Technomedia Journal最新文献

筛选
英文 中文
Pengaruh Celebrity Endorser dan Periklanan Terhadap Brand Image (Peran Digital Marketing)
Technomedia Journal Pub Date : 2022-08-25 DOI: 10.33050/tmj.v7i2.1905
Mochammad Riyadh Rizky Adam, Tessa Handra, M. Annas
{"title":"Pengaruh Celebrity Endorser dan Periklanan Terhadap Brand Image (Peran Digital Marketing)","authors":"Mochammad Riyadh Rizky Adam, Tessa Handra, M. Annas","doi":"10.33050/tmj.v7i2.1905","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i2.1905","url":null,"abstract":"Keterlibatan selebriti dalam rekomendasi produk merupakan suatu hal yang menarik untuk diteliti. Dukungan selebriti adalah strategi komunikasi pemasaran umum untuk membangun citra merek dan kesadaran merek. Penelitian ini mencoba menganalisis factor yang mempengaruhi brand awareness dengan mengikutsertakan keterlibatan selebriti. Penelitian ini memiliki empat variabel yaitu celebrity endorser, advertisement, brand image, dan brand awareness. Sampel dalam penelitian ini adalah 293 konsumen produk X. Metode analisis dalam penelitian ini adalah analisis partial least squares (PLS). Hasil penelitian menyatakan bahwa seluruh hipotesis signifikan. Terdapat pengaruh celebrity endorser terhadap brand image, terdapat pengaruh advertisement terhadap brand image, terdapat pengaruh brand image terhadap brand awareness, terdapat pengaruh celebrity endorser terhadap brand awareness yang dimediasi oleh brand image, dan terdapat pengaruh advertisement terhadap brand awareness yang dimediasi oleh brand image. Hasil penelitian ini sangat berguna dalam analisis faktor yang mempengaruhi brand awareness dengan mengikutsertakan keterlibatan selebriti","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-08-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129561418","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 8
Masalah Etis dalam Penerapan Sistem Kecerdasan Buatan 人工智能应用中的伦理问题
Technomedia Journal Pub Date : 2022-08-24 DOI: 10.33050/tmj.v7i2.1895
Untung Rahardja
{"title":"Masalah Etis dalam Penerapan Sistem Kecerdasan Buatan","authors":"Untung Rahardja","doi":"10.33050/tmj.v7i2.1895","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i2.1895","url":null,"abstract":"Kecerdasan buatan adalah salah satu teknologi yang banyak digunakan oleh semua jenis mulai dari bisnis kecil hingga besar termasuk Amazon, Netflix, Flipkart, YouTube antara lain untuk meningkatkan sistem dan proses mereka, menghasilkan lebih banyak pendapatan dan mengambil keputusan yang tepat. Sistem otomatis dan mobil self-driving adalah beberapa contoh yang hebat dari kecerdasan buatan. Namun, selama perkembangan ada beberapa masalah etika yang muncul dan yang perlu ditangani untuk membuat keseimbangan yang baik antara kecerdasan buatan, etika bisnis dan manusia. Sehingga tujuan utama pengembangan kecerdasan buatan adalah untuk kemajuan masyarakat dan bukan menentangnya. Penelitian ini membahas beberapa masalah kritis yang muncul akibat penerapan kecerdasan buatan dan menyarankan cara untuk menangani masalah tersebut.","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"176 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-08-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"132270410","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 9
Inovasi Manajemen Pengajuan Judul Kuliah Kerja Praktek (KKP) Berbasis Laravel Framework 以Laravel框架为基础的大学实践工作(KKP)标题的管理创新
Technomedia Journal Pub Date : 2022-08-21 DOI: 10.33050/tmj.v7i2.1902
Alwiyah Alwiyah, Sayyida Sayyida, Po. Abas Sunarya, Dwi Apriliasari
