KentronPub Date : 2018-12-18DOI: 10.4000/KENTRON.2666
Ulrich Schädler
{"title":"Encore sur la « marelle ronde » : cent ans après Carl Blümlein","authors":"Ulrich Schädler","doi":"10.4000/KENTRON.2666","DOIUrl":"https://doi.org/10.4000/KENTRON.2666","url":null,"abstract":"Pendant longtemps, la signification des nombreuses « roues a rayons » gravees dans les pavements de marbre de villes romaines restait enigmatique. L’interpretation qui y voit un jeu de marelle a trois pions, lancee il y a un siecle, a tout de suite ete acceptee. Entre-temps, « la marelle ronde » est souvent consideree, soit comme le seul jeu de pions de l’Antiquite dont les regles soient connues, soit, vu le grand nombre de « roues » graffiti, le jeu de pions le plus populaire des Romains. Dernierement, cette interpretation a ete mise en question par plusieurs auteurs. L’article vise a fournir des arguments supplementaires corroborant la conclusion que « la marelle ronde » est, en effet, une invention des archeologues.","PeriodicalId":33208,"journal":{"name":"Kentron","volume":"9 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"78302598","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
KentronPub Date : 2018-12-18DOI: 10.4000/kentron.3101
M. Pouradier
{"title":"Claudio William Veloso, Pourquoi la “Poétique” d’Aristote ? Diagogè","authors":"M. Pouradier","doi":"10.4000/kentron.3101","DOIUrl":"https://doi.org/10.4000/kentron.3101","url":null,"abstract":"Bien que trouvant place dans la prestigieuse collection dirigee par Luc Brisson aux editions Vrin, Pourquoi la “Poetique” d’Aristote ? Diagoge n’est pas seulement un livre d’histoire de la philosophie ancienne. L’ouvrage, aux enjeux politiques explicites, est egalement un grand livre de philosophie de l’art. Interpretant de maniere renouvelee le texte d’Herodote consacre a la reception athenienne d’une piece de theâtre sur la prise de Milet, Claudio Veloso ...","PeriodicalId":33208,"journal":{"name":"Kentron","volume":"60 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"78761587","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
KentronPub Date : 2018-12-18DOI: 10.4000/KENTRON.2609
Maia Pomadère
{"title":"Ambiguïté des jeux et jouets dans la culture matérielle du monde égéen aux âges du bronze moyen et récent","authors":"Maia Pomadère","doi":"10.4000/KENTRON.2609","DOIUrl":"https://doi.org/10.4000/KENTRON.2609","url":null,"abstract":"Les riches cultures materielles des civilisations minoenne et mycenienne offrent pour la periode d’entre le XXe et le XIIe s. av. n. e. de rares vestiges clairs de jouets ou de jeux, exception faite des epreuves sportives ou athletiques, representees sur divers supports. L’ambiguite de certaines categories d’objets – figurines et miniatures myceniennes, pierres a cupules minoennes – est source de debats entre les chercheurs : depuis les premieres decouvertes du debut du XXe s., les partisans d’une orientation religieuse s’opposent a ceux qui privilegient un usage ludique. L’etude contextuelle permet aujourd’hui de preciser la destination de certains artefacts et leurs variations regionales. Si une bonne part des petits objets lies a l’enfance semble polysemique, d’autres elements – coquillages conus sur le continent, pierres a cupules en Crete – pourraient temoigner de pratiques ludiques parfois largement diffusees dans ces societes, mais souvent sous-estimees dans la bibliographie.","PeriodicalId":33208,"journal":{"name":"Kentron","volume":"16 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"89806210","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
KentronPub Date : 2018-12-18DOI: 10.4000/kentron.2545
M. Casevitz
{"title":"Les noms du jeu et du jouet en grec","authors":"M. Casevitz","doi":"10.4000/kentron.2545","DOIUrl":"https://doi.org/10.4000/kentron.2545","url":null,"abstract":"Les noms du jeu et du jouet sont pour une grande part derives du nom de l’enfant, pais, en particulier les verbes paizo et paideuo, ce qui prouve que l’enfant est un apprenti a eduquer. D’autres mots, a l’etymologie obscure, designent le jeu ou l’amusement, les uns autour du verbe athuro, les autres autour de hepsiaomai. Ces trois familles de mots sont representees anciennement, depuis Homere.","PeriodicalId":33208,"journal":{"name":"Kentron","volume":"12 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"84158516","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
KentronPub Date : 2018-12-18DOI: 10.4000/KENTRON.2460
V. Dasen
{"title":"Histoire et archéologie de la culture ludique dans le monde gréco-romain. Questions méthodologiques","authors":"V. Dasen","doi":"10.4000/KENTRON.2460","DOIUrl":"https://doi.org/10.4000/KENTRON.2460","url":null,"abstract":"L’histoire et l’archeologie de la culture ludique representent un vaste champ de recherches pluridisciplinaires en partie inexplore. Un premier bilan des travaux en cours peut etre dresse en soulevant les principales questions methodologiques relatives a l’identification des jeux et jouets.","PeriodicalId":33208,"journal":{"name":"Kentron","volume":"7 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2018-12-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"75231786","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}