学习到眼睛的几分钟内的动物互动发展媒体在NEGER 3年LAGO的IPS发展

Sintia Utami, Jayanti Jayanti, Susanti Faipri Selegi
{"title":"学习到眼睛的几分钟内的动物互动发展媒体在NEGER 3年LAGO的IPS发展","authors":"Sintia Utami, Jayanti Jayanti, Susanti Faipri Selegi","doi":"10.26737/jpdi.v8i1.3758","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"<p><span lang=\"EN-AU\">Tujuan penelitian ini “untuk mengetahui adanya pengaruh media interaktif animasi terhadap minat belajar pada mata  pelajaran IPS di SD Negeri 3 Tanjung Lago. Metode Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu eksperimen dengan <em>Desain Nonequivalent Control Group Design</em>, populasi yang digunakan pada penelitian ini yaitu, peserta didik kelas V SD Negeri 3 Tanjung Lago sampel oleh peneliti adalah seluruh siswa kelas VA yang berjumlah 18 orang, dan kelas VB yang berjumlah 17 orang, yang secara keseluruhan siswa kelas VA dan VB berjumlah 35 orang, Teknik </span><span lang=\"EN-AU\">Uji T <em>Independent Sample t test </em></span><span lang=\"EN-AU\">dan instrument </span><span lang=\"EN-AU\">pengumpulan data berdasarkan angket, dokumentasi dan observasi Hasil penelitian di kelas eksperimen menunjukkan bahwa angket bisa meningkatkan minat belajar, dilihat dari uji normalitas </span><span lang=\"EN-AU\">bahwa nilai signifikan kelas VA sebesar  0,695 > 0,05 dan untuk nilai signifikan kelas VB sebesar 0,241 > 0,05. Maka dapat disimpulkan bahwa signifikan posttest untuk kelas VA dan kelas VB yaitu lebih besar dari 0,05 sehingga data tersebut dinyatakan berdistribusi normal. </span><span lang=\"EN-AU\"> Dapat dilihat untuk menguji hipotesis menggunakan Uji T <em>independent sample t test </em>dengan kriteria nilai <em>Sig. Levene’s Test for Equality of Varuances</em> adalah sebesar 0,228 > 0,05 maka dapat diartikan bahwa varians data antara Posttest Kontrol dan Posttest Eksperimen adalah Homogen. Sedangkan tabel Output Independent Sampel test pada bagian <em>Equal Varuances assumed diketahui nilai Sig.</em> (2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05, maka sebagaimana dasar pengambilan keputusan dalam <em>Uji Independent Sampel t test</em> dapat disimpulkan bahwa Ho ditolak dan Ha diterima. Dapat disimpulkan bahwa </span><span lang=\"IN\">pengaruh</span><span lang=\"EN-AU\">media interaktif bisa meningkatkan minat belajar siswa di lihat dari kelas eksperimen mengalami </span><span lang=\"IN\">pengaruh</span><span lang=\"EN-AU\"> dengan menggunakan media animasi dan kelas kontrol tidak mengalami pengaruh karena menggunakan model konvensional atau ceramah</span><span lang=\"EN-AU\">.</span></p>","PeriodicalId":32145,"journal":{"name":"JPDI Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-01-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ANIMASI TERHADAP MINAT BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPS DI SD NEGERI 3 TANJUNG LAGO\",\"authors\":\"Sintia Utami, Jayanti Jayanti, Susanti Faipri Selegi\",\"doi\":\"10.26737/jpdi.v8i1.3758\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"<p><span lang=\\\"EN-AU\\\">Tujuan penelitian ini “untuk mengetahui adanya pengaruh media interaktif animasi terhadap minat belajar pada mata  pelajaran IPS di SD Negeri 3 Tanjung Lago. Metode Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu eksperimen dengan <em>Desain Nonequivalent Control Group Design</em>, populasi yang digunakan pada penelitian ini yaitu, peserta didik kelas V SD Negeri 3 Tanjung Lago sampel oleh peneliti adalah seluruh siswa kelas VA yang berjumlah 18 orang, dan kelas VB yang berjumlah 17 orang, yang secara keseluruhan siswa kelas VA dan VB berjumlah 35 orang, Teknik </span><span lang=\\\"EN-AU\\\">Uji T <em>Independent Sample t test </em></span><span lang=\\\"EN-AU\\\">dan instrument </span><span lang=\\\"EN-AU\\\">pengumpulan data berdasarkan angket, dokumentasi dan observasi Hasil penelitian di kelas eksperimen menunjukkan bahwa angket bisa meningkatkan minat belajar, dilihat dari uji normalitas </span><span lang=\\\"EN-AU\\\">bahwa nilai signifikan kelas VA sebesar  0,695 > 0,05 dan untuk nilai signifikan kelas VB sebesar 0,241 > 0,05. Maka dapat disimpulkan bahwa signifikan posttest untuk kelas VA dan kelas VB yaitu lebih besar dari 0,05 sehingga data tersebut dinyatakan berdistribusi normal. </span><span lang=\\\"EN-AU\\\"> Dapat dilihat untuk menguji hipotesis menggunakan Uji T <em>independent sample t test </em>dengan kriteria nilai <em>Sig. Levene’s Test for Equality of Varuances</em> adalah sebesar 0,228 > 0,05 maka dapat diartikan bahwa varians data antara Posttest Kontrol dan Posttest Eksperimen adalah Homogen. Sedangkan tabel Output Independent Sampel test pada bagian <em>Equal Varuances assumed diketahui nilai Sig.</em> (2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05, maka sebagaimana dasar pengambilan keputusan dalam <em>Uji Independent Sampel t test</em> dapat disimpulkan bahwa Ho ditolak dan Ha diterima. Dapat disimpulkan bahwa </span><span lang=\\\"IN\\\">pengaruh</span><span lang=\\\"EN-AU\\\">media interaktif bisa meningkatkan minat belajar siswa di lihat dari kelas eksperimen mengalami </span><span lang=\\\"IN\\\">pengaruh</span><span lang=\\\"EN-AU\\\"> dengan menggunakan media animasi dan kelas kontrol tidak mengalami pengaruh karena menggunakan model konvensional atau ceramah</span><span lang=\\\"EN-AU\\\">.</span></p>\",\"PeriodicalId\":32145,\"journal\":{\"name\":\"JPDI Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia\",\"volume\":\" \",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-01-17\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"JPDI Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.26737/jpdi.v8i1.3758\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JPDI Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.26737/jpdi.v8i1.3758","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

