通过使用增强现实技术制作三维物体,开发设计专业学生的空间智能。

Juan Alberto Paredes Chicaiza, Martín Benancio Monar Naranjo, Edgar Andrés Heredia Gamboa, Jessica Viviana Martínez Vergara
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Potenciar el desarrollo de la inteligencia espacial en estudiantes de diseño a través de la implementación de realidad aumentada en la creación de objetos tridimensionales.  Metodología. La investigación se enfoca en mejorar la representación de objetos tridimensionales en estudiantes de Diseño y Arquitectura. Se implementó un proceso experimental en el aula de clase para optimizar el dibujo técnico. La metodología se centró en la comprensión espacial y la proporción adecuada. Se compararon dos enfoques: uno tradicional con imágenes impresas de referencia y otro con realidad aumentada en dispositivos móviles. Se evaluaron tiempos y calidad de representación. Los resultados se analizaron estadísticamente con la prueba T de Student en 23 estudiantes de 18 a 20 años. La tecnología mejoró significativamente los resultados. Resultados. La realidad aumentada demostró mejorar el rendimiento académico en dibujo técnico. Los resultados de pruebas pre y post-implementación mostraron un aumento significativo en las calificaciones promedio, de 5.52 a 8.37. La mediana también mejoró, de 6.70 a 8.30, y la moda aumentó de 3.30 a 8.30, indicando una mejora generalizada. Sin embargo, la desviación estándar aumentó de 0.35 a 2.21, señalando una mayor variabilidad en los resultados post-implementación. Aunque algunos estudiantes se beneficiaron más que otros, en general, la realidad aumentada demostró ser efectiva para mejorar el rendimiento académico en dibujo técnico. Conclusión. La realidad aumentada ha revolucionado el dibujo técnico, impactando tanto en la educación como en la industria. Facilita la visualización tridimensional, mejora la precisión y la interpretación de diseños, y favorece la integración entre lo digital y lo físico. Los estudiantes que la utilizan logran representaciones más detalladas y precisas, mejorando su rendimiento académico. 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摘要

引言在一个人人都能使用技术和设计的世界里,空间智能是必不可少的。增强现实技术通过将虚拟元素与现实环境相结合,促进了三维设计的可视化和理解。在技术制图教学中使用增强现实技术,可以与虚拟模型进行积极的、身临其境的互动,从而增强对物体的理解和操作。该工具可激发从不同角度对设计进行直观探索,促进对概念的分析和评估。研究表明,增强现实技术可提高对三维物体的理解和复制。目标通过在创建三维物体时使用增强现实技术,促进设计专业学生空间智能的发展。 方法。研究重点是改善设计和建筑专业学生对三维物体的表现。在课堂上实施了一个实验过程,以优化技术绘图。该方法侧重于空间理解和适当的比例。对两种方法进行了比较:一种是使用印刷参考图像的传统方法,另一种是使用移动设备上的增强现实技术的方法。对时间和表现质量进行了评估。对 23 名 18-20 岁学生的结果进行了学生 t 检验统计分析。该技术明显改善了结果。结果显示增强现实技术提高了技术绘图的学习成绩。实施前和实施后的测试结果显示,平均分从 5.52 分大幅提高到 8.37 分。中位数也有所提高,从 6.70 升至 8.30,而模式则从 3.30 升至 8.30,显示出普遍的提高。然而,标准差从 0.35 增加到 2.21,表明实施后的结果差异更大。虽然有些学生比其他学生受益更多,但总体而言,增强现实技术在提高技术制图学习成绩方面被证明是有效的。结论增强现实技术为技术制图带来了革命性的变化,对教育和工业都产生了影响。它促进了三维可视化,提高了设计的准确性和解释能力,并促进了数字与物理的融合。使用虚拟现实技术的学生可以获得更详细、更准确的图像,从而提高学习成绩。此外,它的交互性和三维可视化还有助于理解技术概念。在项目中,它有助于确保设计符合项目需求,从而降低成本和减少返工。总之,增强现实技术对于推动工程和设计领域的创新和卓越发展至关重要。一般研究领域:设计教学。具体研究领域:技术制图。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Desarrollo de la inteligencia espacial en estudiantes de diseño, mediante el uso de realidad aumentada en la creación de objetos tridimensionales
Introducción. La inteligencia espacial es esencial en un mundo donde la tecnología y el diseño son accesibles para todos. La realidad aumentada, al combinar elementos virtuales con el entorno real, facilita la visualización y comprensión de diseños tridimensionales. Implementada en la enseñanza de Dibujo Técnico, permite una interacción activa y envolvente con modelos virtuales, lo que mejora la comprensión y manipulación de objetos. Esta herramienta estimula la exploración intuitiva de diseños desde diferentes perspectivas, facilitando el análisis y evaluación de conceptos. La investigación demuestra que la realidad aumentada mejora la comprensión y la replicación de objetos 3D. Objetivo. Potenciar el desarrollo de la inteligencia espacial en estudiantes de diseño a través de la implementación de realidad aumentada en la creación de objetos tridimensionales.  Metodología. La investigación se enfoca en mejorar la representación de objetos tridimensionales en estudiantes de Diseño y Arquitectura. Se implementó un proceso experimental en el aula de clase para optimizar el dibujo técnico. La metodología se centró en la comprensión espacial y la proporción adecuada. Se compararon dos enfoques: uno tradicional con imágenes impresas de referencia y otro con realidad aumentada en dispositivos móviles. Se evaluaron tiempos y calidad de representación. Los resultados se analizaron estadísticamente con la prueba T de Student en 23 estudiantes de 18 a 20 años. La tecnología mejoró significativamente los resultados. Resultados. La realidad aumentada demostró mejorar el rendimiento académico en dibujo técnico. Los resultados de pruebas pre y post-implementación mostraron un aumento significativo en las calificaciones promedio, de 5.52 a 8.37. La mediana también mejoró, de 6.70 a 8.30, y la moda aumentó de 3.30 a 8.30, indicando una mejora generalizada. Sin embargo, la desviación estándar aumentó de 0.35 a 2.21, señalando una mayor variabilidad en los resultados post-implementación. Aunque algunos estudiantes se beneficiaron más que otros, en general, la realidad aumentada demostró ser efectiva para mejorar el rendimiento académico en dibujo técnico. Conclusión. La realidad aumentada ha revolucionado el dibujo técnico, impactando tanto en la educación como en la industria. Facilita la visualización tridimensional, mejora la precisión y la interpretación de diseños, y favorece la integración entre lo digital y lo físico. Los estudiantes que la utilizan logran representaciones más detalladas y precisas, mejorando su rendimiento académico. Además, su interactividad y visualización en 3D facilitan la comprensión de conceptos técnicos. En proyectos, ayuda a garantizar que el diseño se ajuste a las necesidades del proyecto, reduciendo costos y retrabajos. En resumen, la realidad aumentada es esencial para impulsar la innovación y la excelencia en ingeniería y diseño. Área de estudio general: Enseñanza en el Diseño. Área de estudio específica: Dibujo técnico.
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