小学教育中的游戏式学习和计算思维:文献系统图谱

D. Nipo, Rodrigo Rodrigues, R. França, J. Nascimento
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摘要

计算思维包括以计算机科学为基础的技能,有助于解决问题。可以通过包括数字游戏在内的各种资源来激发计算思维的发展。数字游戏是人们日常生活的一部分,在教学中使用数字游戏能够激发学生的学习兴趣。本文对相关文献进行了系统梳理,核心问题是 "在小学教育背景下,以游戏式学习和计算思维之间的关系为中心的科学研究现状如何?图谱分析的结果揭示了未来研究的趋势和差距。关键词:计算思维。游戏式学习。小学教育。系统映射。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Aprendizagem Baseada em Jogos e Pensamento Computacional no Ensino Fundamental: um Mapeamento Sistemático da Literatura
O Pensamento Computacional consiste em habilidades, baseadas na Ciência da Computação, que auxiliam na resolução de problemas. O desenvolvimento de Pensamento Computacional pode ser estimulado através de diversos recursos, dentre eles os jogos digitais. Os jogos digitais se destacam como parte do cotidiano das pessoas, são capazes de motivar quando usados no ensino e aprendizagem, aumentando o interesse dos alunos. Este trabalho apresenta um Mapeamento Sistemático da Literatura, tendo como questão central "Qual o estado atual das pesquisas científicas centradas nas relações entre Aprendizagem Baseada em Jogos e Pensamento Computacional no contexto do ensino fundamental?". Os achados do mapeamento revelaram tendências e lacunas a serem exploradas em pesquisas futuras.   Palavras-chave: Pensamento computacional. Aprendizagem baseada em jogos. Ensino fundamental. Mapeamento sistemático.  
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