{"title":"Prediksi Tingkat Inflasi Bulanan Indonesia Menggunakan Metode Jaringan Saraf Tiruan","authors":"B. Hauriza, Muladi Muladi, I. Wirawan","doi":"10.34010/jati.v11i2.4924","DOIUrl":"https://doi.org/10.34010/jati.v11i2.4924","url":null,"abstract":"Bank Indonesia mendefinisikan inflasi merupakan meningkatkan harga-harga secara umum dan terus-menerus. Kenaikan harga barang dan jasa dapat disebut inflasi apabila kenaikan tersebut meluas atau mempengaruhi kenaikan harga lainnya. Naiknya harga barang dan jasa tersebut dapat menyebabkan turunnya nilai uang. Dengan ini, inflasi dapat menurunkan nilai uang terhadap nilai barang dan jasa secara umum. Jika inflasi yang terjadi dapat dikendalikan dengan baik, tingkat inflasi tersebut dapat memberikan dampak positif terhadap pertumbuhan ekonomi. Tujuan dari penelitian ini yaitu dapat memprediksi tingkat inflasi agar inflasi dapat dikontrol tiap bulannya dan dapat meberikan dampak yang positif. Penelitian ini menggunakan metode jaringan syaraf tiruan yang sesuai digunakan pada data time series dengan data training. Data yang digunakan adalah data inflasi bulanan kelompok pengeluaran dari bulan Desember 2011 sampai Desember Januari 2020 diambil dari Badan Pusat Statistik. Penelitian ini diharapkan dapat membantu untuk memutuskan tindakan yang tepat berdasarkan hasil prediksi. Pengujian menggunakan beberapa model diperoleh hasil terbaik dari model dengan konfigurasi 7-15-1 dengan learning rate 0,01 yang menghasilkan MSE sebesar 0,026. Hasil ini menunjukkan bahwa jaringan syaraf tiruan dapat digunakan untuk prediksi inflasi dengan akurasi yang tinggi.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"26 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-09-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"85472365","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Pengembangan Aplikasi Tanda Tangan Digital Dengan Metode Hash Menggunakan Custom Core System Class pada Framework CodeIgniter","authors":"Ahmad Farisi","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.877","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.877","url":null,"abstract":"Pandemi COVID-19 yang telah mewabah menyebabkan segala aktivitas dan pekerjaandilakukan dari rumah secara daring, sementara dalam sebagaian besar aktivitas pekerjaan,kegiatan pengesahan yang dilakukan menggunakan tanda tangan masih terus berlangsung dandibutuhkan. Solusi teknologi informasi yang tepat untuk menyelesaikan permasalahan ini adalahteknologi tanda tangan digital. Penelitian ini menemukan bahwa sebagian besar respondenpenelitian tidak tahu bahwa tanda tangan digital dibuat melalui mekanisme kriptografi didalamnya, namun demikian responden setuju bahwa dalam situasi pandemi, tanda tangan digitaladalah solusi terbaik yang dianggap paling aman. Hal ini mengkonfirmasi tujuan dalampenelitian ini yang melakukan pengembangan aplikasi tanda tangan digital menggunakanmetode hash. Adapun metode hash yang digunakan untuk membuat token tanda tangan digitaladalah Secure Hash Algorithm (SHA). Aplikasi tanda tangan digital ini juga melakukankonversi otomatis terhadap token yang telah dihasilkan menjadi QRCode untuk mempermudahproses verifikasinya. Aplikasi tanda tangan digital ini dibangun dengan menerapkan coresystem class yang dibuat secara custom pada framework CodeIgniter. Setelah diujimenggunakan webuse method, aplikasi yang dihasilkan dalam penelitian ini menunjukkan nilaiusability 0,791 yang berarti aplikasi yang dikembangkan dengan menerapkan custom coresystem class ini memberikan hasil yang baik.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"49 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-13","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"78081666","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Analisis Pengaruh Kepercayaan, Persepsi Manfaat, Dan Persepsi Kemudahan Penggunaan Terhadap Minat Beli Pada Aplikasi Tokopedia Berbasis Mobile Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM)","authors":"Fatimah Nadia, Sudiadi Sudiadi, Ery Hartati","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.875","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.875","url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis teknologi dari Tokopedia. Variabel yangdipakai dalam penelitian ini adalah Perceived Uselfulness, Perceived ease of Use, danBehavioral Use terhadap minat beli pengguna. