李享|论虚拟现实技术下虚拟视觉商标的法律保护
上海市法学会 东方法学
2025-07-02 07:30
文章摘要
本文探讨了虚拟现实技术下虚拟视觉商标的法律保护问题。首先介绍了虚拟现实技术及其创设的虚拟世界的特点,包括高沉浸性和虚实融合性。文章指出,虚拟视觉商标可分为3D高沉浸式虚拟商标和NFT商标,其客体分别表现为商标的可视化影像和通过非对称加密技术产生的通证。在商标近似判断方面,现行规则仍适用于同处于虚拟世界中的商标,但对于跨空间的商标近似判断,应关注由虚实空间变化产生的视觉差异。类似商品(服务)的判断在虚拟世界内以《分类表》为参考,但需补充“虚拟环境下商品(服务)”类似群组。文章还提出在虚拟现实技术下应采用“主观混淆”标准,并将环境要素作为混淆可能性判断的重要参考因素。最后,文章强调了虚拟现实技术发展对商标法律制度的挑战,并指出未来需要进一步探讨的问题。
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