Mayki Jardim Sivico, A. N. F. Mendes
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摘要

对情境化的探索促使教师开发渗透到其他学习途径的方法。在这种情况下,游戏或教育工艺品的生产旨在娱乐和教育教学。这个定性研究验证了Dinamiquiz的构建,这是一个由替代材料制作的教学游戏,以帮助开发化学学科的化学溶液内容。验证涉及到学生的研究生教育在基础教育(PPGEEB),毕业生的学位课程,我们的圣埃斯皮里图联邦大学(化学UFES),校园马太福音(ES)和学生的高中2ª州公立学校网络县新威尼西亚(ES)。结果通过半结构化问卷和观察方法获得,并通过马可尼和拉卡托斯(2015)评分的数据解释进行分析。在本科生和研究生中进行的验证,认为在课堂上使用游戏是非常可行的,因为人工制品可以调解学习过程。对于基础教育的学生,激发了学生学习动态测验内容的兴趣,并制作自己的教学游戏。因此,参与者讨论的游戏验证过程导致了在课堂上使用材料的可能性,以优先学习化学教学。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Dinamiquiz
A busca pela contextualização conduz o professor a desenvolver metodologias que perpassam por outras vias de aprendizagem. A produção de jogos ou artefatos pedagógicos, nesse cenário, visa um ensino lúdico e educativo. Esta pesquisa qualitativa, validou a construção do Dinamiquiz, um jogo didático produzido a partir de materiais alternativos, com o intuito de auxiliar no desenvolvimento do conteúdo de soluções químicas da disciplina de Química. A validação envolveu os alunos do Programa de Pós-graduação em Ensino na Educação Básica (PPGEEB), graduandos do curso de licenciatura em Química, ambos da Universidade Federal do Espírito Santo (UFES), campus São Mateus (ES) e alunos da 2ª série do Ensino Médio de uma escola Pública da Rede Estadual do município de Nova Venécia(ES). Os resultados foram obtidos através de um questionário semiestruturado e método de observação, sendo analisados por meio da interpretação de dados pontuados por Marconi e Lakatos (2015). A validação realizada com graduandos e pós-graduandos, consideraram de grande viabilidade a utilização do jogo em sala de aula, visto que o artefato possibilita mediar o processo de aprendizagem. Em relação aos alunos da Educação Básica, despertou-se o interesse dos educandos em aprender o conteúdo a partir do Dinamiquiz, e produzirem o seu próprio jogo didático. Portanto, o processo de validação do jogo, discorrido pelos participantes, levou a concluir possibilidades de utilização do material produzido em sala de aula, no intuito de priorizar a aprendizagem no Ensino de Química.
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