Jurnal Sarjana Teknik Informatika最新文献

筛选
英文 中文
Komparasi Fungsi Kernel Metode Support Vector Machine untuk Analisis Sentimen Instagram dan Twitter (Studi Kasus : Komisi Pemberantasan Korupsi) 用于Instagram和Twitter情绪分析的核方法支持向量机函数比较
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2021-06-30 DOI: 10.12928/jstie.v9i2.20181
Akbar Zaiem Praghakusma, Novrido Charibaldi
{"title":"Komparasi Fungsi Kernel Metode Support Vector Machine untuk Analisis Sentimen Instagram dan Twitter (Studi Kasus : Komisi Pemberantasan Korupsi)","authors":"Akbar Zaiem Praghakusma, Novrido Charibaldi","doi":"10.12928/jstie.v9i2.20181","DOIUrl":"https://doi.org/10.12928/jstie.v9i2.20181","url":null,"abstract":"Kinerja Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) yang bertugas memberantas korupsi di negeri pertiwi ini, tak jarang mendapat sorotan komentar dari berbagai kalangan masyarakat. Komentar positif, negatif maupun netral menghiasi kolom komentar di twitter maupun di instagram. Karena kolom komentar di twitter dan instagram tidak dapat mengelompokkan komentar berdasarkan jenis sentimennya (positif, negatif, atau netral) maka diperlukan sebuah sistem analisis sentimen yang dapat mengolompokkan komentar berdasarkan sentimennya. Penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh Nooraeni, dkk (2020) tentang analisis sentimen data twitter mengenai isu RUU KPK dengan metode Support Vector Machine menggunakan kernel RBF menghasilkan akurasi sebesar 81.32%, presisi sebesar 71.47%, dan recall sebesar 87.64%. Tujuan dari penelitian ini yaitu menerapkan dengan membandingkan kernel linier, kernel polinomial dan kernel sigmoid pada metode Support Vector Machine untuk klasifikasi analisis sentimen serta menghitung tingkat akurasi, presisi, dan recall pada tiga jenis kernel (kernel linier, kernel polinomial dan kernel sigmoid) untuk klasifikasi analisis sentimen. Penelitian ini menggunakan metode Support Vector Machine sebagai algoritma untuk menganalisis sentimen dengan membandingkan kinerja tiga jenis kernel (kernel linier, kernel polinomial dan kernel sigmoid) sebagai salah satu parameter yang dapat digunakan untuk meningkatkan akurasi metode Support Vector Machine. Hasil penelitian ini didapatkan bahwa kernel linier memiliki akurasi tertinggi sebesar 83.06%, presisi sebesar 91.04%, dan recall sebesar 89.70%, untuk kernel polinomial memiliki akurasi sebesar 81.45%, presisi sebesar 88.57%, dan recall sebesar 91.17% sedangkan kernel sigmoid memiliki akurasi sebesar 79.83%, presisi sebesar 91.93%, dan recall sebesar 83.82%. Kata Kunci","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-06-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46557490","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 7
Segmentasi luka diabetes menggunakan algoritma contour image processing 基于轮廓图像处理算法的糖尿病伤口分割
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2021-06-30 DOI: 10.12928/jstie.v9i2.20226
Wien Fitrian Roshandri, Ema Utami, Agung Budi Prasetio
{"title":"Segmentasi luka diabetes menggunakan algoritma contour image processing","authors":"Wien Fitrian Roshandri, Ema Utami, Agung Budi Prasetio","doi":"10.12928/jstie.v9i2.20226","DOIUrl":"https://doi.org/10.12928/jstie.v9i2.20226","url":null,"abstract":"Pengukuran luas luka pada penderita diabetes masih menggunakan cara manual dengan penggaris luka. Sedangkan penggaris yang ditempelkan keluka akan menjadi contaminated agent yang dapat menularkan infeksi pada penderita lain. Metode pengukuran digital diperlukan agar masalah tersebut bisa terselesaikan. Tetapi untuk memperjelas batas antara luka dan kulit diperlukan ketelitian dan akurasi yang tinggi. Untuk itu diperlukan metode pencitraan yang dapat melakukan segmentasi antara batas luka dan kulit paada pasien diabetes berbasis digital yang dinamakan digital planimetry. Penelitian ini menggunakan algoritma contour image processing dari nilai hue, saturation, value (HSV). kemudian melakukan iterasi sebanyak 5 kali dan filter gamma. Sehingga mendapatkan hasil segmentasi luka. Kesimpulan akhir dari penelitian ini adalah segementasi dengan metode ini belum dapat melakukan segementasi luka dengan baik dan diperlukan tambahan nilai masking yang lebih luas, akan tetapi hasil iterasi ke 5 mendapatkan error terkecil yaitu 0.002%. Pencitraan digital yang dilakukan dalam penelitian ini dapat dikembangkan untuk menjadi alat ukur luas luka pasien diabetes berbasis digital. 2 / +\" 3 + /\" !\"(( / 4 5 6 -\" \"( 7 + /\"","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-06-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"43133002","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Penggambaran Ekosistem Hewan Darat Untuk Anak Tunarungu
