{"title":"ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA WAKTU RESPON MYSQL 8.0 DAN NOSQL MONGODB MENGUNAKAN RESTAPI NODEJS PADA STUDI KASUS KELAS ONLINE","authors":"Ahmad Halimi, Ardi Sudarmanto","doi":"10.46984/inf-wcd.1185","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1185","url":null,"abstract":" Perkembangan teknologi saat ini luar biasa dapat membantu pengguna dalam melakukan perkejaan atau aktivitas sehari-hari yang sudah terealisasikan aplikasi website dan mobile. Salah satu dampak perkembangan teknologi saat ini yakni pembelajaran berbasis online. dalam melakukan penyimpanan kegiatan belajar mengajar sekarang masih mengunakan basis data mysql. Pada penelitian ini akan melakukan perbandingan kinerja waktu respon kepada mysql dan nosql mongodb, sehingga diketahui mana lebih baik pengolahan data. dari basis data tersebut akan dilakukan pengujian CRUD(create read update delete) serta fungsi (sum, count, avg, or, and, not, group by) pada data sebanyak 50, 150, 250, 550, 1500, 5500, 10000, 150000. dapat diprekdisikan mana lebih baik dari basis data tersebut, maka dari itu butuhkan client sebagai uji coba restapi yang telah digunakan. rest api ini dibangun mengunakan framework javascript yaitu nodejs. Tujuan penelitian memberi bukti perbandingan dari kedua basis data mana yang lebih baik dan cepat waktu responnya. maka dilakukanlah pengujian mengunakan aplikasi postman untuk client untuk jalankan perintah restapi. hasil dari pengujian ini dari basis data mysql dan nosql mongodb telah sambungkan dengan restapi menghasilkan nosql mongodb lebih baik dalam melakukan pengolahan data kelas online. nosql mongodb sendiri memiliki selisih kecepatan waktu respon data 25 dari pada mysql","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"45 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127595279","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID","authors":"Syamsuddin Malala, Basrie Basrie","doi":"10.46984/inf-wcd.1195","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1195","url":null,"abstract":"Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media. \u0000Aplikasi pembelajaran matematika tingkat sekolah dasar ini menyediakan beberapa materi matematika dan latihan soal untuk pembelajaran siswa/siswi sekolah dasar. Aplikasi pembelajaran matematika tingkat sekolah dasar ini dikembangkan dengan metode pengembangan sistem prototype, metode pengumpulan data dengan wawancara, observasi, kuisioner dan studi pustaka, analisa perancangan sistem dengan menggunakan flowchart. Dalam mengembangkan aplikasi pembelajaran matematika tingkat sekolah dasar digunakan bahasa pemrograman Java, HTML, Eclipse sebagai editor android, dan Adobe Photoshop sebagai editor image. Metode pengujian aplikasi pembelajaran matematika tingkat sekolah dasar menggunakan metode pengujian White Box Testing dan Beta Testing. \u0000Dengan adanya aplikasi ini, maka siswa/siswi sekolah dasar dapat membaca dan melatih kemampuan dalam bidang ilmu matematika dengan adanya materi dan latihan soal pada smartphone android yang dapat dibawa kemana saja.","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"89 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134280252","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PENERAPAN ALGORITMA NAÏVE BAYES UNTUK PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU","authors":"Amelia Yusnita, Siti Lailiyah, Khoiri Saumahudi","doi":"10.46984/inf-wcd.1194","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1194","url":null,"abstract":"Penerimaan peserta didik baru adalah proses pendaftaran dan penyeleksian siswa dari sekolah lama ke sekolah baru yang disertai dengan syarat-syarat yang sesuai dengan masing-masing sekolah. Setiap sekolah harus menyiapkan secara tekhnis dalam proses penerimaan peserta didik baru sehingga dapat melakukan proses penerimaan dengan lebih selektif. Metode Naïve Bayes digunakan dalam penyeleksian calon peserta didik baru dengan memprediksi nilai