Diyah Setyorini, Sri Suneki, M. Prayitno, Catur Prasetiawati
{"title":"在小学四年级使用文字墙媒体提高学习兴趣","authors":"Diyah Setyorini, Sri Suneki, M. Prayitno, Catur Prasetiawati","doi":"10.33061/js.v6i1.8885","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Tujuan penelitian membangun minat belajar pada anak di sekolah dasar dengan berbasis teknologi yaitu Wordwall, di zaman sekarang hampir menyeluruh anak di sekolah dasar suka bermain game online di handphone/ gadget, untuk itu metode ini bisa diterapkan kepada anak di Sekolah dasar guna mengalihkan kebiasaan anak agar tidak kecanduan game online dan membuat daya minat belajar lebih baik. faktor mendasar yang mempengaruhi daya minat belajar anak menjadi rendah yaitu Teknik pengajaran yang membosankan. Wali kelas disana hanya mengguakan Youtube, PPT dalam mengajar. Setelah diterapkan Media Wordwall pada anak tingkatan sekolah dasar terutama di SDN Panggung lor kelas IV untuk meningkatkan daya minat belajar di sekolah menjadi tinggi. Secara tidak langsung WordWall juga bisa digunakan untuk menilai pengetahuan selain belajar siswa juga dapat bermain game online seperti WordWall. Peneliti menggunakan metode kualitatif melalui observasi terhadap wali kelas IV SDN Pannggung Lor dan memberikan angket kepada siswa untuk mengetahui minat belajar siswa melalui media WOrdWall. Hasil dari penelitian ini dengan menggunakan media pembelajaran berbasis game onlain edukatif dapat meningkatkan minat belajar siswa. \nKata Kunci: Minat Belajar1; WordWall2; Game Online3","PeriodicalId":296465,"journal":{"name":"Jurnal Sinektik","volume":"326 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-01-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"2","resultStr":"{\"title\":\"MENINGKATKAN MINAT BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA WORDWALL KELAS 4 DI SEKOLAH DASAR\",\"authors\":\"Diyah Setyorini, Sri Suneki, M. Prayitno, Catur Prasetiawati\",\"doi\":\"10.33061/js.v6i1.8885\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Tujuan penelitian membangun minat belajar pada anak di sekolah dasar dengan berbasis teknologi yaitu Wordwall, di zaman sekarang hampir menyeluruh anak di sekolah dasar suka bermain game online di handphone/ gadget, untuk itu metode ini bisa diterapkan kepada anak di Sekolah dasar guna mengalihkan kebiasaan anak agar tidak kecanduan game online dan membuat daya minat belajar lebih baik. faktor mendasar yang mempengaruhi daya minat belajar anak menjadi rendah yaitu Teknik pengajaran yang membosankan. Wali kelas disana hanya mengguakan Youtube, PPT dalam mengajar. Setelah diterapkan Media Wordwall pada anak tingkatan sekolah dasar terutama di SDN Panggung lor kelas IV untuk meningkatkan daya minat belajar di sekolah menjadi tinggi. Secara tidak langsung WordWall juga bisa digunakan untuk menilai pengetahuan selain belajar siswa juga dapat bermain game online seperti WordWall. Peneliti menggunakan metode kualitatif melalui observasi terhadap wali kelas IV SDN Pannggung Lor dan memberikan angket kepada siswa untuk mengetahui minat belajar siswa melalui media WOrdWall. Hasil dari penelitian ini dengan menggunakan media pembelajaran berbasis game onlain edukatif dapat meningkatkan minat belajar siswa. \\nKata Kunci: Minat Belajar1; WordWall2; Game Online3\",\"PeriodicalId\":296465,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Sinektik\",\"volume\":\"326 1\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2024-01-31\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"2\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Sinektik\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.33061/js.v6i1.8885\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Sinektik","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.33061/js.v6i1.8885","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
摘要
研究的目的是通过科技手段,即Wordwall,培养小学生的学习兴趣。在这个时代,几乎所有的小学生都喜欢玩手机/小工具上的网络游戏,所以这种方法可以应用到小学生身上,转移孩子们的习惯,让他们不沉迷于网络游戏,提高他们的学习兴趣。影响孩子们学习兴趣的根本因素是低,即枯燥的教学手段。那里的班主任只使用 Youtube、PPT 进行教学。将 WordWall 媒体应用到小学阶段的孩子们身上后,尤其是 SDN Panggung lor 四班的孩子们对学校学习的兴趣大增。除了学习,WordWall 还可以间接用于评估知识,学生们还可以玩 WordWall 这样的在线游戏。研究人员通过对 SDN Pannggung Lor 四年级教师的观察和对学生的问卷调查,采用定性方法了解学生对通过 WordWall 媒体学习的兴趣。该研究结果表明,使用基于教育游戏的学习媒体onlain可以提高学生的学习兴趣。关键词:学习兴趣1;WordWall学习兴趣1;WordWall2;网络游戏3
MENINGKATKAN MINAT BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA WORDWALL KELAS 4 DI SEKOLAH DASAR
Tujuan penelitian membangun minat belajar pada anak di sekolah dasar dengan berbasis teknologi yaitu Wordwall, di zaman sekarang hampir menyeluruh anak di sekolah dasar suka bermain game online di handphone/ gadget, untuk itu metode ini bisa diterapkan kepada anak di Sekolah dasar guna mengalihkan kebiasaan anak agar tidak kecanduan game online dan membuat daya minat belajar lebih baik. faktor mendasar yang mempengaruhi daya minat belajar anak menjadi rendah yaitu Teknik pengajaran yang membosankan. Wali kelas disana hanya mengguakan Youtube, PPT dalam mengajar. Setelah diterapkan Media Wordwall pada anak tingkatan sekolah dasar terutama di SDN Panggung lor kelas IV untuk meningkatkan daya minat belajar di sekolah menjadi tinggi. Secara tidak langsung WordWall juga bisa digunakan untuk menilai pengetahuan selain belajar siswa juga dapat bermain game online seperti WordWall. Peneliti menggunakan metode kualitatif melalui observasi terhadap wali kelas IV SDN Pannggung Lor dan memberikan angket kepada siswa untuk mengetahui minat belajar siswa melalui media WOrdWall. Hasil dari penelitian ini dengan menggunakan media pembelajaran berbasis game onlain edukatif dapat meningkatkan minat belajar siswa.
Kata Kunci: Minat Belajar1; WordWall2; Game Online3