{"title":"Implementação de gestos manuais - mouse controlado usando inteligência artificial","authors":"Pilare Piyush, Coral Mahato, Chanchal Khergade, Shubham Agrawal, Prasheel Thakre","doi":"10.37811/tyn.v2i2.86","DOIUrl":"https://doi.org/10.37811/tyn.v2i2.86","url":null,"abstract":"Este artigo apresenta uma proposta de sistema de mouse. Neste artigo, discutimos a implementação de um mouse artificialmente inteligente controlado por gestos manuais que usa visão computacional para executar funções do mouse usando a técnica de detecção de cores. O mouse virtual usa os algoritmos atuais de python e visão computacional para o reconhecimento da região mascarada / colorida e funciona perfeitamente sem quaisquer requisitos de hardware extras. Um computador pode ser controlado remotamente usando movimentos manuais e é capaz de executar o movimento do cursor, clicar com o botão esquerdo e clicar com o botão direito do mouse sem a necessidade de um mouse de hardware.","PeriodicalId":308350,"journal":{"name":"Revista Boaciencia. Negocios e Tecnología","volume":"48 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-10-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"124610243","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Analyse av forholdet mellom forskningsgrupper og bedrifter","authors":"Luiz Guilherme Rodrigues Antunes, Thais Assis de Souza, Luiz Marcelo Antonialli","doi":"10.37811/tyn.v2i2.85","DOIUrl":"https://doi.org/10.37811/tyn.v2i2.85","url":null,"abstract":"Este trabalho foca na interação entre universidades e empresas considerando a sociedade baseada na economia do conhecimento. Com o objetivo de identificar os relacionamentos entre grupos de pesquisa e empresas que mais contribuem para o desempenho inovador das Instituições Públicas de Ensino (IPEs) brasileiras, utilizou-se como base de dados o plano tabular do ano de 2010, do Diretório dos Grupos de Pesquisa do CNPq. A metodologia foi baseada em técnicas estatísticas, como Correlação de Spearman, Análise de Cluster, ANOVA e Análise Discriminante. Como resultado, obteve-se como como os relacionamentos mais importantes a transferência de tecnologia desenvolvida pelo grupo para o parceiro; desenvolvimento de software não-rotineiro para o grupo pelo parceiro; atividade de engenharia não-rotineira inclusive desenvolvimento/fabricação de equipamentos para o grupo; e pesquisa científica com considerações de uso imediato, respectivamente.Assim, enfatiza- se que o estímulo a determinados relacionamentos pode suportar um aumento do potencial inovador das IPES. Como contribuições práticas, argumenta-se que esses resultados auxiliam as IPES na determinação de caminhos inovadores, sendo estes baseados em desenvolvimento e transferência de tecnologia, assim como na realização de pesquisa orientadas para a prática.","PeriodicalId":308350,"journal":{"name":"Revista Boaciencia. Negocios e Tecnología","volume":"117 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-09-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"115088645","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Design e Tecnologia: Contribuições do uso do sistema de captura de movimentos por sensores inerciais (Xsens) no processo de desenvolvimento de projetos centrado no ser humano","authors":"Paulo Irandir L., Eugenio A. D. Merino","doi":"10.37811/tyn.v2i2.83","DOIUrl":"https://doi.org/10.37811/tyn.v2i2.83","url":null,"abstract":"Contextualização: As tecnologias vêm se tornando cada vez mais presentes na vida dos seres humanos, com isso, surge a demanda para a atuação dos designers relacionada à interação usuário/tecnologia, como exemplo da análise do movimento humano. \u0000Face a isso, destaca-se o Sistema de Captura de Movimentos (MoCap) caracterizado como um conjunto de ferramentas capazes de mapear e reproduzir movimentos de objetos e/ou \u0000seres vivos dentro do espaço-tempo e representá-los digitalmente em 3D. Nesse cenário, o Design Centrado no ser Humano (DCH) vem se tornando fundamental para os projetos de Design, por meio do levantamento preciso de dados, em tempo e situação