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatifdengan data deskriptif dan kausal. Teknik analisis data menggunakan Technology AcceptanceModel (TAM) dengan jumlah sampel sebanyak 100 orang yang diambil datanya menggunakankuesioner disebar melalui Google Form. Hasil dari kuesioner diolah menggunakan SPSS 23.Berdasarkan hasil analisis data yang sudah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa dari 3 hipotesisyang diajukan semua hipotesis tersebut diterima. Variabel Perceived Usefulness mendapatkanhasil sebesar 1,880, Perceived ease of Use mendapatlan hasil sebesar 7,921, dan Behavioral Usemendapatkan hasil sebesar 0,259 artinya hanya variabel Perceived ease of use yang hanyaberpengaruh secara signifikan terhadap minat beli pengguna Tokopedia. Sedangkanberdasarkan hasil dari analisis secara simultan menunjukan bahwa variabel PerceivedUsefulness (X1), Perceived ease of Use (X2), dan Behavioral Use (X3) mendapatkan hasilsebesar 82,3% artinya terdapat pengaruh terhadap minat beli pengguna Tokopedia.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"31 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-13","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"84385006","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Penggunaan Metode SAW Dalam Membangun Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Insentif Karyawan Pada PT. ABC","authors":"Desi Pibriana, Nathanael Aswadi","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.874","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.874","url":null,"abstract":"PT.ABC adalah perusahaan yang bergerak dibidang distributor aluminium. Dalampenentuan pemberian insentif karyawannya, PT. ABC sering kali tidak objektif sehingga rentanterjadinya ketidakadilan dan keputusan yang diambil menjadi tidak tepat sasaran. Saat inikeputusan pemberian insentif dilakukan dengan menghitung total dari bobot kriteria yang telahditentukan oleh perusahaan tanpa mempertimbangkan tingkat kepentingan/ prioritas kriteriapenilaian yang ada. Untuk itu dibuatlah suatu sistem pendukung keputusan yang dapatmembantu perusahaan dalam mengambil keputusan pemberian insentif karyawan dengan lebihobjektif agar lebih tepat sasaran. Sistem ini dikembangkan dengan metodologi Iterasi danSimple Addvite Weighting (SAW) sebagai metode pengambilan keputusannya. Sistem inidibangun menggunakan Tools Visual Studio Code dan MySQL sebagai database. Hasilpengembangan sistem ini dapat digunakan untuk membantu perusahaan dalam melakukanpenilaian karyawan yang berhak menerima insentif dengan lebih objektif dan tepat sasaran,guna meminimalisir terjadinya kesalahpahaman antarpegawai serta dapat menjadi salah satualasan dalam meningkatkan motivasi pegawai dalam bekerja.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"89925699","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Pada PT Berkat Kasih Tri Tunggal","authors":"Reza Almaidah, Triana Elizabeth","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.851","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.851","url":null,"abstract":"PT. Berkat Kasih Tri Tunggal sebuah perusahaan yang bergerak dibidang GeneralSuplier dan kontraktor saat ini fokus pekerjaan perawatan gedung dan pabrik. Adapun masalahyang terjadi pada sistem yang sedang berjalan saat ini yaitu untuk pengolahan data barangmasuk dan keluar, data perawatan masih dicatat kedalam buku besar sesuai dengan kwitansiatau surat jalan dari pelanggan yang berisi berapa banyak barang yang masuk dan keluar untukdikirim kepelanggan dan pendataan persediaan stok barang hanya dicatat di selembar kertaskemudian baru disalin kembali ke komputer oleh bagian admin. Tujuan dari pengembangansistem informasi manajemen berbasis komputer pada PT. Berkat Kasih Tri Tunggal adalah agarmembantu perusahaan dalam mengelola pembelian, persediaan dan perawatan. Sistem informasiyang dikembangkan berbasis website dan menggunakan metodelogi pengembangan Prototype,Hasil dari pengembangan sistem ini ialah menyediakan informasi yang dibutuhkan pimpinan,menyediakan konsistensi data antara laporan barang masuk dan keluar dengan laporanpersediaan barang dan riwayat perawatan yang diberikan kepada pelanggan terkoordinir denganbaik.