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2021-06-30 DOI: 10.12928/jstie.v9i2.19466
Setiawan Panjirai, Bambang Robiin
{"title":"Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Penggambaran Ekosistem Hewan Darat Untuk Anak Tunarungu","authors":"Setiawan Panjirai, Bambang Robiin","doi":"10.12928/jstie.v9i2.19466","DOIUrl":"https://doi.org/10.12928/jstie.v9i2.19466","url":null,"abstract":"dan pendidikan (SLBB). pelajaran anak B mengenal ekosistem hewan yang ada Indonesia. Guru juga kesulitan mengajar karena dalam proses mengajar hanya menggunakan dan kapur. Anak-anak tersebut membutuhkan media belajar yang menarik sesuai dengan karakteristik mereka. Penelitian ini usability yang excellent sehingga bisa diterima dengan baik nantinya oleh para pengguna.","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-06-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"44348820","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2 使用Kinect传感器2进行学术虚拟面部模型的三维重建
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2021-02-28 DOI: 10.12928/JSTIE.V1I1.19014
Siti Sofia Rani, Adhi Prahara
{"title":"Rekonstruksi 3D Untuk Model Wajah Virtual Akademik Menggunakan Sensor Kinect 2","authors":"Siti Sofia Rani, Adhi Prahara","doi":"10.12928/JSTIE.V1I1.19014","DOIUrl":"https://doi.org/10.12928/JSTIE.V1I1.19014","url":null,"abstract":"Massive multiplayer online game (MMOG) seperti World of Warcraft, Aion atau Second Life telah mendapatkan perhatian luar biasa pada perkembangan game vitual. Salah satu kelebihan MMOG pada permainan virtual setiap pemain dapat berkomunikasi secara langsung yang diwakili dengan karakter visual tiga dimensi. MMOG juga mendukung grafik permainan pada komputer hingga permainan yang digunakan menggunakan karakter visual tiga dimensi menjadi terlihat nyata. Penelitian ini memanfaatkan alat sensor kinect 2 dan Microsoft Kinect yang membantu untuk merekam avatar tiga dimensi yang dapat dipersonalisasikan. Dari perkembangan alat sensor yang bernama Kinect 2 sensor dapat mempermudah rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar permainan virtual dan diproses menggunakan teknik modeling 3D hingga visual dari hasil sensor Kinect 2 menggambarkan tampak nyata dari player dalam bentuk visual. Penelitian ini menghasilkan rekontruksi 3D untuk model wajah pada avatar game virtual akademik menggunakan sensor Kinect 2. Hasil pengujian SUS untuk uji modelling dan visual avatar 3D menghasilkan nilai rata-rata 41,6 dari sekala 5, maka masuk kategori acceptable yang artinya aplikasi dapat diterima. KEYWORDS","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-02-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"44378045","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Sekolah Menengah Pertama Swasta Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (Studi Kasus Kota Yogyakarta) 学校选举支持系统使用简单相加加权法的第一所个人小学(日惹市案例研究)
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2021-02-28 DOI: 10.12928/JSTIE.V1I1.18181
Septa Rismanto, M. Akbar
{"title":"Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Sekolah Menengah Pertama Swasta Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (Studi Kasus Kota Yogyakarta)","authors":"Septa Rismanto, M. Akbar","doi":"10.12928/JSTIE.V1I1.18181","DOIUrl":"https://doi.org/10.12928/JSTIE.V1I1.18181","url":null,"abstract":"Jurnal ini berisi tentang penerapan metode Simple Additive Weighting (SAW) pada sistem pemilihan SMP swasta yang terletak di Kota Yogyakarta. Sistem akan memilihkan smp swasta yang cocok sesuai bobot yang dimasukkan ke beberapa kriteria yang telah disiapkan dalam sistem. Penelitian ini menggunakan 42 data dasar SMP swasta yang didapatkan dari pusat data di Dinas Pendidikan Kota Yogyakarta yang dipadukan dari laman resmi Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan RI dan hasil wawancara