjung, dan studi literatur.Hasil: Berdasarkan hasil penelitian ini, pengunjung hanya mengetahui kegiatan komunikasipemasaran melalui IG Pemkot Kediri dan website saja. Pengunjung juga memberikan reaksi yangbagus terhadap kegiatan-kegiatan yang dilakukan, meskipun masih ada informan yang menilaikegiatan komunikasi pemasaran masih kurang dan perlu peningkatan. Kesimpulan: Berdasarkaninformasi yang pernah diunggah membuat persepsi masyarakat akan komunikasi pemasaranKampung Keren memungkinkan untuk bernilai positif. \u0000Kata kunci: persepsi, komunikasi pemasaran, pengunjung, Kampung Keren.","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129468732","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"RANCANG BANGUN ALAT PEMBATAS BAGI JUMLAH PENGUNJUNG BERBASIS ARDUINO VISITOR COUNTER MENGGUNAKAN SENSOR PASSIVE INFRA RED (PIR) DI PLAZA INDIHOME TELKOM AREA SUMEDANG","authors":"Dhea Puspita, Ardelia Astriany Rizky","doi":"10.56689/infokom.v11i1.1064","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i1.1064","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk merancang Alat Pembatas bagi jumlah pengunjung berbasis Arduino Visitor Counter menggunakan Sensor Passive Infra Red .Metode penelitian menggunakan metode studi literatur dan pengumpulan data.Teknik pengumpulan data yang digunakan dengan cara melakukan pengamatan secara langsung di Plaza Indihome Telkom Area Sumedang.dan internet searching yang berkaitan dengan permasalahan.Alat pembatas pengunjung ini menggunakan Sensor Passive Infra Red pada pintu keluar dan pintu masuk sebagai penghitung jumlah pengunjung yang melewati pintu.Apabila pengunjung melebihi batas kapasitas yang di tentukan maka akan tampl sebuah informasi dan peringatan yang muncul pada layar LCD dan lampu LED akan menyala Sehingga dapat membantu petugas mengelola ruangan.Alat ini di rancang untuk dapat mempermudah perhitungan jumlah pengunjung yang masuk dan keluar ruangan dengan jarak maksimal 1 meter dari sudut area cangkupan dan hanya bisa menghitung secara tidak gerombolan. Saran yang perlu dipertimbangkan yaitu menggunakan Sensor pendeteksi manusia yang lebih tinggi sensitivitasnya","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"44 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125710461","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Pricillia Temmy Keliwulan, Imam Maruf Nugroho, Yudhi Raymond R
{"title":"PERANCANGAN DESAIN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI PENJUALAN BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (STUDI KASUS: CV MEGA STEEL)","authors":"Pricillia Temmy Keliwulan, Imam Maruf Nugroho, Yudhi Raymond R","doi":"10.56689/infokom.v11i1.1054","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i1.1054","url":null,"abstract":"CV Mega Steel merupakan suatu usaha yang bergerak dibidang material kontruksi atap seperti spandeck, gypsum, plafond, bondeck, wiremesh, dan lainnya. Permasalahan yang terdapat pada CV Mega Steel dalam penjualan serta transaksi masih memakai proses manual seperti datang langsung ketempat. Selain itu pemasaran pada CV Mega Steel yang kurang meluas, oleh sebab media yang digunakan hanya berupa brosur dan dipasarkan dalam regional disekitaran Purwakarta. Penelitian ini bertujuan untuk membuat tampilan antarmuka aplikasi untuk CV Mega Steel dengan bantuan prototype antarmuka. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu dan mendukung kegiatan bisnis dengan memperluas jangkauan pemasaran serta mempermudah pelanggan dan penjual melalui desain yang baik dari segi user interface dan user experience. Metode yang digunakan pada penelitian ini metode user centered design yang memiliki 4 tahapan ialah specify the context of use, specify user and organizational requirements, produce design solutions dan evaluate design. Pengujian dilakukan kepada 30 orang responden menggunakan metode user experience questionnaire dengan perhitungan menggunakan skala likert. Dengan hasil nilai Daya Tarik 1,639, Kejelasan 