作为同行评估主角的角色扮演和对话:合作学习的经验

IF 0.7 Q3 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
A. Gándara, Dolors Cañabate Ortiz
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En esta investigacion descriptiva han participado 44 estudiantes, que debian de disenar, organizar e impartir una practica cooperativa (3-4 estudiantes por grupo) al resto de companeros. Al final de semestre, se llevo a cabo una encuesta de valoracion del proceso mediante un cuestionario perteneciente al Proyecto de Innovacion Educativa “Alumnos que ensenan a alumnos” de la misma universidad. Los resultados reflejan una alta satisfaccion del estudiantado respecto a la ensenanza y evaluacion entre iguales, reconociendo una mayor implicacion personal en su propio aprendizaje y en el de los demas. EnglishWorking in interdisciplinary groups, decision making, problem solving, interpersonal skills, critical and self-critical ability, leadership, etc., are competencies that require school and university teachers to continually redefine new evaluation methods, which allow to assess the acquisition of skills, abilities and knowledge by students. The objective of this intervention is focused on the implementation and evaluation of a cooperative methodology and dialogue evaluation based on role-playing dynamics. It is contextualized in the subject of Basic games and motor skills of the second year of the Degree in Physical Activity and Sports Sciences of the European University Miguel de Cervantes during 2019. In this descriptive investigation 44 students participated, who had to design, organize and impart a cooperative practice (3-4 students per group) to the rest of their classmates. At the end of the semester, a process assessment survey was carried out by means of a questionnaire belonging to the Educational Innovation Project “Students who teach students” of the same university. 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摘要

西班牙人在跨学科小组中工作,决策、解决问题、人际交往能力、批评和自我批评能力、领导能力等,这些能力要求学校和大学教师不断重新定义新的评估方法,以评估学生获得的技能、能力和知识。这次干预的目的是实施和评估一种基于角色扮演动态的合作方法和对话评估。2019年,米格尔·德·塞万提斯欧洲大学体育活动科学二年级的游戏和基本运动技能课程将其置于背景中。44名学生参与了这项描述性研究,他们必须为其他同学设计、组织和教授合作练习(每组3-4名学生)。学期结束时,通过一份属于同一所大学教育创新项目“学生教学生”的问卷对这一过程进行了评估调查。结果反映了学生对同龄人之间的教学和评估的高度满意,承认个人对自己和他人的学习有更大的参与。在跨学科小组中工作的英语、决策、问题解决、人际交往技能、批评和自我批评能力、领导能力等能力要求学校和大学教师不断重新定义新的评估方法,以评估学生对技能、能力和知识的获得情况。这次干预的目标是实施和评估一种基于角色扮演动态的合作方法和对话评估。它是以2019年欧洲米格尔·德·塞万提斯大学体育活动和体育科学学位第二年的基本游戏和运动技能为背景的。在这项描述性研究中,有44名学生参与,他们必须为其他同学设计、组织和教授合作练习(每组3-4名学生)。学期结束时,通过同一所大学教育创新项目“教学生的学生”的问卷进行了一项过程评估调查。结果反映了学生对同伴教学和评估的高满意度,承认个人对自己和他人学习的更大参与。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Role-playing y diálogo como protagonistas en la evaluación entre iguales: una experiencia de aprendizaje cooperativo
espanolEl trabajo en grupos interdisciplinares, la toma de decisiones, la resolucion de problemas, las habilidades interpersonales, la capacidad critica y autocritica, el liderazgo, etc., son competencias que exigen a docentes de escuela y universidad la redefinicion continua de nuevos metodos de evaluacion, que permitan valorar la adquisicion de habilidades, capacidades y conocimientos por parte del alumnado. El objetivo de esta intervencion se centra en la implementacion y valoracion de una metodologia cooperativa y evaluacion dialogada basada en dinamicas de role-playing. Se contextualiza en la asignatura de Juegos y habilidades motrices basicas del segundo curso del Grado en Ciencias de la Actividad Fisica y del Deporte de la Universidad Europea Miguel de Cervantes durante el curso 2019. En esta investigacion descriptiva han participado 44 estudiantes, que debian de disenar, organizar e impartir una practica cooperativa (3-4 estudiantes por grupo) al resto de companeros. Al final de semestre, se llevo a cabo una encuesta de valoracion del proceso mediante un cuestionario perteneciente al Proyecto de Innovacion Educativa “Alumnos que ensenan a alumnos” de la misma universidad. Los resultados reflejan una alta satisfaccion del estudiantado respecto a la ensenanza y evaluacion entre iguales, reconociendo una mayor implicacion personal en su propio aprendizaje y en el de los demas. EnglishWorking in interdisciplinary groups, decision making, problem solving, interpersonal skills, critical and self-critical ability, leadership, etc., are competencies that require school and university teachers to continually redefine new evaluation methods, which allow to assess the acquisition of skills, abilities and knowledge by students. The objective of this intervention is focused on the implementation and evaluation of a cooperative methodology and dialogue evaluation based on role-playing dynamics. It is contextualized in the subject of Basic games and motor skills of the second year of the Degree in Physical Activity and Sports Sciences of the European University Miguel de Cervantes during 2019. In this descriptive investigation 44 students participated, who had to design, organize and impart a cooperative practice (3-4 students per group) to the rest of their classmates. At the end of the semester, a process assessment survey was carried out by means of a questionnaire belonging to the Educational Innovation Project “Students who teach students” of the same university. The results reflect high student satisfaction with peer teaching and evaluation, recognizing greater personal involvement in their own learning and that of others.
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