混合游戏化的动力、策略和反馈:它们能改善学校中认知能力不足的问题吗?

IF 1.2 Q2 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Jhon Holguin-Alvarez, Juana Cruz-Montero, Jenny Ruiz Salazar, Raquel Leonor Atoche Wong, Irene Merino-Flores
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摘要

拉丁美洲的数字教育发展了基于平台和游戏的休闲和严肃游戏战略。我们的目标是区分两种方法的效果:(a) 混合游戏化,(b) 游戏-参与平台对学校成绩不佳的影响。在实验设计中对这两种方法进行了比较。评估对象是秘鲁的 150 名学童,分为三个对比组(8.5 岁± 0.4 岁)。采用 D-E-R(动态、策略、反馈)方法(包括使用虚拟平台和视频游戏)进行了 40 次学习。通过对数学、科学和交流学习的测试进行了评估,结果表明,混合游戏化设计的活动在认知过程中取得了显著效果,但在交流领域的学习中没有区别对待。结论是,游戏化可以降低低效能,从而提高逻辑推理、数学认知演绎、科学技能、阅读和口头表达等认知过程。建议加入基于文本写作数字化评估的变量,以克服局限性。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Dinámicas, estrategias y retroalimentación aplicadas con gamificación mixta: ¿mejoran el bajo rendimiento cognitivo escolar?
La educación digital en Latinoamérica ha traído consigo el desarrollo de estrategias apoyadas en el uso de plataformas y juegos de ocio y juegos serios. El objetivo fue diferenciar los efectos de dos metodologías: (a) gamificación mixta, (b) utilidad de plataformas lúdico-participativas en el bajo rendimiento escolar. Estas metodologías se han comparado en un diseño experimental. La evaluación se realizó en 150 escolares de Perú, clasificados en tres grupos de comparación (8,5 años de edad± 0,4). Se administraron 40 sesiones de aprendizaje con metodología D-E-R (dinámica, estrategia, retroalimentación) incluyendo el uso de las plataformas virtuales y el uso de videojuegos. La evaluación se desarrolló con pruebas sobre el aprendizaje en matemáticas, ciencias y comunicación, con los cuales se obtuvieron resultados significativos en los procesos cognitivos a partir de las actividades diseñadas con gamificación mixta sin ser discriminantes en los aprendizajes del área de comunicación. Se concluye que la gamificación reduce el bajo rendimiento para elevar los procesos cognitivos del razonamiento lógico, la deducción cognitiva en matemáticas, las habilidades en ciencias; y las de lectura y expresión oral. Se sugiere incluir variables basadas en una evaluación digital de la escritura de textos para superar las limitaciones.
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来源期刊
Digital Education Review
Digital Education Review EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH-
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审稿时长
15 weeks
期刊介绍: Digital Education Review (DER) is a scientific, open and peer review journal designed as a space for dialogue and reflection about the impact of ICT on education and new emergent forms of teaching and learning in digital environments. It is published half-yearly (June & December) and it includes articles in English or Spanish. ICT plays an important role in education, raising discussions and important new challenges. Analyze the impact of ICT, new forms of literacy and virtual teaching and learning are the main goals of Digital Education Review. The publication is open to all those investigators who wish to propose articles on this subject. Articles admitted include empirical investigations as well as reviews and theoretical reflections. The journal publishes different kinds of articles: Peer Review Articles: articles that have passed the blind review carried out by a group of experts Reviews: short articles about books, software or websides and PhD Guest and Invited Articles: articles approved by the Editorial Board of the journal. DER publishes issues related with its focus and scope and also monographic issues, centered on a specific subject. Both of them are subjected to a peer review process. Finally, this journal is published by the Digital Education Observatory (OED) and Virtual Teaching and Learning Research Group (GREAV) at the Universitat de Barcelona.
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