验证支持患者安全教学的严肃游戏内容

Flávia Barreto Tavares Chiavone, Renilly De Melo Paiva, Ana Luisa Petersen Cogo, Pétala Tuani Candido de Oliveira Salvador, Marcos Antonio Ferreira Júnior, Viviane Euzébia Pereira Santos
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Conclusion: The content developed for the serious game is valid to promote the teaching of patient safety.\n Objetivo: Validar el contenido del prototipo del Serious game dirigido a la enseñanza de la seguridad del paciente en enfermería.Método: Estudio metodológico de abordaje cuantitativo conforme referencial psicométrico. Los procedimientos de validación fueron realizados de septiembre a noviembre de 2018, a partir de dos conferencias Delphi. Se consideraron válidos los ítems que alcanzaron un coeficiente de validación de contenido de 0,80 y concordancia igual o superior al 80%.Resultados: 10 jueces participaron en la primera ronda Delphi, mientras que 6 participaron en la segunda. 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摘要

目的:验证针对护理中患者安全教育的严肃游戏原型的内容。方法:根据心理测量参考,采用定量方法进行方法学研究。验证程序于 2018 年 11 月在两次德尔菲验证中进行。内容验证系数达到0.80或一致性等于或高于80%的项目被视为有效。结果:10 名评委参加了第一轮德尔菲验证,6 名评委参加了第二轮德尔菲验证。在第二轮德尔菲分析结束时,所有分析项目的验证系数均高于 0.80 和 80%。结论:为严肃游戏开发的内容对于促进患者安全教学是有效的。目标:验证严肃游戏原型的内容,以促进护理领域的患者安全教学。验证程序于 2018 年 9 月至 11 月在两次德尔菲会议的基础上进行。内容验证系数达到0.80且一致性达到80%以上的项目被认为是有效的。结果:10名评委参加了第一轮德尔菲会议,6名评委参加了第二轮德尔菲会议。结论:为严肃游戏开发的内容对于促进患者安全教育是有效的。目的:验证用于护理患者安全教育的严肃游戏原型的内容。方法:根据心理测量参照标准进行定量研究。验证程序于 2018 年 9 月至 11 月进行,基于两次德尔菲会议。内容验证系数大于等于0.80且一致性大于等于80%的项目被认为是有效的。结果:10 名评委参加了第一轮德尔菲会议,6 名评委参加了第二轮德尔菲会议。在第二轮德尔菲阶段结束时,所有项目的内容分析值均高于 0.80 和 80%。结论:结果表明,为严肃游戏开发的内容对于促进患者安全教育是有效的。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Validation of the content of a serious game to support patient safety teaching
Objective: To validate the content of the prototype of a serious game targeted at teaching patient safety in nursing. Method: Methodological study with a quantitative approach, according to a psychometric reference. Validation procedures were carried out in November 2018, in two Delphi validations. The items that reached content validation coefficient of 0.80, or agreement equal or above 80%, were considered valid. Results: 10 judges participated in the first Delphi round, while 6 participated in the second. At the end of the second Delphi round, all items analyzed reached values above 0.80 and 80%. Conclusion: The content developed for the serious game is valid to promote the teaching of patient safety. Objetivo: Validar el contenido del prototipo del Serious game dirigido a la enseñanza de la seguridad del paciente en enfermería.Método: Estudio metodológico de abordaje cuantitativo conforme referencial psicométrico. Los procedimientos de validación fueron realizados de septiembre a noviembre de 2018, a partir de dos conferencias Delphi. Se consideraron válidos los ítems que alcanzaron un coeficiente de validación de contenido de 0,80 y concordancia igual o superior al 80%.Resultados: 10 jueces participaron en la primera ronda Delphi, mientras que 6 participaron en la segunda. Al final de la segunda ronda Delphi, todos los ítems analizados alcanzaron valores superiores a 0,80 y 80%.Conclusión: El contenido desarrollado para el juego serio es válido para promover la enseñanza de la seguridad del paciente. Objetivo: Validar o conteúdo do protótipo do Serious game para o ensino da segurança do paciente na enfermagem. Método: Estudo metodológico de abordagem quantitativa conforme referencial psicométrico. Os procedimentos de validação foram realizados de setembro a novembro de 2018, a partir de duas conferências Delphi. Considerou-se validos os itens que atingiram coeficiente de validação de conteúdo igual ou maior a 0,80 e concordância igual ou maior a 80%. Resultados: Na primeira rodada Delphi participaram 10 juízes e na segunda seis. Ao final da segunda etapa Delphi o conteúdo analisado atingiu em todos os itens valores superiores a 0,80 e 80%. Conclusão: Evidenciou-se que o conteúdo desenvolvido para o serious game é valido para promoção do ensino da segurança do paciente.
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