dengan obyek penelitian. Kriteria yang diambil dalam menerapkan metode SAW pada sistem ini adalah biaya SPP, dana pengembangan, akreditasi, dan ketersediaan sarana prasarana. Dari percobaan sistem oleh 32 responden, didapatkan 24 responden yang menyatakan puas dengan kesimpulan yang ditawarkan oleh sistem, sehingga akurasi sistem dapat dinyatakan sebesar 75%.","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-02-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"46511361","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Prototype Sanitizer Dispenser Automated System Pencegah Penularan Coronavirus Disease (Covid-19) 新型消毒液自动分配器
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2021-02-02 DOI: 10.51998/JTI.V7I1.347
Rahmat Hidayat, R. Permana
{"title":"Prototype Sanitizer Dispenser Automated System Pencegah Penularan Coronavirus Disease (Covid-19)","authors":"Rahmat Hidayat, R. Permana","doi":"10.51998/JTI.V7I1.347","DOIUrl":"https://doi.org/10.51998/JTI.V7I1.347","url":null,"abstract":"Abstract— Microcontroller is one of the basic parts of a computer system in which there is a processor, input and output, RAM, ROM, System Bus, Control Unit, Shift Register and Arithmetic Logic Unit. This microcontroller is able to activateseveral electronic devices such as leds, buzzers, DC motors, lighting lamps and so on. At this time in the pandemic coronavirus,crowded places are obliged to implement health protocols recommended by the government such as wearing masks, washinghands, carrying sanitizers. And for crowded places must implement it. Because coronavirus is very contagious. Therefore the author examines that the sanitizer in front of the store is still implementing manuals. So that it can transmit the virus. Therefore the author is thinking about applying an automatic sanitizer with a microcontroller made. With the creation of this system is expected to reduce the spread of coronavirus transmission (COVID-19) incrowded places. \u0000Intisari— Mikrokontroller merupakan adalah salah satu dari bagian dasar dari suatu sistem komputer yang didalamnya terdapat sebuah processor, input dan output, RAM, ROM, System Bus, Contol Unit, Shift Register dan Aritmatic Logic Unit.Mikrokontroller ini mampu mengaktifkan beberapa perangkat elektronika seperti led, buzzer, motor DC, lampu penerangandan sebagainya. Saat ini dalam masa pademi coronavirus tempat-tempat keramain wajib menerapkan protokol kesehatanyang dianjurkan oleh pemerintah seperti memakasi masker,mencuci tangan, membawa sanitizer. Dan bagi tempattempat keramaian wajib menerapkannya. Karena coronavirus ini sangat mudah menular. Oleh sebab itu penulis meneliti bahwa sanitizer yang ada di depan toko itu masih menerapkan manual. Sehingga dapat menularkan virus tersebut. Oleh karenaitu penulis berfikiran menerapkan sanitizer otomatis dengan mikrokontroller yang dibuat. Dengan dibuatnya sistem inidiharapkan dapat mengurangi penyebaran penularan coronavirus (COVID-19) di tempat-tempat keramaian.","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":"67 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-02-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"78441783","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Sistem Kendali Lampu Defect Dan Reject Berbasis Web Server Menggunakan Raspberrry Pi 3 Model B
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2021-02-02 DOI: 10.51998/JTI.V7I1.346
endang supriyadi
{"title":"Sistem Kendali Lampu Defect Dan Reject Berbasis Web Server Menggunakan Raspberrry Pi 3 Model B","authors":"endang supriyadi","doi":"10.51998/JTI.V7I1.346","DOIUrl":"https://doi.org/10.51998/JTI.V7I1.346","url":null,"abstract":"Abstract— This research covers the design and construction of a Web-based Defect & Reject Light Control Intelligent System with Raspberry Pi with the aim of detecting the quality conditions of manufactured goods at the final inspection section of PT. Suryaraya Rubberindo Industries. This system requires several components such as a Raspberry Pi 3 Microcontroller, Relays, mini filament LED lamps and several other supporting components. The design and construction of a Web-Based Defect & Reject Light Control Intelligent System with the Raspberry Pi comes from experimental results, besides that