{"title":"MANAJEMEN LEMBAGA PENDIDIKAN AL-QUR’AN KOTA BANJARMASIN DAN SEKITARNYA: STUDI PENGELOLAAN DAN UPAYA PENINGKATAN MUTU LEMBAGA","authors":"Abdullah Karim, Fakhrie Hanief","doi":"10.56670/jsrd.v6i1.311","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v6i1.311","url":null,"abstract":"Lembaga Pendidikan Al-Qur’an sebagai salah satu lembaga pendidikan yang berperan aktif dalam mencerdaskan kehidupan umat Islam khususnya dalam bidang membaca dan menulis serta menghafal Al-Qur’an. Peran tersebut tentunya menjadi tanggung jawab yang besar bagi sebuah lembaga, ditambah dengan tantangan globalisasi dan persaingan yang semakin ketat menuntut lembaga tersebut untuk dapat mengelolanya secara profesional sehingga melahirkan generasi muslim yang berkualitas. Begitu pula dengan Lembaga Pendidikan Al-Qur'an Non Formal di Kota Banjarmasin yang terus meningkatkan mutu manajemen dan mutu lembaganya. Kajian ini menggali bagaimana mengelola upaya peningkatan kualitas lembaga pendidikan Al-Qur'an non formal di Kota Banjarmasin dan sekitarnya. Hasilnya adalah bahwa pengelolaan lembaga pendidikan Al-Qur'an akan efektif dan efisien jika didukung oleh sumber daya manusia yang profesional untuk mengoperasikan lembaga, kemampuan dan komitmen (tanggung jawab terhadap tugas) serta perubahan sikap dan perilaku siswa. seluruh elemen lembaga mulai dari pimpinan hingga masyarakat dalam melakukan pemantauan dan evaluasi pengelolaan dan sistem informasi yang preventif dan valid untuk keberhasilan lembaga yang berkualitas.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"22 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140253612","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"IMPLEMENTASI PENGEMBANGAN KURIKULUM MADRASAH DALAM MENINGKATKAN JIWA PENDIDIKAN SERTA HASILNYA: STUDI PADA PONDOK PESANTREN AL MAHSYAR NURUL IMAN, TENGGARONG SEBERANG","authors":"Akbar Rangga Ramadhan, B. Tamam","doi":"10.56670/jsrd.v6i1.309","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v6i1.309","url":null,"abstract":"Artikel ini memberikan bentuk dari implementasi pengembangan kurikulum yang diterapkan pada tingkat madrasah dengan tujuan jiwa pendidikan siswa baik dari sektor kognitif, keaktifan, kemandirian, dan hasilnya. Artikel ini dibuat pada satuan madrasah yang terletak di pondok pesantren Al Mahsyar Nurul Iman Tenggarong. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif pengumpulan data dengan observasi secara langsung melalui peneliti menjadi obyek utama dan dilakukan analisis sederhana. Hasil dari artikel ini melalui peran guru-guru terkait baik kelas maupun mapel. Relevasi data yang terkait peningkatannya serta hasil dapat di aktualitasikan dalam bentuk data-data. Berbagai metode yang ada dalam pengembangan kurikulum madrasah menjadikan hasil yang memberikan dapat positif dalam segi kognitif, keterampilan, kemandirian, dan rasa tanggung jawab terhadap jiwa pendidikan khususnya meraka yang menjadi santri. Dalam penunjangan pengembangan kurikulum ini didukung adanya flesibilitas kurikulum mandrasah yang berorentasi pada kebutuhan santri agar mampu membentuk jiwa pendidikan santri secara utuh. Hasil artikel ini bisa jadikan bahan evaluasi dan pengembangan kurikulum yang dasarnya dikembangkan atas dasar keadaan lingkungan pendididikan siswa lebih konferhensif dan aktual khususnya dimasa sekarang ini.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"79 8","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140251815","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"IMPROVING LEARNING ORGANIZATION AND PRACTICAL COMMUNITY THROUGH KNOWLEDGE MANAGEMENT","authors":"Dameria Sinaga","doi":"10.56670/jsrd.v6i1.310","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v6i1.310","url":null,"abstract":"A learning organization is one of the popular concepts in management literature in the 1990's. Learning is a deliberate effort by someone to change behavior out of an interaction. The implications of the learning organization are collective learning, question and answer sessions. The manager expects colleagues are a part of a learning organization. Practice community is the combination of work and learning.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"38 10","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140252440","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Hugo Prasetyo Winotoatmojo, Samuel Yesua Lazuardy, Fabian Arland, Antonius Ary Setyawan