probabilitas yang dimasukkan berupa kriteria-kriteria yang dibutuhkan yaitu nilai hasil ujian nasional dan nilai tes dari beberapa bidang studi. Metode waterfall digunakan dalam proses pengembangan sistem, alat bantu perancangan sistem yang digunakan adalah flowchart. Hasil dari penelitian ini adalah berupa sistem pendukung keputusan untuk penerimaan peserta didik baru yang sistemnya akan melakukan proses perhitungan dari nilai kriteria dan sub kriteria menggunakan metode Naïve Bayes, dan hasil outputnya berupa laporan hasil seleksi peserta didik yang diterima dan tidak diterima. Pada tahap ini aplikasi diuji menggunakan pengujian Blackbox, hasil yang diharapkan dari pengujian ini adalah keberhasilan","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"94 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2021-01-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127967475","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PENERAPAN ALGORITMA TABU SEARCH PADA SISTEM PENJADWALAN UJIAN TUGAS AKHIR MAHASISWA","authors":"Siti Lailiyah","doi":"10.46984/inf-wcd.1193","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1193","url":null,"abstract":"Masalah Penjadwalan ujian tugas akhir mahasiswa merupakan suatu yang kompleks dimana inti dari masalah ini adalah bagaimana menjadwalkan berbagai komponen yang terdiri dari mahasiswa, dosen, hari, dan jam dengan memperhatikan sejumlah batasan dan syarat tertentu. \u0000Penelitian ini mengambil studi kasus di STMIK Widya Cipta Dharma Samarinda khususnya pada prodi Teknik Informatika dimana masalah penjadwalan ujian tugas akhir ini masih dikerjakan secara manual, setiap mahasiswa yang datang ke prodi mendaftarkan diri untuk mengikuti ujian tugas akhir, kemudian meminta waktu kosong para pembimbing dan penguji untuk mencari kesepakatan waktu sehingga dapat dijadwalkan untuk ujian. Hal ini mengakibatkan kesulitan dalam penjadwalan serta sering terjadi jadwal yang bentrok. \u0000Pada Penelitian ini akan mencoba untuk mengimplementasikan algoritma Tabu Search dalam pencarian kecocokan jadwal ujian tugas akhir. Tabu Search dinilai efektif karena memiliki karakter yang unik dimana dalam pencarian menggunakan memori yang fleksibel. Struktur memori itu akan membolehkan pencarian terus dilakukan sehingga menghasilkan candidate solution yang lengkap.","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"8 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-11-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125219720","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PEMBELAJARAN INTEGRAL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DI SMK FARMASI TENGGARONG","authors":"Syamsuddin Malala","doi":"10.46984/inf-wcd.1402","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1402","url":null,"abstract":"Pembelajaran Integral dengan Menggunakan visual basic 6.0 di SMK Farmasi Tenggarong. Aplikasi Pembelajaran Integral menggunakan visual basic ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan membantu guru atau siswa dan merupakan alternative dalam mempelajari matematika khususnya materi integral. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah metode waterfall. Hasil dari pengujian black-box, white-box dan beta testing menunjukkan keberhasilan. Jadi pas dengan SDLC (waterfall). Dan aplikasi ini cukup baik bagi pengguna (guru dan siswa).","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"67 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-11-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"122811593","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
Bartolomius Harpad, A. Nurhuda, Muhamad Almazazi Metekohy