it is also supported by several literary documents found in journals and reference books. This Intelligent Web-Based Defect & Reject Light Control System with the Raspberry Pi uses a website design as an input to turn off or turn on a lamp. Two mini filament lamps are used as output components that are made like Signal lamps. Based on the results of the experiments conducted, the Web-Based Defect & Reject Light Control Intelligent System with the Raspberry Pi can work quite well. When this system detects the condition of the production goods in a state that does not meet the specified company standards but has a low level of seriousness (defect), the system will give a signal for a yellow light with a value of 1, whereas if the level of seriousness is high (reject) then the control system will give a signal to turn on the red light the value of the number 1 stored in the database \u0000Intisari— Penelitian ini meliputi racang dan bangun Sistem Cerdas Kendali Lampu Defect & Reject Berbasis Web denganRaspberry Pi dengan tujuan untuk mendeteksi kondisi kualitas barang produksi pada bagian final Inspection di PT. SuryarayaRubberindo Industries. Sistem ini memerlukan beberapa komponen seperti Mikrokontroller Raspberry Pi 3, Relay,Lampu berjenis LED filamen mini dan beberapa komponen pendukung lainnya. Rancang Rangun Sistem Cerdas KendaliLampu Defect & Reject Berbasis Web dengan Raspberry Pi tersebut berasal dari hasil percobaan, selain itu didukung pulaoleh beberapa literatur dokumen yang terdapat pada jurnal dan buku referensi. Sistem Cerdas Kendali Lampu Defect & RejectBerbasis Web dengan Raspberry Pi ini menggunakan rancangan website sebagai input untuk mematikan atau menyalakan sebuah lampu. Dua buah lampu filamen mini digunakan sebagai komponen output yang dibuat seperti lampu Signal.Berdasarkan hasil percobaan yang dilakukan, Sistem Cerdas ini dapat bekerja dengan cukup baik. Ketika sistem ini mendeteksikondisi barang produksi dalam keadaan tidak memenuhi standard perusahaan yang telah ditentukan akan tetapi memilikitingkat keseriusan rendah (defect) maka sistem akan memberikan sinyal untuk lampu kuning bernilai angka 1 sedangkan jika tingkat keseriusan tinggi (reject) maka sistem kendali akan memberikan sinyal untuk menyalakan lampu merah bernilai angka 1 yang tersimpan pada database.","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-02-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"89284749","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
PENGUKURAN KINERJA LAYANAN AKADEMIK DENGAN MATURITY LEVEL DAN ANALISIS IT BALANCED SCORECARD BERDASARKAN PERSPEKTIF ORIENTASI PENGGUNA 基于用户定位视角对学术服务表现的验证水平和分析记分卡
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2021-01-01 DOI: 10.51998/jti.v7i2.428
Didin Herlinudinkhaji
{"title":"PENGUKURAN KINERJA LAYANAN AKADEMIK DENGAN MATURITY LEVEL DAN ANALISIS IT BALANCED SCORECARD BERDASARKAN PERSPEKTIF ORIENTASI PENGGUNA","authors":"Didin Herlinudinkhaji","doi":"10.51998/jti.v7i2.428","DOIUrl":"https://doi.org/10.51998/jti.v7i2.428","url":null,"abstract":"Kegiatan akademik di Perguruan Tinggi sangatlah penting terutama di masa pandemi yang sebagian besar kegiatannya dilakukan secara daring. Perguruan tinggi perlu memiliki strategi untuk dapat melaksanakan pelayanan akademik supaya berjalan dengan baik salah satunya dengan melaksanakan pengukuran dengan menggunakan maturity level dan analisis IT balanced scorecard. Pada penelitian ini dilakukan analisis IT Balanced Scorecard perspektif orientasi pengguna untuk mengetahui kinerja dari beberapa indikator sehingga dapat mengetahui skor akhir indikator tersebut. Penskoran akhir menunjukkan nilai kinerja dari masing-masing indikator sehingga dapat melakukan penilaian dengan maturity level yang dapat digunakan pimpinan perusahaan/organisasi untuk menentukan langkah stragis berikutnya.  Hasil penelitian tersebut menunjukkan bahwa analisis IT Balanced Scorecard dan maturity level  dapat mengetahui pengaruh dari masing-masing indikator kinerja.","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":"20 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"81840175","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