{"title":"ENVIRONMENTAL IMPACT OF CRYPTOCURRENCY MINING: SUSTAINABILITY CHALLENGES AND SOLUTIONS","authors":"Hugo Prasetyo Winotoatmojo, Samuel Yesua Lazuardy, Fabian Arland, Antonius Ary Setyawan","doi":"10.56670/jsrd.v6i1.312","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v6i1.312","url":null,"abstract":"The rapid growth of cryptocurrencies over the past 14 years has led to increased deep-level mining activities. This research aims to explore the environmental impacts resulting from the surge in crypto mining and proposed solutions to mitigate these impacts. Cryptocurrencies, gaining popularity as alternative investments and global payment tools, have significantly boosted crypto mining activities. However, the increasing number of transactions requiring computer validation has resulted in adverse consequences for the environment, particularly in terms of substantial energy consumption. Literature review and systematic analysis were conducted to comprehend the environmental impact of crypto mining, focusing on major cryptocurrencies such as Bitcoin, Ethereum, and others. The analysis highlights that crypto mining, especially Bitcoin, requires a significant amount of electricity, leading to a substantial carbon footprint and broad environmental repercussions. Proposed solutions to address the environmental impact of crypto mining include the use of renewable energy sources such as solar and wind power, enhancing the efficiency of specialized mining devices (ASICs), and exploring more energy-efficient consensus mechanisms like Proof of Stake (PoS) compared to the currently utilized Proof of Work (PoW). Reducing redundancy in blockchain technology has also been identified as a crucial step in minimizing unnecessary energy consumption. However, this research has limitations concerning data consistency, a comprehensive understanding of overall environmental impacts, and continuous technological changes in the crypto world. Therefore, future research should focus on developing more efficient consensus mechanisms, effective policy frameworks and governance, as well as real-world implementation studies to evaluate the sustainability solutions proposed.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"32 10","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-03-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"140252652","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"APLIKASI GAME EDUKASI ANDROID PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN CONSTRUCT 3","authors":"Roni Saputra, Alif Hayatul fikri","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.252","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.252","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi game pada saat ini sangat pesat tidak terkecuali untuk dunia pendidikan anak, salah satu cara menyampaikan materi yang efektif terhadap anak adalah dengan game edukasi karna adanya kesenangan dan tantangan bagi yang memainkannya, dengan memanfaatkan game sebagai proses pembelajaran dapat membantu membangun pengetahuan dasar anak usia dini tentang keanekaragaman hayati yang ada pada lingkungan yang pernah dilihat maupun yang tidak. Dengan adanya game edukasi pengenalan hewan ini dapat menambah minat dan pengetahuan serta belajar tentang hewan maka anak dapat mengelompokan hewan berdasarkan habitatnya.