本研究的目的是“发现交互式动画媒体对学习兴趣的影响,以及lps在丹戎3号国家SD的学习对象。”本研究采用的研究方法是定量方法。这项研究中使用的方法即是Nonequivalent设计控制集团的实验设计,用于这项研究的人口即学习者V全国小学3年级丹戎戈VA研究的样本是整个年级的学生共有18人死亡,和班级VB的共有17人,学生整体的VA和VB共有35人,T测试技术独立样本T检验和数据收集工具,根据angket实验类研究的文献和观察表明,angket可以增加学习兴趣,因为根据正常测试,VA值为0.695 > 0.05,而VB值为0.241 > 0.05。因此,可以得出结论,退伍军人管理局和VB类的显著成绩大于0.05,从而表明数据的正常分布。可以观察到,使用Sig. Levene的Varuances值测试标准来测试这个假设。虽然Equal Varuances assumed部分的《独立样本输出表》测试分数为10000(2台)升值,但正如《独立样本t测试》的决策基础可以得出结论,Ho被拒绝,Ha被接受。可以得出结论,交互式媒体影响可以增加学生的学习兴趣,实验课可以通过使用动画和控制类来体验影响,而不会因为使用传统模式或演讲而产生影响。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ANIMASI TERHADAP MINAT BELAJAR PADA MATA PELAJARAN IPS DI SD NEGERI 3 TANJUNG LAGO

Tujuan penelitian ini “untuk mengetahui adanya pengaruh media interaktif animasi terhadap minat belajar pada mata  pelajaran IPS di SD Negeri 3 Tanjung Lago. Metode Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu eksperimen dengan Desain Nonequivalent Control Group Design, populasi yang digunakan pada penelitian ini yaitu, peserta didik kelas V SD Negeri 3 Tanjung Lago sampel oleh peneliti adalah seluruh siswa kelas VA yang berjumlah 18 orang, dan kelas VB yang berjumlah 17 orang, yang secara keseluruhan siswa kelas VA dan VB berjumlah 35 orang, Teknik Uji T Independent Sample t test dan instrument pengumpulan data berdasarkan angket, dokumentasi dan observasi Hasil penelitian di kelas eksperimen menunjukkan bahwa angket bisa meningkatkan minat belajar, dilihat dari uji normalitas bahwa nilai signifikan kelas VA sebesar  0,695 > 0,05 dan untuk nilai signifikan kelas VB sebesar 0,241 > 0,05. Maka dapat disimpulkan bahwa signifikan posttest untuk kelas VA dan kelas VB yaitu lebih besar dari 0,05 sehingga data tersebut dinyatakan berdistribusi normal.  Dapat dilihat untuk menguji hipotesis menggunakan Uji T independent sample t test dengan kriteria nilai Sig. Levene’s Test for Equality of Varuances adalah sebesar 0,228 > 0,05 maka dapat diartikan bahwa varians data antara Posttest Kontrol dan Posttest Eksperimen adalah Homogen. Sedangkan tabel Output Independent Sampel test pada bagian Equal Varuances assumed diketahui nilai Sig. (2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05, maka sebagaimana dasar pengambilan keputusan dalam Uji Independent Sampel t test dapat disimpulkan bahwa Ho ditolak dan Ha diterima. Dapat disimpulkan bahwa pengaruhmedia interaktif bisa meningkatkan minat belajar siswa di lihat dari kelas eksperimen mengalami pengaruh dengan menggunakan media animasi dan kelas kontrol tidak mengalami pengaruh karena menggunakan model konvensional atau ceramah.

求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
审稿时长
6 weeks
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信