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"15 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-07","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"73882383","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Perancangan dan Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Pegawai Lapangan Terbaik Pada Pelayaran PT ONI Palembang Menggunakan Metode SAW","authors":"Siti Isti Dwi Pratiwi, Mardiani Mardiani","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.853","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.853","url":null,"abstract":"Pelayaran PT. ONI Palembang adalah perusahaan yang bergerak di bidang pelayarankhusus angkutan. Sebagai salah satu perusahaan pelayaran tertua Pelayaran PT. ONIPalembang telah memiliki banyak pegawai kurang lebih 150 pegawai. Perusahaan ini belummenerapkan penilaian pegawai secara sistematis yang menyebabkan tidak optimal nyapenilaian terhadap pegawai untuk penilaian pegawai lapangan terbaik. Adapun permasalahanyang ada seperti dokumen hasil penilaian sering hilang sehingga di lakukan penilaian ulang,kriteria penilaian tidak sesuai dan tepat sehingga penulis menggunakan metode SimpleAddictive Weighting (SAW) dalam perhitungannya untuk membangun sistem. dalam pembuatansistem metode pengembangan sistem menggunakan metode RUP dan bahasa pemrogramanPHP dan MySQL. Dengan dibuatkan sistem keputusan hasil dari proses ini dapat memberikansuatu alternatif atau solusi keputusan untuk memudahkan menentukan pegawai mana yangakan menjadi pegawai lapangan terbaik yang akan mendapatkan reward atau Bonus.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"98 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-07","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"83589060","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Analisis Studi Kelayakan Finansial Dan Perancangan Aplikasi Pada Rencana Usaha Sayur Online “Aerys Fresh”","authors":"Rika Kharlina Ekawati, Silvia Gunawan, Debby Holima Sindi","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.852","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.852","url":null,"abstract":"Studi kelayakan merupakan suatu kegiatan mengevaluasi, menganalisis, dan menilailayak atau tidak suatu proyek bisnis dijalankan. Dalam penelitiah ini membahas tentangrencana usaha sayur online “Aerys Fresh” untuk dapat dianalisis kelayakan usahanya dalambidang finansial. Kemudian merancang sebuah aplikasi berbasis smartphone untuk usaha iniagar dapat lebih mudah menjangkau pelanggan. Metode penelitian menggunakan aspekfinansial yang berupa rencana kebutuhan modal, biaya produksi, Payback Period dan NetPresent Value untuk dapat menilai kelayakan usaha. Hasil dari analisis yang dilakukanmenyatakan bahwa rencana usaha Aerys Fresh ini layak untuk dijalankan. Diperoleh hasil dariperhitungan Payback Period (PP) bahwa usaha ini akan mendapatkan pengembalian dari modalyang dikeluarkan dalam kurun waktu 1 tahun 1 bulan. Dari perhitungan Net Present Value(NPV) diperoleh angka sebesar 223.408.922,2 yang bernilai positif sehingga menyatakan bahwausaha ini layak untuk dijalankan. Tahap selanjutnya adalah merancang aplikasi berbasissmartphone untuk dapat membantu usaha Aerys Fresh lebih dekat pada pelanggan dan dapatmemesan sayuran segar hanya dengan menggunakan ponsel. Aplikasi untuk smartphone inidirancang dengan memenuhi kebutuhan pelanggan yang ingin berbelanja dengan lebih mudah.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"12 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-07","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"87483154","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Rancang Bangun Sistem Informasi Konsultasi Hukum Berbasis Android","authors":"A. Sudrajat, I. Inayatullah","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.844","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.844","url":null,"abstract":"Informasi sangat dibutuhkan oleh setiap orang, termasuk informasi mengenai hukum.Untuk mendapatkan informasi hukum yang benar, harus bersumber dari orang yang paham ataumengerti mengenai masalah hukum tersebut. Pelaksanaan konsultasi hukum diperlukan untukmendapatkan informasi dan langkah-langkah hukum secara lebih tepat dan cepat. Tujuan daripenelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah sistem informasi konsultasi hukum berbasisandroid yang dapat digunakan oleh masyarakat dalam mendapatkan informasi dan konsultasihukum. Metode pengembangan sistem yang digunakan memiliki tahapan, yaitu: pengumpulandata, identifikasi masalah, analisis masalah, perancangan sistem, implementasi