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"43 12","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139127002","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"ANDROID BASED BODY PART INTRODUCTION EDUCATIONAL GAME APPLICATION","authors":"Rakhes Putra Winda, April Zahmi","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.258","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.258","url":null,"abstract":"Dalam era digital, penggunaan teknologi dalam pendidikan semakin penting, dan game edukatif menjadi pendekatan efektif untuk menyampaikan materi pembelajaran. Pengembangan aplikasi game edukasi berbasis Android untuk mengenalkan bagian tubuh manusia menjadi langkah cerdas, memanfaatkan minat anak-anak terhadap teknologi. Aplikasi ini bertujuan memperkenalkan bagian tubuh secara interaktif, disertai gambar, dan informasi tentang fungsi dan peran masing-masing bagian. Fitur interaktif, seperti pengenalan nama bagian tubuh, diterapkan melalui antarmuka yang menarik. Keunggulan aplikasi ini adalah fleksibilitas akses, memungkinkan siswa belajar di mana saja. Selain itu, hasil pembuatan aplikasi ini telah berhasil dirancang dengan model pengenalan bagian tubuh luar manusia dan disertakan kuis pengenalan berupa bagian kepala, badan, tangan, dan kaki dengan level easy, medium, dan hard. Kombinasi antara model pengenalan dan kuis interaktif dengan tingkat kesulitan yang bervariasi diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman siswa tentang struktur tubuh manusia dengan cara yang menyenangkan. Kontribusi aplikasi ini dalam memperkaya pengalaman belajar anak-anak menjadikannya sarana efektif untuk pembelajaran yang berkesan.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"60 7","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139128851","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"IMPLIKASI KENAIKAN HARGA MINYAK GORENG TERHADAP USAHA MIKRO DI KECAMATAN KALIDONI KOTA PALEMBANG","authors":"Muhammad Arif, Rahmi Hidayati, Nur Azmi","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.264","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.264","url":null,"abstract":"Minyak goreng adalah produk yang memiliki fungsi sebagai bahan dalam proses menggoreng dan menambah nilai suatu bahan makanan. Penelitian ini bertujuan : 1. Untuk mengidentifikasi implikasi dari kenaikan harga minyak goreng terhadap pelaku usaha mikro 2. Untuk mengidentifikasi strategi penjualan apa yang menjadi pilihan pelaku usaha mikro untuk mensiasati dari kenaikan harga minyak goreng ini. Penelitian ini dilaksanakan di Kecamatan Kalidoni Kota Palembang. Metode penelitian adalah metode Non Probability dengan mengacu pada metode Purposive Sampling dengan menggunakan beberapa pertimbangan tertentu sesuai dengan kriteria yang diinginkan untuk dapat menentukan jumlah sampel yang akan diteliti maka didapatlah 15 responden untuk penelitian ini. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat implikasi dari kejadian naiknya harga minyak goreng terhadap pelaku usaha mikro yaitu dari biaya produksi yang tentunya harga minyak goreng menjadi mahal lebih dari 100% dibanding saat sebelum pandemi, selanjutnya dari produksi yang juga harus dikurangi pada saat pandemi yang turun mencapai 50%, lalu terakhir dari omzet dan pendapatan pelaku usaha mikro, rata-rata omzet yang didapat turun mencapai 50%. Sedangkan rata-rata pendapatan yang didapat turun mencapai 65%. Strategi yang diterapkan para pelaku usaha mikro untuk mensiasati dari kenaikan harga minyak goreng terhadap usaha yang mereka jalanankan diantaranya yaitu dengan mengurangi jumlah produksi harian yang menjadi pilihan keseluruhan responden dalam penelitian ini, selanjutnya dengan tidak menaikan harga produk namun disiasati dengan mengurangi ukuran produk dan bahan baku yang digunakan agar mengurangi besarnya biaya produksi yang dikeluarkan, lalu ada sebagian kecil dari pelaku usaha mikro ada yang terpaksa harus menaikan harga produk mereka namun dengan tidak mengurangi kualitas produknya, dan terakhir mereka tidak memproduksi salah satu menu produk mereka yang harga bahan baku produk tersebut sedang naik.