1,733, Efisiensi 1,775, Ketepatan 1,450, Stimulasi 1,142, dan Kebaruan 0,867 menunjukan bahwa seluruh aspek mendapatkan impresi positif, hal ini menunjukkan bahwa perancangan UI/UX aplikasi penjualan berbasis mobile dapat digunakan oleh pelanggan sebagai sarana transaksi pada CV Mega Steel.","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123870925","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"RANCANG BANGUN “SMART SUMUR” ALAT PENYEDIAAN SANITASI AIR BERSIH BERBASIS INTERNET OF THINGS DI DAERAH PINGGIRAN SUNGAI CITARUM KABUPATEN BANDUNG","authors":"Muhammad Wildan Naufal, Oscar Rachman","doi":"10.56689/infokom.v11i1.1065","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v11i1.1065","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah alat yang digunakan sebagai fasilitas penyediaan sanitasi air bersih berbasis Internet of Things / (IoT). Air bersih merupakan hal yang sangat penting bagi masyarakat, di beberapa pemukiman padat penduduk tersedianya air bersih mulai sulit didapatkan, terlebuh lagi dengan adanya bencana banjir yang sempat melanda beberapa daerah menyebabkan sumber air terindikasi bercampur dengan limbah yang dapat mengancam kesehatan masyarakat. Berlandaskan hal tersebut, melalui penggunaan teknologi sensor dan perangkat yang saling terkoneksi, air yang tercemar diolah oleh sistem sehingga dapat diatur dan dimonitor dengan lebih efisien. \u0000Dengan menggunakan sensor yang saling terhubung ke jaringan IoT, sehingga informasi tentang kualitas air, tingkat pencemaran, dan parameter-parameter penting lainnya dapat dilihat oleh masyarakat ataupun pemerintah untuk mengawasi kualitas air. Selain itu dengan menggunakan sensor cerdas yang terhubung dengan sistem IoT, penggunaan air dapat dimonitor dan diatur secara efisien. Komponen utama yang digunakan pada “Smart Sumur” ini diantaranya ESP32 yang berfungsi sebagai pusat pengolahan data, Cloud server sebagai media penyimpanan data dari pengolahan yang dilakukan dapat dipantau secara realtime. \u0000Teknologi internet of things (Smart Sumur) diciptakan sebagai solusi penyediaan air bersih untuk keadaan tanggap darurat berbagai bencana alam.","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-08-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"126296997","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTEK KERJA LAPANGAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE","authors":"Falaah Abdussalaam, A. Ramdani","doi":"10.56689/infokom.v10i2.950","DOIUrl":"https://doi.org/10.56689/infokom.v10i2.950","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa dan merancang Sistem Informasi Manajemen Praktek Kerja Lapangan di PT Walden Global Services Bandung. Dari penelitian yang telah dilakukan, ternyata yang menjadi faktor permasalahan yaitu proses pengolahan data PKL masih menggunakan sistem manual dengan bantuan aplikasi Microsoft Office dan Google Spreadsheets, sehingga informasi tentang data peserta, jumlah kuota PKL yang masih tersedia serta proses pembuatan laporan menjadi lebih lambat. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka diperlukan Sistem Informasi Manajemen Praktek Kerja Lapangan dengan database yang terintegrasi, untuk mempermudah proses pengelolaan data sehingga mudah memperoleh informasi yang dibutuhkan dan proses pembuatan laporan menjadi lebih cepat, lengkap dan tepat. Sistem informasi ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan MySQL sebagai database-nya dan model pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah Agile. Adapun saran yang diberikan adalah : 1) Mengadakan pelatihan tentang tata cara penggunaan sistem yang baru; 2) Melakukan perawatan secara rutin agar tidak terjadi kerusakan; 3) Menggunakan spesifikasi sistem yang disarankan.","PeriodicalId":102823,"journal":{"name":"INFOKOM (Informatika & Komputer)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-02-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131256811","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}