Evidências do uso do Critério de Adequação Interacional no planejamento de aulas sob a perspectiva da Gamifcação: um estudo com futuros professores de Matemática

Amanda Cristina Martins, D. Tinti, J. G. D. Silva, A. Breda
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Abstract

O presente estudo tem por objetivo analisar o Critério de Adequação Didática Interacional revelado por dois futuros professores de Matemática no processo de elaboração de um plano de aula envolvendo a perspectiva da Gamificação. A partir de três encontros formativos realizados por meio da plataforma Google Meet, analisou-se qualitativamente, a partir componentes e indicadores de Adequação Interacional propostos pela Abordagem Ontossemiotica, o plano de aula realizado pelos participantes na perspectiva gamificada. Desse modo, considerou-se como córpus de dados as gravações dos encontros bem como os materiais produzidos pelos participantes. A partir da análise, os dados evidenciaram que a utilização da Metodologia Gamificação fez com que o critério de Adequação Interacional se mostrassem mais evidente, visto que essa metodologia tem como fundamento a interação e inclusão dos alunos.
从游戏化角度看互动充分性标准在备课中的应用证据:对未来数学教师的研究
本研究旨在分析两位未来数学教师在以游戏化视角拟定教案的过程中所揭示的互动教学充分性标准。通过谷歌会议(Google Meet)平台举行的三次培训会议,采用本体论方法(Ontosemiotic Approach)提出的 "互动充分性"(Interactional Adequacy)要素和指标,对与会者从游戏化视角拟定的教案进行了定性分析。数据语料库是会议的录音以及参与者制作的材料。分析结果表明,游戏化方法的使用使互动充分性标准更加明显,因为这种方法以学生互动和包容为基础。
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