{"title":"MONITORING KETERSEDIAAN TEMPAT PARKIR DI STMIK WICIDA BERDASARKAN PERHITUNGAN KELUAR MASUK KENDARAAN DI PORTAL MASUK MENGGUNAKAN RFID TAG","authors":"Bartolomius Harpad, A. Nurhuda, Muhamad Almazazi Metekohy","doi":"10.46984/inf-wcd.1238","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1238","url":null,"abstract":"Monitoring ketersediaan tempat parkir di STMIK Wicida berdasarkan perhitungan keluar masuk kendaraan di portal masuk menggunakan RFID tag, bertujuan untuk menciptakan suatu alat yang dapat mempermudah pengguna kendaraan bermotor roda dua yang ada dikampus STMIK Wicida dalam memasuki tempat parkir juga mendapatkan kualitas layanan yang baik serta pengembangan efisiensi pekerjaanPenelitian ini menggunakan metode prototype yang merupakan salah satu metode siklus hidup sistem yang didasarkan pada konsep model bekerja (Working Model). Tujuannya adalah mengembangkan model menjadi sistem final dan dapat menghemat waktu. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi dengan cara mengadakan pengamatan secara langsung di STMIK Widya Cipta Dharma sehingga didapat data yang di butuhkan untuk menunjang penelitian dan wawancara atau tanya jawab langsung kepada kepada pihak-pihak yang berkepentingan dengan masalah pengelola parkir pada kampus STMIK Wicida.Berdasarkan analisa data yang dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa untuk membuat monitoring ketersediaan tempat parkir di STMIK Wicida berdasarkan perhitungan keluar masuk kendaraan di portal masuk menggunakan RFID Tag ini, dibutuhkan beberapa komponen seperti kartu RFID Tag yang digunakan sebagai akses keluar masuk di portal, NodeMCU sebagai pusat kontrol, RFID Reader sebagai sensor untuk melakukan tap kartu, Motor Servo sebagai portal masuk dan keluar, sensor Infrared sebagai sensor kendaraan, DFPlayer Mini sebagai output pesan suara dan web sebagai tampilan monitoring jumlah ketersediaan tempat parkir.","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"128028771","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO UNTUK PEMBELAJARAN DARING BAGI DOSEN DILINGKUNGAN STMIK WIDYA CIPTA DHARMA","authors":"Basrie Basrie, Amelia Yusnita","doi":"10.46984/inf-wcd.1215","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1215","url":null,"abstract":"Pembelajaran daring merupakan konsep yang sudah banyak diterapkan oleh negara maju. Negara berkembang seperti indonesia tidak mau ketinggalan dalam konsep pembelajaran daring ini. STMIK Widya Cipta Dharma merupakan perguruan tinggi yang ikut bertransformasi digital melakukan kegiatan belajar dengan memanfaatkan teknologi internet. Salah satu metode pembelajaran daring di STMIK Widya Cipta Dharma adalah mengupload video pembelajaran. Kendala yang dihadapi adalah tidak semua dosen yang mahir atau memiliki kemampuan dalam pembuatan video khususnya dalam penggunaan software Filmora, pada pelaksanaan pengapdian masyarakat ini ditujukan untuk dosen STMIK Widya Cipta Dharma dengan tujuan meningkatkan kemampuan dan kreatifitas dosen, Mengubah gaya mengajar konvesional tatap muka menjadi daring, dan merupakan alternatif belajar yang tidak mengharuskan dosen atau mahasiswa untuk hadir dikelas. Dalam pelaksanaanya pemateri memberikan ceramah dan praktek membuat video yang dihubungkan dengan LCD Proyektor. Setelah mengikuti pelatihan ini diharapkan dosen mampu memahami dan lebih kreatif dalam pembuatan video pembelajaran.","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"4 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"117000852","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"SISTEM INFORMASI MANAJEMEN TURNAMEN FUTSAL BERBASIS WEB PADA RUMAH FUTSAL MELAK","authors":"Bonifasius Candra, Ita Arfyanti, Kusno Harianto","doi":"10.46984/inf-wcd.1237","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1237","url":null,"abstract":"Tugas akhir ini bertujuan untuk membangun sistem informasi manajemen penjadwalan turnamen futsal berbasis web pada rumah futsal melak. Sistem informasi ini dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak Sublime Text 2, XAMPP yang merupakan gabungan dari apache Web Server, PHP, dan MySQL, dan browser Google Chrome.Metode pengumpulan data menggunakan metode observasi dan metode pengembangan sistem menggunakan waterfall Karena metode ini mempunyai tahapan – tahapan yang