虚拟现实作为大脑学习的导航手段

J. Julio, J. G. Chacón, Anderson S Flores, Johel E. Rodríguez
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摘要

虚拟现实可以允许它的用户与人工生成的环境之间进行直接互动,这种环境往往旨在在人类感官中产生刺激,产生大脑层面的幻觉,提供沉浸在这种环境中的感觉。这项研究的主要目的是创建一个应用程序,使人们能够在大脑中导航并了解其不同于传统的训练结构,重点是虚拟现实作为一种替代工具。方法论有两个方向,第一条是从认识论的角度出发,被认为是实证研究,方法是定量的。第二条线取决于系统的构建,由原型方法和虚拟现实教学系统开发方法之间的混合方法组成,即4个阶段:规划、设计、编码和测试。开发了一个应用程序,在该应用程序中,可以通过虚拟现实镜头、大脑及其半球以完全或非结构化的方式进行可视化,以供导航,其中虚拟现实系统推断出对导航和学习其功能最重要的模拟。原型在图形界面的呈现方面进行了评估。这种替代研究可以提出一种不同的学习方法,在这种方法中,可以通过使用颜色区分大脑及其部分的特征来导航大脑及其部分。。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Realidad Virtual Como Medio De Navegación Para El Aprendizaje Del Cerebro
La realidad virtual podría permitir interacciones directas entre el usuario de ésta y un ambiente generado artificialmente, dicho ambiente muchas veces se destina a crear estímulos en los sentidos humanos, originando una ilusión a nivel cerebral que proporciona una sensación de estar inmerso en dicho ambiente. La presente investigación tuvo como objetivo principal crear una aplicación que permita navegar por el cerebro y conocer sus estructuras de formadiferente a la tradicional, enfocándose a la realidad virtual como herramienta alterna. La metodología está alineada en dos direcciones, la primera línea es desde la concepción epistemológica, se considera una investigación positivista y el enfoque es de tipo cuantitativo. La segunda línea está en función de la construcción del sistema y está conformada por una metodología hibrida entre la metodología por prototipos y la metodología para el Desarrollo de SistemasEducativos de Realidad Virtual, es decir por 4 fases: planeación, diseño, codificación y pruebas. Se ldesarrollo una aplicación donde se puede visualizar a través de los lentes de realidad virtual, el cerebro y sus hemisferios de manera completa o desestructurada según la orden dada para su navegación, donde un sistema de realidad virtual que infiere a la simulación más significativa para la navegación y aprendizaje de sus funciones. El prototipo se evaluó en cuanto a lapresentación de la interfaz grafica. Esta alternativa de estudio permite proponer una metodología de aprendizaje diferente donde se puede navegar por el cerebro y sus partes, utilizando la diferenciación de sus características por medio de colores.. 
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