real, permitindo análises mais precisas sobre o ser humano e seu contexto de trabalho e vida. Problemática: A partir das buscas realizadas na literatura foi verificada a escassez referente aosestudos do uso do Sistema de Captura de Movimentos por sensores e inerciais associados à área do design e tecnologia. Objetivo: Diante disso, esta pesquisa teve como objetivo identificar mediante um estudo multicasos, \u0000as contribuições do uso do Sistema de Captura de Movimentos por sensores inerciais (Xsens) no processo de desenvolvimento de projetos de Design Centrado no ser Humano. \u0000Procedimentos Metodológicos: Para tanto, realizou-se uma pesquisa de natureza aplicada, objetivos exploratórios e descritivos, e abordagem qualitativa. A pesquisa foi dividida em duas fases: FASE 1 – Fundamentação teórica; FASE 2- Estudo multicasos. Quanto aos seus \u0000procedimentos técnicos, esta pesquisa foi compreendida como bibliográfica. Resultados: Como resultados, ficou verificado um grande potencial de aplicabilidade do Sistema de Captura de Movimentos por sensores inerciais (Xsens), sendo de possível aplicação dentro e fora do ambiente laboral. A possibilidade de uso como instrumento de auxílio no processo de desenvolvimento de projetos de Design (produtos, serviços e/ou ambientes) seguindo a abordagem de Design Centrado no ser Humano. Assim como sua contribuição para as análises e avaliações \u0000relacionadas ao sujeito e seu ambiente de trabalho permitindo a identificação de problemas associados à Saúde e desenvolvimento de soluções de projetos.","PeriodicalId":308350,"journal":{"name":"Revista Boaciencia. Negocios e Tecnología","volume":"350 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-08-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"134379584","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
{"title":"Análise da sustentabilidade social e cultural do artesanato feito com a tecnologia computacional e digital","authors":"André L. Silva","doi":"10.37811/tyn.v2i2.81","DOIUrl":"https://doi.org/10.37811/tyn.v2i2.81","url":null,"abstract":"As práticas artísticas que exploram as tecnologias computacionais/digitais são consagradas por artistas e cientistas da área da computação. Em caráter de inovação, as metodologias adotadas nessas práticas têm muito o que oferecer ao desenvolvimento de produtos artesanais. Contudo, essas metodologias são justificáveis no contexto do artista como indivíduo criativo, e quando pensadas no contexto do Artesão Tradicional, dúvidas surgem em relação à sustentabilidade das estratégias que podem dar autonomia criativa ao computador e/ou utilizá-lo como ferramenta de projeto no processo de desenvolvimento do artefato. \u0000 \u0000O objetivo deste artigo é a investigação dos efeitos dessas tecnologias na autonomia do artesão e na sustentabilidade do artesanato. A metodologia deste artigo se trata de revisão de literatura e investigação de exemplos práticos. Para alcançar o objetivo, a introdução das tecnologias digitais e computacionais no sistema de produção artesanal foi justificada através da teoria da complexidade. Os projetos The Transaction Project do estúdio de design Unfold e Delle \u0000 \u0000Caustiche da artista Veronika Irvine foram analisados através da metodologia de análise de sustentabilidade de produtos artesanais, desenvolvida por Mouco (2011), que buscou avaliar a sustentabilidade social e cultural de cada iniciativa. Também foi proposto um conceito de Modelo de Artesanato Simbiótico para uma análise comparativa com o Modelo de Artesanato Tradicional. Os resultados demonstraram que o Modelo de Artesanato Simbiótico apresentou um impacto positivo para o desenvolvimento social e cultural das práticas artesanais, possibilitando inovação e meios alternativos para se produzir artesanato em um contexto digital.","PeriodicalId":308350,"journal":{"name":"Revista Boaciencia. Negocios e Tecnología","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-07-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"131125096","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}