IMPLEMENTASI METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY PADA APLIKASI PENGENDALIAN BAHAN PRODUKSI SANDAL MIRADO 对MIRADO凉鞋生产控制应用程序经济订单配额的实施
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2020-07-17 DOI: 10.15408/JTI.V13I1.15732
Dwiky Guntara, Muhammad Irwan Padli Nasution, Adnan Buyung Nasution
{"title":"IMPLEMENTASI METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY PADA APLIKASI PENGENDALIAN BAHAN PRODUKSI SANDAL MIRADO","authors":"Dwiky Guntara, Muhammad Irwan Padli Nasution, Adnan Buyung Nasution","doi":"10.15408/JTI.V13I1.15732","DOIUrl":"https://doi.org/10.15408/JTI.V13I1.15732","url":null,"abstract":"Mirado slipper home industry is a company that controls production materials such as alaska, lower thread, wedding nails, leather layers, Japanese glue, PU glue, latex glue, slipper box, tissue and sandals. This inventory system performs procurement of goods which results in a buildup of raw materials. Every time you order material, the production of mirado sandals keeps ordering, but it is not yet effective and efficient. Researchers conduct research to minimize the supply of economical supplies, so as to increase operational activities. The data needed in this study, used direct data collection techniques, namely, observation, interviews and literature studies. This application uses the PHP Hypertext Preprocessor programming language, MySQL as a database, Xampp as a web server. To control these production materials, researchers here use the EOQ (Economic Order Quantity) method, which is to find out the number of purchases of production materials, the total cost of production inventory, the frequency of ordering production materials and to know the point of reordering, in the form of a web application. With the development of this application, effective and efficient results are obtained in minimizing the supply of production materials.","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":"45 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-07-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"90747622","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
Aplikasi Pendeteksi Dan Analisa Cuaca Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor Berbasis Android 检测应用程序和天气分析使用以Android为基础的K-Nearest方法
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Pub Date : 2020-06-30 DOI: 10.12928/JSTIE.V8I1.14623
Jaguari Brawijaya, Felix Djohan, Kristien Margi Suryaningrum
{"title":"Aplikasi Pendeteksi Dan Analisa Cuaca Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor Berbasis Android","authors":"Jaguari Brawijaya, Felix Djohan, Kristien Margi Suryaningrum","doi":"10.12928/JSTIE.V8I1.14623","DOIUrl":"https://doi.org/10.12928/JSTIE.V8I1.14623","url":null,"abstract":"Cuaca adalah faktor penentu dalam kehidupan sehari-hari makhluk hidup, terutama manusia, cuaca sendiri adalah sebuah fenomena alam yang terjadi di atmosfer Bumi. Cuaca adalah suatu aktivitas yang dapat berlangsung selama beberapa hari. Cuaca dengan aktivitas jangka waktu yang lebih lama lebih dikenal sebagai iklim. Cuaca terjadi karena reaksi suhu dan kelembaban yang berbeda antara satu tempat dengan tempat lainnya. Perbedaan ini bisa terjadi karena sudut pemanasan matahari yang berbeda dari satu tempat ke tempat lainnya. Untuk dapat memprediksi cuaca secara praktis untuk menyiapkan diri pada situasi – situasi yang tidak terduga, maka didasari oleh algoritma K-NN ,perhitungan jarak Euclidean dan metode perhitungan RGB untuk penentuan cuaca. Algoritma K-NN sebagai dasar pengambilan keputusan dari variabel yang telah ditentukan, perhitungan jarak Euclidean untuk dasar penentuan serta metode perhitungan RGB untuk ekstraksi fitur dari gambar. Tujuan pembuatan aplikasi ini adalah menghasilkan aplikasi mobile yang dapat memprediksi cuaca dengan kamera dan gambar. Hasil dari penelitian ini aplikasi mobile yang dapat memprediksi cuaca dari gambar ataupun dari kamera yang berhasil sebanyak 64 kali dalam 100 kasus, maka dapat disimpulkan hasil cukup baik.","PeriodicalId":52586,"journal":{"name":"Jurnal Sarjana Teknik Informatika","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-06-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"45353562","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
相关产品
×
本文献相关产品
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信