dandokumentasi. Unified Modelling Language (UML) merupakan metode pemodelan yang dipilihuntuk perancangan sistem berorientasi objek dalam pengembangan sistem ini. Dimana diagramdiagram yang digunakan diantaranya adalah use case diagram, activity diagram, sequencediagram dan class diagram. Dengan dibangunnya sistem informasi konsultasi hukum berbasisandroid dapat mempercepat masyarakat dalam mendapatkan informasi dan pendampinganhukum. Selain itu, memberikan kemudahan bagi pejabat hukum dalam evaluasi dan monitoringperkara yang dihadapi oleh klien","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"12 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"74910404","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Traveloka Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) Dan End-User Computing Satisfaction (EUCS)","authors":"Dien Novita, Fareza Helena","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.846","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.846","url":null,"abstract":"Saat ini e-commerce dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dalam eradigital. Salah satu e-commerce yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan perjalananmasyarakat adalah Traveloka yang saat ini menjadi platform yang populer dengan seringnyadikunjungi oleh masyarakat. Dikarenakan banyaknya pengguna yang melakukan perjalanandengan menggunakan aplikasi Traveloka maka dilakukanlah penelitian untuk mengukur apakahpengguna aplikasi Traveloka merasa puas saat menggunakan aplikasi tersebut. Model yang akandigunakan untuk mengukur kepuasan pengguna adalah Metode Technology Acceptance Model(TAM) dan Metode End-User Computing Satisfaction (EUCS). Proses pengumpulan datadilakukan dengan penyebaran kuisioner kepada 100 responden. Berdasarkan hasil analisis yangtelah dilakukan menggunakan metode TAM semua hipotesis diterima yaitu perceived ease ofuse berpengaruh terhadap perceived usefulness, perceived ease of use berpengaruh terhadapattitude toward using, attitude toward using berpengaruh terhadap behavioral intention danbehavioral intention berpengaruh terhadap actual usage. Hal ini menunjukkan bahwa penggunapuas dengan aplikasi Traveloka. Sedangkan metode EUCS, dari 5 hipotesis, hanya 3 hipotesisyang berpengaruh terhadap kepuasan pengguna yaitu variabel content, format, dan ease of use.Hal ini menunjukkan dari 10 pengujian hipotesis, 80% disimpulkan bahwa Traveloka memenuhikepuasan pengguna dan sisanya 20% pihak pengelola harus memperhatikan faktor tampilan danrespon time aplikasi.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"126 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"74577154","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Analisis Pengaruh Kualitas Pelayanan Aplikasi Maxim Mobile Terhadap Kepuasan Pengguna Dengan Metode Servqual","authors":"Fatimah Azzahrah, Liza Amelia","doi":"10.35957/jtsi.v2i1.849","DOIUrl":"https://doi.org/10.35957/jtsi.v2i1.849","url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi merambah di seluruh bidang tidak hanya merambah disatubidang saja, namun telah merambah di semua sektor kehidupan manusia termasuk transportasi.Internet sangat dibutuhkan saat ini termasuk dalam kegiatan sehari-hari masyarakat. Penelitianini bertujuan untuk menguji secara empiris pengaruh prinsip service quality terhadapkepuasan pengguna. Sumber data yang di gunakan dalam penelitian ini berupa data yangdidapatkan melalui kuesioner yang disebar kepada pengguna Maxim, data yang nantinya akandi gunakan sebagai sumber data uji hipotesis menggunakan SPSS 23. Sesuai dengan rumusanpermasalahan yang telah diuraikan, terjawab bahwa hasil dari analisis secara parsialmenunjukan bahwa variabel Reability (X1), variabel Responsiveness (X2), variabel Assurances(X3), variabel Emphaty (X4) dan variabel Tangibles (X5) berpengaruh secara positif namun tidaksignifikan terhadap kepuasan pengguna aplikasi Maxim. Sedangkan berdasarkan hasil darianalisis secara simultan menunjukan bahwa variabel variabel Reability (X1), variabelResponsiveness (X2), variabel Assurances (X3), variabel Emphaty (X4) dan variabel Tangibles(X5) berpengaruh positif terhadap kepuasan pengguna aplikasi Maxim dengan hasil 51%.","PeriodicalId":30862,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-04-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"86506382","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}