多语言现场实践:通过寓教于乐和远程协作场景的相互理解案例

IF 0.3 Q4 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Delphine Chazot
{"title":"多语言现场实践:通过寓教于乐和远程协作场景的相互理解案例","authors":"Delphine Chazot","doi":"10.4000/ALSIC.4847","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Cet article presente une etude qui a ete menee dans le cadre de la these en pedagogie a l'Universite nationale autonome du Mexique (Unam) sur les pratiques plurilingues in situ, avec une initiation a l'intercomprehension en langues romanes a travers un scenario ludo-pedagogique et telecollaboratif medie par des outils du web 2.0 (les medias sociaux). L'objectif de cette recherche consiste a analyser l'impact du modele de scenario propose et les benefices des dimensions ludiques et telecollaboratives sur les competences communicatives et plurilingues d'intercomprehension chez des participants adultes (etudiants de l'universite et personnes salariees). Pour cela, nous avons realise deux experimentations du scenario puis analyse les donnees recueillies de maniere qualitative et quantitative. Les resultats montrent un impact du scenario, en particulier des dimensions ludiques et telecollaboratives, sur la competence communicative des participants ainsi que des elements favorables au developpement de competences plurilingues.","PeriodicalId":41256,"journal":{"name":"ALSIC-Apprentissage des Langues et Systems d Information et de Communication","volume":"197 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.3000,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Pratiques plurilingues in situ : le cas de l'intercompréhension à travers un scénario ludo-pédagogique et télécollaboratif\",\"authors\":\"Delphine Chazot\",\"doi\":\"10.4000/ALSIC.4847\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Cet article presente une etude qui a ete menee dans le cadre de la these en pedagogie a l'Universite nationale autonome du Mexique (Unam) sur les pratiques plurilingues in situ, avec une initiation a l'intercomprehension en langues romanes a travers un scenario ludo-pedagogique et telecollaboratif medie par des outils du web 2.0 (les medias sociaux). L'objectif de cette recherche consiste a analyser l'impact du modele de scenario propose et les benefices des dimensions ludiques et telecollaboratives sur les competences communicatives et plurilingues d'intercomprehension chez des participants adultes (etudiants de l'universite et personnes salariees). Pour cela, nous avons realise deux experimentations du scenario puis analyse les donnees recueillies de maniere qualitative et quantitative. Les resultats montrent un impact du scenario, en particulier des dimensions ludiques et telecollaboratives, sur la competence communicative des participants ainsi que des elements favorables au developpement de competences plurilingues.\",\"PeriodicalId\":41256,\"journal\":{\"name\":\"ALSIC-Apprentissage des Langues et Systems d Information et de Communication\",\"volume\":\"197 1\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.3000,\"publicationDate\":\"2020-12-30\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"ALSIC-Apprentissage des Langues et Systems d Information et de Communication\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.4000/ALSIC.4847\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"Q4\",\"JCRName\":\"EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"ALSIC-Apprentissage des Langues et Systems d Information et de Communication","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.4000/ALSIC.4847","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q4","JCRName":"EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

本文介绍一种研究了these年框架内的派系斗争的女性保护墨西哥国立自治大学(Unam)原位关于多种语文的做法与一个在罗曼语l’intercomprehension入门,穿越了剧本和ludo-pedagogique telecollaboratif media的web 2.0工具(社交媒体)。本研究的目的是分析情景模型的影响,以及游戏和远程协作维度对成人参与者(大学学生和雇员)的沟通和多语言相互理解能力的好处。为此,我们对情景进行了两次实验,并对收集到的数据进行了定性和定量分析。结果显示了情景的影响,特别是游戏和远程协作维度,对参与者的沟通能力和多语言能力发展的有利因素。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Pratiques plurilingues in situ : le cas de l'intercompréhension à travers un scénario ludo-pédagogique et télécollaboratif
Cet article presente une etude qui a ete menee dans le cadre de la these en pedagogie a l'Universite nationale autonome du Mexique (Unam) sur les pratiques plurilingues in situ, avec une initiation a l'intercomprehension en langues romanes a travers un scenario ludo-pedagogique et telecollaboratif medie par des outils du web 2.0 (les medias sociaux). L'objectif de cette recherche consiste a analyser l'impact du modele de scenario propose et les benefices des dimensions ludiques et telecollaboratives sur les competences communicatives et plurilingues d'intercomprehension chez des participants adultes (etudiants de l'universite et personnes salariees). Pour cela, nous avons realise deux experimentations du scenario puis analyse les donnees recueillies de maniere qualitative et quantitative. Les resultats montrent un impact du scenario, en particulier des dimensions ludiques et telecollaboratives, sur la competence communicative des participants ainsi que des elements favorables au developpement de competences plurilingues.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
8
审稿时长
20 weeks
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信