{"title":"Inovasi Manajemen Pengajuan Judul Kuliah Kerja Praktek (KKP) Berbasis Laravel Framework","authors":"Alwiyah Alwiyah, Sayyida Sayyida, Po. Abas Sunarya, Dwi Apriliasari","doi":"10.33050/tmj.v7i2.1902","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i2.1902","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk memberikan inovasi manajemen penginputan judul kuliah kerja praktek secara online berbasis laravel. Berkembang pesatnya angka positif Covid-19 membuat dunia menjadi resah, termasuk negara Indonesia yang sudah melalui 1 tahun lebih masa pandemi terhitung dari bulan Maret 2020 hingga bulan Mei 2021. Lonjakan kasus positif Covid-19 memberikan dampak yang signifikan dalam keberlangsungan proses mengajar lembaga pendidikan. Covid-19 memaksa terjadinya transformasi digital menuju era pendidikan 4.0. Teknologi menjadi satu - satunya jawaban yang dapat membantu selama semasa pandemi, dengan adanya teknologi proses belajar mengajar tetap dijalankan, rapat, diskusi dan hal lainnya tetap berlangsung secara online. Dengan transformasi digital membuat cara konvensional tergantikan, salah satunya penginputan judul Kuliah Kerja Praktek (KKP) pada Universitas Raharja yang memanfaatkan kemampuan Ms. Excel. Pelayanan input judul KKP secara offline ini harus tergantikan, mengingat adanya Large-scale Social Restrictions yang mengharuskan mahasiswa melakukan kontak jarak jauh dengan pengurus penginputan judul KKP serta mengurangi pelayanan mengisi formulir yang cukup memakan waktu serta terjadinya kesalahan input data. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah metode Agile Scrumban yang menjadi referensi dalam pengerjaan teknologi berbasis laravel. Dengan hadirnya teknologi ini menjadi temuan dalam menggantikan metode konvensional serta terobosan di masa pandemi yang serba digital. Penerapan penginputan KKP online, dapat memberikan kemudahan dan efisiensi dalam pengerjaannya","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"13 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-08-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125208324","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 11
Estimasi Efisiensi Teknis Perbankan Indonesia Berbasis Stochastic Frontier Analysis 印度尼西亚银行技术效率的评估,基于敌意分析
Technomedia Journal Pub Date : 2022-08-16 DOI: 10.33050/tmj.v7i2.1897
R. Mulyana, Noer Azam Achsani, Trias Andati, Tubagus Nur Ahmad Maulana, Alfin Yoga Pratama
{"title":"Estimasi Efisiensi Teknis Perbankan Indonesia Berbasis Stochastic Frontier Analysis","authors":"R. Mulyana, Noer Azam Achsani, Trias Andati, Tubagus Nur Ahmad Maulana, Alfin Yoga Pratama","doi":"10.33050/tmj.v7i2.1897","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i2.1897","url":null,"abstract":"Efisiensi perbankan Indonesia masih menjadi perhatian banyak pihak terlebih lagi dengan adanya tantangan untuk bersaing di era Masyarakat Ekonomi ASEAN. Penelitian ini mengeksplorasi nilai efisiensi teknis perbankan menggunakan Analisis Stochastic Frontier dan menunjukkan bahwa angkanya belum membaik dalam sepuluh tahun terakhir. Dari model SFA (time-varrying) tampak terlihat bahwa industri perbankan nasional mengalami penurunan efisiensi, kemungkinan besar karena dampak krisis keuangan dunia tetapi pelan pelan berangsur membaik.  Hasil uji Hausman dari tiga model SFA menunjukkan bahwa model time-invariant secara statistik lebih baik sehingga bisa disimpulkan bahwa efisiensi perbankan memang stagnan. Hasil pengukuran efisiensi teknis perbankan Indonesia dalam periode tersebut memiliki nilai rata-rata 0,677.","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"147 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-08-16","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115819328","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 7
Penggunaan Action Script pada Video Profil Desa Kedunggede
Technomedia Journal Pub Date : 2022-08-11 DOI: 10.33050/tmj.v7i2.1844
Melinia Indah Wardhani, Muhamad Awiet Wiedanto Prasetyo
