在教学中使用教育软件作为改进数学教学的工具

I. Ribeiro, J. M. David, Regina Braga
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摘要

本文讨论了在小学毕业班数学教学中使用教育软件作为教学资源的问题。当代学生需要利用社会上现有的技术资源来积累知识。在这种情况下,本文认为,技术,特别是面向教育的技术,往往能帮助学生克服数学教学中的困难,从而提高数学教学效果。它是一种能够吸引学生到学校学习的资源,而在当今时代,当学生生活在一个实际上平行的数字宇宙中时,这一直是一项复杂的任务,而一般来说,课堂仍然不如电子游戏有趣。因此,本研究强调了重新制定教学目标、内容和方法以满足当今社会需求的重要性。本研究的方法是在查阅特定文献的基础上进行定性研究。该软件可以激发学生的兴趣,是一种符合国家共同课程基础的说教式替代方法。还提到了游戏在数学教学中的作用以及类比在教育软件中的重要性。此外,还强调了考虑学生的现实生活及其使用教育软件的能力的重要性,并根据具体情况调整教学建议。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
O uso pedagógico de softwares educativos e educacionais como ferramentas de melhoria no ensino de Matemática
Este artigo discute sobre o uso de softwares educativos e educacionais como recursos pedagógicos no ensino da Matemática nos Anos Finais do Ensino Fundamental. O estudante contemporâneo precisa utilizar os recursos tecnológicos disponíveis na sociedade para construir seus conhecimentos. Nesse contexto, defende-se que a tecnologia, mais especificamente aquela voltada especialmente para a educação, tende a potencializar o ensino de Matemática ajudando os alunos a superarem dificuldades nessa disciplina. É um recurso que pode atrair os estudantes para o aprendizado escolar, o que tem sido uma tarefa complicada nos tempos atuais, em que os alunos vivem em um universo praticamente paralelo e digital, enquanto as aulas, de uma forma geral, ainda não são tão interessantes quanto os jogos eletrônicos. Assim, esta pesquisa destaca a importância de reformular os objetivos, conteúdos e metodologias de ensino para atender às necessidades da sociedade atual. A metodologia do estudo é descrita como uma pesquisa qualitativa que se baseia em uma revisão de uma seleção específica de literatura. Os softwares em questão podem estimular os alunos, sendo uma alternativa didática alinhada à Base Nacional Comum Curricular. Também são mencionados o papel do lúdico no ensino da Matemática e a importância das analogias presentes nos softwares educativos e educacionais. É enfatizada a importância de considerar a realidade em que os estudantes estão inseridos, bem como suas habilidades no uso de softwares educacionais, adequando a proposta pedagógica a cada caso.
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