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"58 3","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139125442","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"APPLICATION RANCANG BANGUN APLIKASI KEPUASAN MAHASISWA DALAM PEMBELAJARAN","authors":"Resta diva Aulia, Gustri Efendi","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.261","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.261","url":null,"abstract":"Pendidikan tinggi mengacu pada tingkat pendidikan yang mengikuti pendidikan menengah dan mencakup berbagai program pendidikan seperti diploma, sarjana, master, spesialis, dan gelar doktor, yang ditawarkan oleh perguruan tinggi di bawah kerangka Sistem Pendidikan Nasional (UU No. 20 tahun 2003). Pasal 52 UU Dikti menekankan bahwa pendidikan tinggi yang berkualitas ditandai dengan kemampuan lulusan untuk secara aktif menumbuhkan potensi mereka dan menyumbangkan pengetahuan dan teknologi yang berharga bagi masyarakat, bangsa, dan negara. Untuk memastikan penyampaian pendidikan tinggi yang berkualitas, pemerintah telah membentuk sistem penjaminan mutu pendidikan tinggi (SPM Dikti), yang dilaksanakan di lembaga-lembaga seperti Universitas Nahdlatul Ulama Sumatera Barat. Proses pembuatan Aplikasi Survei Kepuasan Siswa berbasis Android terdiri dari beberapa tahap. Tahap pertama adalah Fase Perencanaan, yang bertujuan untuk membantu pendidik dalam mendapatkan wawasan tentang kepuasan siswa selama proses pembelajaran. Setelah ini, Tahap Pengembangan melibatkan penciptaan desain menarik yang menggabungkan ikon dan tampilan yang ramah pengguna. Dalam hal pembuatan konten, aplikasi ini menampilkan berbagai opsi kepuasan yang dapat dimasukkan siswa. Selain itu, pengembangan fitur berfokus pada implementasi fitur interaktif dalam aplikasi. Terakhir, fase Coding melibatkan pelaksanaan desain dan fitur aplikasi menggunakan bahasa pemrograman yang sesuai untuk platform Android Studio IDE, khususnya Bahasa Pemrograman Java.Aplikasi berhasil untuk mensurvey tentang kepuasan mahasiswa dalam proses pebelajaran.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"49 7","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139125595","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM BOOKING BUS BERBASIS ANDROID DAN DAMPAK EKONOMI PADA PERUSAHAAN RAJAWALI KENCANA TOUR","authors":"Siska fitrima sari, Suci Fitriani","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.257","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.257","url":null,"abstract":"Sistem booking bus merupakan elemen krusial dalam industri pariwisata yang memungkinkan pelanggan untuk merencanakan perjalanan mereka dengan lebih ekonomis & efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem booking bus berbasis Android pada Perusahaan Raja Wali Kencana Tour. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode pengembangan perangkat lunak berbasis SDLC. Sistem ini memungkinkan pelanggan untuk melakukan pemesanan bus secara mudah melalui aplikasi Android dengan metode pembayaran e-payment, serta memberikan informasi tentang tipe bus, kondisi bus, dan harga rental bus. Selain itu, sistem ini memfasilitasi manajemen reservasi dan pemantauan kendaraan bagi pihak perusahaan. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional perusahaan dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik kepada pelanggan.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"119 22","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139128595","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"MARKETING SISTEM INFORMASI PEMASARAN PADA TOKO ROTI PT.ANDALAS PUTRA PANGAN BERBASIS ANDROID","authors":"Gea Kandita Wilanda, Januardi Nasir","doi":"10.56670/jsrd.v5i2.262","DOIUrl":"https://doi.org/10.56670/jsrd.v5i2.262","url":null,"abstract":"Setiap bidang usaha strategi pemasaran menjadi peran penting karena merupakan tindakan yang di arahkan untuk mencapai tujuan perusahaan. pada era globalisasi ini teknologi berkembang pesat sehingga memudahkan masyarakat dalam memperoleh informasi, berkomunikasi, dan mempromosikan barang di suatu perusahaan. PT andalas putra pangan adalah perusahaan yang bergerak di bidang makanan khususnya roti, usaha roti ini memiliki peluang yang menjanjikan, karna kebutuhan masyarakat sekarang yang sering mengganti makan nasi dengan roti yang di anggap lebih mudah dan praktis. tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi berbasis android, untuk mempermudah masyarakat melakukan pemesanan secara Online, dan membantu strategi pemasaran yang tepat bagi perusahaan.","PeriodicalId":510792,"journal":{"name":"Journal of Scientech Research and Development","volume":"35 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"139129489","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}