Sandra Muniz Bozolan, Hermes Renato Hildebrand
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摘要

编程基础的教与学过程对学生和教师来说都是困难而复杂的。因此,有必要开展研究来改进它。越来越明显的是,在不同的知识领域,学习编程对所有的学生来说都是一个巨大的挑战。因此,本研究旨在展示“计算思维”与软件工具相结合,如何帮助小学五年级学生的教与学过程,这些学生的活动涉及数学推理和计算工具的使用。从这个意义上说,可以有效地利用促进小学学习的方法。本文提出了三个学习过程的例子场景:计算实践的数学概念的发展和计算学习的发展。本案例研究的结果证明了该方法的有效性。
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Como engajar estudantes das séries iniciais (5º ano) a desenvolver o pensamento matemático utilizando robótica e aprendizagem maker
O processo de ensino e aprendizagem dos fundamentos de programação tem se demonstrado difícil e complexo para alunos e professores. Desta forma, torna-se imprescindível desenvolver pesquisas para sua melhoria. Cada vez mais, percebe-se que o aprendizado de programação é um grande desafio para todos os alunos, em diversas áreas do conhecimento. Sendo assim, essa pesquisa busca mostrar como o “pensamento computacional”, aliado a uma ferramenta de software, pode auxiliar no processo de ensino e aprendizagem de alunos do 5º ano do ensino fundamental, que tiveram atividades envolvendo o raciocínio matemático e o uso de ferramentas computacionais. Neste sentido, métodos que facilitam a aprendizagem no ensino fundamental podem ser utilizados de forma eficiente. O presente trabalho propõe três cenários que são exemplos de processos de aprendizagem: desenvolvimento dos conceitos matemáticos de práticas computacionais e desenvolvimento de aprendizado computacional. E os resultados obtidos neste estudo de caso comprovam a eficácia do método aplicado.
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