{"title":"Penggunaan Action Script pada Video Profil Desa Kedunggede","authors":"Melinia Indah Wardhani, Muhamad Awiet Wiedanto Prasetyo","doi":"10.33050/tmj.v7i2.1844","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i2.1844","url":null,"abstract":"Desa Kedunggede merupakan salah satu desa yang terletak di Kecamatan Lumbir Kabupaten Banyumas. Di daerah ini masih terdapat banyak hutan yang biasanya ditanami beberapa jenis tanaman seperti pinus, dan jati. Selain SDA adapun home industry seperti pembuatan batu bata, pembuatan kripik tempe, perusahaan yang bergerak dibidang kayu, peternakan sapi, dan perusahaan yang bergerak dibidang rumah antik. Banyak potensi yang ada namun selama ini belum terdokumentasikan dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan video profil desa Kedunggede sebagai media publikasi agar nantinya dapat diketahui oleh masyarakat luas. metode pengembangan yang digunakan terdiri dari Pra Produksi, Produksi, dan Pasca Produksi. Dalam pembuatan video profil ini terdapat penggunaan Action Script dan penerapan Teknik Sinematografi dalam pengambilan video. Adapun teknik lain yang digunakan yaitu Hyperlapse dan Timelapse. Untuk media publikasi menggunakan Youtube dengan durasi video 6 menit. \u0000Kata Kunci: Video Profil, Action Script, Teknik Sinematografi","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"32 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-08-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128353395","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 5
Analisis Dan Perancangan User Interface Sistem Informasi Pembayaran Mahasiswa STMIK Primakara Berbasis Web 基于Web的STMIK学生支付信息系统的分析和设计
Technomedia Journal Pub Date : 2022-04-01 DOI: 10.33050/tmj.v7i1.1850
Ni Putu Anik Mentayani, I. P. Satwika, I. G. A. Pramesti Dwi Putri, A. I. Paramitha, Tiawan Tiawan
{"title":"Analisis Dan Perancangan User Interface Sistem Informasi Pembayaran Mahasiswa STMIK Primakara Berbasis Web","authors":"Ni Putu Anik Mentayani, I. P. Satwika, I. G. A. Pramesti Dwi Putri, A. I. Paramitha, Tiawan Tiawan","doi":"10.33050/tmj.v7i1.1850","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i1.1850","url":null,"abstract":"Divisi Keuangan STMIK Primakara memiliki kendala dalam proses pencatatan pembayaran mahasiswa. Permasalahan yang dihadapi oleh divisi keuangan yaitu menumpuknya invoice pembayaran DPP, adanya calon mahasiswa baru yang menangguhkan biaya DPP terlalu lama, adanya miskomunikasi terkait dengan siapa penerima DPP setelah DPP ditangguhkan terlalu lama, dan tidak adanya informasi yang sesuai untuk mahasiswa mengetahui sisa pembayaran baik DPP, Orientasi dan Pembayaran SPP. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis dan perancangan User Interface Sistem Informasi Pembayaran Mahasiswa STMIK Primakara Berbasis Web agar dapat memudahkan dalam pembayaran mahasiswa baru maupun mahasiswa heregistrasi mahasiswa STMIK Primakara secara terkomputerisasi. Metode yang digunakan yaitu metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan menggunakan Prototype Model. Hasil perancangan sistem yang telah dibuat menghasilkan sistem yang lebih terstruktur dan sistematis namun mengkompensasi dari sisi fleksibelitas pada sistem sebelumnya seperti perhitungan denda, cicilan, dan penangguhan. Hasil wawancara menunjukan perancangan user interface yang dibuat telah sesuai dengan kebutuhan dari divisi keuangan.\u0000 \u0000Kata kunci: Perancangan sistem, Pembayaran Mahasiswa, Metode SDLC Prototype Model.","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"50 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-04-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131737937","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 22
Peran Pelatihan dan Keterikatan Kerja Untuk Meningkatkan Kinerja Karyawan Pada Industri Telekomunikasi 对电信行业员工绩效的培训和参与
Technomedia Journal Pub Date : 2022-03-16 DOI: 10.33050/tmj.v7i1.1855
Imam Ruhiyat, Lista Meria, Dwi Julianingsih
