计算思维在解决幼儿教育故事情境化问题中的应用

IF 0.2 Q4 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Marta Terroba Acha, Juan Miguel Ribera Puchades, Daniel Lapresa Ajamil
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摘要

近年来,计算机编程和教育机器人已经成为课堂上的现实。尽管在学前教育中引入计算思维的新研究越来越多,但仍有必要将计算思维作为研究对象。在幼儿教育中,计算思维的发展有助于学生的认知发展,促进学习技能的提高。本研究以数学问题的解决为基础,在接近幼儿教育学生的背景下进行论证,接近他们的兴趣和动机。Next 1.0是一款带有高级定向控制的地面机器人,旨在向学生介绍机器人语言和计算思维。通过情感,我们寻求产生流动的体验,激励学生寻找提出的方法的解决方案。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Pensamiento computacional en la resolución de problemas contextualizados en un cuento en Educación Infantil
En los últimos años la programación informática y la robótica educativa se han convertido en una realidad presente en las aulas. A pesar de que cada vez se incorporan nuevos trabajos sobre la introducción del pensamiento computacional en Educación Infantil, existe todavía un vacío que hace necesario convertirlo en un objeto de estudio. En Educación Infantil, el desarrollo del pensamiento computacional contribuye al desarrollo cognitivo del alumnado y fomenta un acrecentamiento en las habilidades de aprendizaje. El presente trabajo de investigación se fundamenta en la resolución de problemas matemáticos, argumentados en un contexto cercano a los alumnos de Educación Infantil, próximos a sus intereses y motivaciones. Por medio de un robot de suelo, con mandos de orientación avanzada, Next 1.0, se pretende introducir a los alumnos en el lenguaje de la robótica y en el pensamiento computacional. A través de la afectividad, se busca generar experiencias de flujo que motivan a los estudiantes en la búsqueda de soluciones a los planteamientos propuestos.
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Edma 0-6-Educacion Matematica en la Infancia
Edma 0-6-Educacion Matematica en la Infancia EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH-
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