jelas nyata dan praktis. Kemudian pengujian sistem yaitu Black Box, White Box dan Beta Testing, sehingga sistem yang didapat sesuai dengan keinginan para calon pengguna.Sistem informasi manajemen ini dapat melakukan manajemen dan penjadwalan turnamen. Tujuan aplikasi ini adalah untuk memberikan kemudahan kepada pemilik rumah futsal melak dalam manajemen dan penjadwalan turnamen serta memberikan kemudahan kepada pihak-pihak yang ingin menyelenggarakan turnamen futsal.","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129254448","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN PENYIAR RADIO PADA RADIO KPFM MENGGUNAKAN METODE SMART (SIMPLE MULTIATTRIBUTE RATING TECHIQUE)","authors":"Ita Arfyanti, Y. Yunita, Dwi Andrian Nurbawono","doi":"10.46984/inf-wcd.1235","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1235","url":null,"abstract":"Sistem Pendukung Keputusan (SPK) adalah sistem yang dapat membantu seseorang dalam mengambil keputusan yang akurat dan tepat sasaran. Banyak permasalahan yang dapat diselesaikan dengan menggunakan SPK, salah satunya adalah Penerimaan Penyiar Radio Pada Radio KPFM dengan menggunakan bantuan metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique).Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Penyiar Radio Pada Radio KPFM dengan menggunakan bantuan metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique) dengan harapan seleksi penyiar radio dilakukan secara obyektif. Dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database yang digunakan yaitu MySql. Dalam penelitian ini, teknik pengumpulan data yang digunakan adalah studi pustaka, observasi dan wawancaraHasil dari penelitian ini adalah dibuatnya sistem pendukung keputusan untuk melakukan keputusan penyiar radio yang diterima, dan tidak diterima untuk menjadi penyiar radio. Pengguna dapat menginputkan data penyiar, data kriteria dan data sub kriteria. Kemudian sistem akan mencari solusi dengan metode SMART (Simple Multi Attribute Rating Technique). Setelah keputusan didapatkan, maka sistem akan menampilkan keputusan tersebut.","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"43 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"125007806","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"APLIKASI PENGENALAN ANGGOTA TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN SWISHMAX PADA TK DARUL FALAH 10 SAMARINDA BERBASIS MULTIMEDIA","authors":"Bartolomius Harpad, M. Wulandari","doi":"10.46984/inf-wcd.1239","DOIUrl":"https://doi.org/10.46984/inf-wcd.1239","url":null,"abstract":"Dalam sebuah komputer atau perangkat multimedia lainnya terasa tidak lengkap bila tidak terdapat aplikasi pembelajaran. Pembuatan pembelajaran tersebut bisa dilakukan dengan berbagai macam cara. Dalam pembuatan aplikasi ini penulis membuat elemen-elemen yang di gunakan dalam Aplikasi Pembalajaran ini berupa karakter, backsound dan elemen lainnya dengan memanfaatkan tool yang ada pada software SwishMax4 serta penyimpanan musik dan efek suara dengan meng-import ke library dimana dalam library penulis mengorganisasi elemen-elemen tersebut. Elemen yang telah disiapkan dan dibuat kemudian penulis susun dalam scene, layer dan frame sesuai dengan apa yang penulis rancang. Penulis memanfaatkan actionscript dan motion dalam mengatur elemen-elemen pada Aplikasi Pembelajaran ini agar pembelajaran tersebut menjadi lebih menarik untuk diaplikasikan kepada siswa.Hasil akhir dari penelitian ini adalah dihasilkan program aplikasi berbasis Multimedia yang dapat memberikan gambaran jelas mengenai Aplikasi Pengenalan Anggota Tubuh Manusia Menggunakan SwishMax Pada TK Darul Falah 10 Samarinda yang dapat menampilkan informasi tentang bagian-bagian anggota tubuh serta fungsinya.","PeriodicalId":245571,"journal":{"name":"Jurnal Informatika Wicida","volume":"46 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2020-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"114963851","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}