{"title":"Peran Pelatihan dan Keterikatan Kerja Untuk Meningkatkan Kinerja Karyawan Pada Industri Telekomunikasi","authors":"Imam Ruhiyat, Lista Meria, Dwi Julianingsih","doi":"10.33050/tmj.v7i1.1855","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i1.1855","url":null,"abstract":"Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui peran pelatihan, keterikatan kerja terhadap kinerja pegawai pada pegawai pada Industri Penyediaan Jasa Telekomunikasi yang berdomisili di wilayah Jabodetabek. Variabel bebasnya adalah pelatihan, keterikatan kerja, sedangkan variabel terikatnya adalah kinerja pegawai. Populasi dalam penelitian ini adalah karyawan yang berdomisili di wilayah Jabodetabek yang bekerja di perusahaan jasa telekomunikasi. Jumlah sampel yang terdapat dalam penelitian ini adalah 200 responden. Teknik pengambilan sampel yang terdapat dalam penelitian ini menggunakan metode non probability sampling dengan teknik purposive sampling, pengujian instrumen data menggunakan uji validitas dan uji reliabilitas. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Structural Equation Modeling (SEM). Berdasarkan penelitian ini ditemukan bahwa pelatihan berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja karyawan. Selanjutnya pelatihan berpengaruh positif dan signifikan terhadap work engagement. Kemudian work engagement berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja karyawan.\u0000Kata kunci  : Pelatihan, Keterlibatan Kerja, Kinerja Karyawan.","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"28 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-03-16","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131969383","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 8
Aplikasi Pembelajaran Sistem Isyarat Bahasa Indonesia (SIBI) Berbasis Voice Menggunakan OpenSIBI
Technomedia Journal Pub Date : 2022-02-16 DOI: 10.33050/tmj.v7i1.1690
Risa Fatmawati, Rengga Asmara, Yanuar Risah Prayogi, Rizky Yuniar Hakkun
{"title":"Aplikasi Pembelajaran Sistem Isyarat Bahasa Indonesia (SIBI) Berbasis Voice Menggunakan OpenSIBI","authors":"Risa Fatmawati, Rengga Asmara, Yanuar Risah Prayogi, Rizky Yuniar Hakkun","doi":"10.33050/tmj.v7i1.1690","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i1.1690","url":null,"abstract":"Bahasa isyarat merupakan salah satu alat komunikasi bagi penyandang tuna rungu dan tuna wicara, terlebih antara orang normal dengan penyandang dalam masyarakat yang lebih luas. Tetapi pada kenyataan, tidak semua orang dapat mengerti dan memahami maksud dan arti dari bahasa isyarat yang digunakan sehingga kurangnya pengetahuan orang normal tentang bahasa isyarat yang ada di Indonesia dan masih minimnya media pembelajaran digital yang efektif dan mudah dipahami. Pada penelitian ini, kami mengajukan suatu pendekatan baru untuk membuat aplikasi pembelajaran bahasa isyarat untuk orang normal menggunakan voice sebagai masukan yang nantinya dapat menampilkan hasil visualisasi gerakan bahasa isyarat berupa animasi 3D. Tampilan gerakan animasi 3D menggunakan data yang mengacu pada kurikulum SIBI (Sistem Isyarat Bahasa Indonesia). Aplikasi Bahasa Isyarat ini dibangun dengan memanfaatkan Google Speech to Text API untuk mengolah input suara, Java sebagai bahasa pemrograman yang digunakan dan mySQL untuk mengelola basis data. Berdasarkan uji coba terhadap pengguna (masyarakat umum, para tuna rungu, dan tuna wicara) menggunakan metode SUS (System Usability Scale), dapat disimpulkan bahwa Aplikasi Pembelajaran Bahasa Isyarat dengan input suara berbasis Android ini berhasil memproses masukan dari pengguna untuk menampilkan semua animasi gerakan bahasa isyarat, bermanfaat dalam membantu pengguna dalam mempelajari bahasa isyarat dan fitur-fiturnya dapat dimengerti dengan baik.","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"8 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-02-16","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"123871101","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 3
Animasi 3D Arsitektural Mix Dengan Motion Grafik Sebagai Media Promosi Perumahan Bhumi Nirwana 视觉3D动画与运动图形作为普密的住房推广媒介涅槃
Technomedia Journal Pub Date : 2022-02-11 DOI: 10.33050/tmj.v7i1.1800
Adhi Latief Muktiana, Yusmedi Nurfaizal
{"title":"Animasi 3D Arsitektural Mix Dengan Motion Grafik Sebagai Media Promosi Perumahan Bhumi Nirwana","authors":"Adhi Latief Muktiana, Yusmedi Nurfaizal","doi":"10.33050/tmj.v7i1.1800","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i1.1800","url":null,"abstract":"Rumah merupakan harta terbesar bagi keluarga dan merupakan tempat tinggal paling utama. Dalam mempromosikan rumah, tentunya sangat banyak media promosi yang dipakai seperti media cetak atau media elektronik. PT.Anugrah Bumi Sejati adalah perusahaan yang bergerak dibidang properti dan pemasaran rumah. Selama ini perusahaan menggunakan media cetak sebagai media promosi yang memiliki banyak keterbatasan seperti calon pembeli tidakmengetahui informasi lebih mengenai detail rumah yang akan dibeli. Untuk itu, dengan membuat animasi 3D sebagai media promosi rumah pada PT. Anugrah Bumi Sejati diharapkanberdampak pada peningkatan penjualan. Animasi 3D ini dibuat menggunakan Teknik low poly dan Output yang dihasilkan berupa sebuah animasi 3D sebagai media promosi rumah pada PT. Anugrah bumi Sejati yang menampilkan exterior dan interior rumah. Sesuai dengan hasil Refrensi yang diperoleh penulis karena masih sangat perlunya 3D animasi untuk keperluan promosi perumahan, maka penulis akan melakukan penelitian yang bertujuan untuk membantu mepromosikan rumah yang akan di buat menggunakan 3D Modeling low poly dan di render menggunakan v-ray dan di mix dengan motion grafik. Hasil dari perancangan ini berupa rumah dalam bentuk 3D yang dapat digunakan sebagai media dan inovasi baru untuk pembeli rumah yang ingin di huni","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"16 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-02-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114054350","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 4
Media Video Sebagai Sarana Informasi Pada Direktorat Jenderal Hak Asasi Manusia 视频媒体作为人权理事会的信息工具
Technomedia Journal Pub Date : 2022-02-10 DOI: 10.33050/tmj.v7i1.1803
Lusyani Sunarya, Mawar Indah Septiani, Agung Setiawan
{"title":"Media Video Sebagai Sarana Informasi Pada Direktorat Jenderal Hak Asasi Manusia","authors":"Lusyani Sunarya, Mawar Indah Septiani, Agung Setiawan","doi":"10.33050/tmj.v7i1.1803","DOIUrl":"https://doi.org/10.33050/tmj.v7i1.1803","url":null,"abstract":"Informasi merupakan hasil pengolahan data yang dapat memberikan pengetahuan kepada bagi orang yang menerimanya. Saat ini banyak sekali media informasi sudah berkembang pesat sehingga memudahkan masyarakat untuk mencari dan mengolah informasi yang didapat. Direktorat Jenderal Hak Asasi Manusia saat ini berada dibawah naungan Kementerian Hukum dan HAM, yang beralamat di Jl. HR. Rasuna Said Kuningan Jakarta Selatan. Permasalahan yang dihadapi saat ini adalah, masih kurangnya media dalam  penyebaran informasi tentang Ditjen HAM, media informasi yang sebelumnya hanya berupa media cetak seperti spanduk, poster, majalah. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya : Pengumpulan Data yang terdiri dari yaitu Observasi, Wawancara, Studi Pustaka. Analisis SWOT, Perancangan Media dengan menggunakan software penunjang yaitu: Adobe Premiere CC 2019, Adobe Audition CC 2019, Adobe After Effect CC 2019, Adobe Photoshop CC 2019 dan Adobe Illustrator CC 2019, Konsep Produksi Media (KPM) yaitu Pre Production (Pra Produksi), Production (Produksi), Post Production (Pasca Produksi). Tujuan penelitian ini adalah membantu Direktorat Jenderal Hak Asasi Manusia dalam penyampaian informasi lengkap dan update kepada masyarakat. \u0000  \u0000Kata Kunci : Video, Informasi, Kemenkumham.","PeriodicalId":164478,"journal":{"name":"Technomedia Journal","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-02-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"116383755","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
引用次数: 3
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
相关产品
×
本文献相关产品
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信