介绍人体成员以帮助学龄前儿童掌握基础知识的教育游戏学习媒体

Wayunita, Faturrohman, Ade Rizki Rinaldi, Yudiansyah Fauziauthor
{"title":"介绍人体成员以帮助学龄前儿童掌握基础知识的教育游戏学习媒体","authors":"Wayunita, Faturrohman, Ade Rizki Rinaldi, Yudiansyah Fauziauthor","doi":"10.32485/kopertip.v8i1.326","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Bagian-bagian tubuh manusia merupakan pengetahuan dasar yang harus dikenalkan oleh anak-anak. Dengan mengenal anggota tubuh maka anak juga bisa mengetahui fungsi bagian tubuh tersebut. Pengenalan bagian tubuh tersebut akan lebih mudah dipelajari melalui game edukasi. Tujuan pembuatan game ini adalah untuk memberikan pembelajaran mengenai pengenalan anggota tubuh manusia berbasis game 2 dimensi yang akan di implementasikan dalam system android smartphone.  Diciptakannya game ini berfungsi memberikan pengetahuan  anak sehingga tercipta suasana belajar yang menyenangkan sehingga dapat meningkatkan minat belajar. Berdasarkan hasil analisis pengujian yang dilakukan di TK Al-Karomah, dengan kategori Skala Likert hasil pengujian yang dilakukan dengan sistem blackbox dan evaluasi responden menghasilkan hasil pengujian yang dilakukan kepada guru didapatkan hasil 85% dimana bisa diambil kesimpulan bahwa game edukasi ini efektif digunakan sebagai media alat bantu guru atau orangtua dalam kegiatan belajar mengajar di pembelajaran anak usia dini. Dan dari hasil pengujian yang dilakukan terhadap anak-anak didapatkan hasil 82% dimana bisa diambil kesimpulan bahwa game edukasi ini efektif digunakan sebagai media pembelajaran anak usia dini.","PeriodicalId":403220,"journal":{"name":"Kopertip : Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika dan Komputer","volume":"45 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-02-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Media Pembelajaran Game Edukasi Mengenalkan Anggota Tubuh Manusia Dalam Membantu Pengetahuan Dasar Anak Paud\",\"authors\":\"Wayunita, Faturrohman, Ade Rizki Rinaldi, Yudiansyah Fauziauthor\",\"doi\":\"10.32485/kopertip.v8i1.326\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Bagian-bagian tubuh manusia merupakan pengetahuan dasar yang harus dikenalkan oleh anak-anak. Dengan mengenal anggota tubuh maka anak juga bisa mengetahui fungsi bagian tubuh tersebut. Pengenalan bagian tubuh tersebut akan lebih mudah dipelajari melalui game edukasi. Tujuan pembuatan game ini adalah untuk memberikan pembelajaran mengenai pengenalan anggota tubuh manusia berbasis game 2 dimensi yang akan di implementasikan dalam system android smartphone.  Diciptakannya game ini berfungsi memberikan pengetahuan  anak sehingga tercipta suasana belajar yang menyenangkan sehingga dapat meningkatkan minat belajar. Berdasarkan hasil analisis pengujian yang dilakukan di TK Al-Karomah, dengan kategori Skala Likert hasil pengujian yang dilakukan dengan sistem blackbox dan evaluasi responden menghasilkan hasil pengujian yang dilakukan kepada guru didapatkan hasil 85% dimana bisa diambil kesimpulan bahwa game edukasi ini efektif digunakan sebagai media alat bantu guru atau orangtua dalam kegiatan belajar mengajar di pembelajaran anak usia dini. Dan dari hasil pengujian yang dilakukan terhadap anak-anak didapatkan hasil 82% dimana bisa diambil kesimpulan bahwa game edukasi ini efektif digunakan sebagai media pembelajaran anak usia dini.\",\"PeriodicalId\":403220,\"journal\":{\"name\":\"Kopertip : Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika dan Komputer\",\"volume\":\"45 1\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2024-02-29\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Kopertip : Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika dan Komputer\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.32485/kopertip.v8i1.326\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Kopertip : Jurnal Ilmiah Manajemen Informatika dan Komputer","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.32485/kopertip.v8i1.326","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

人体各部位是儿童应该了解的基本知识。通过认识身体部位,儿童还可以了解这些部位的功能。通过教育游戏可以更容易地学习人体各部位的介绍。制作这款游戏的目的是在安卓智能手机系统中实施的二维游戏的基础上,提供有关人体肢体介绍的学习。 制作这款游戏的目的是为儿童提供知识,营造愉快的学习氛围,从而提高学习兴趣。根据在 Al-Karomah 幼儿园进行的李克特量表类测试分析结果、使用黑盒系统进行的测试结果和受访者评价结果,对教师进行的测试结果获得了 85% 的结果,可以得出结论,该教育游戏作为教师或家长在幼儿教育教学活动中的媒体工具,可以有效地使用。对儿童的测试结果为 82%,由此可以得出结论,该教育游戏被有效地用作幼儿学习的媒介。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Media Pembelajaran Game Edukasi Mengenalkan Anggota Tubuh Manusia Dalam Membantu Pengetahuan Dasar Anak Paud
Bagian-bagian tubuh manusia merupakan pengetahuan dasar yang harus dikenalkan oleh anak-anak. Dengan mengenal anggota tubuh maka anak juga bisa mengetahui fungsi bagian tubuh tersebut. Pengenalan bagian tubuh tersebut akan lebih mudah dipelajari melalui game edukasi. Tujuan pembuatan game ini adalah untuk memberikan pembelajaran mengenai pengenalan anggota tubuh manusia berbasis game 2 dimensi yang akan di implementasikan dalam system android smartphone.  Diciptakannya game ini berfungsi memberikan pengetahuan  anak sehingga tercipta suasana belajar yang menyenangkan sehingga dapat meningkatkan minat belajar. Berdasarkan hasil analisis pengujian yang dilakukan di TK Al-Karomah, dengan kategori Skala Likert hasil pengujian yang dilakukan dengan sistem blackbox dan evaluasi responden menghasilkan hasil pengujian yang dilakukan kepada guru didapatkan hasil 85% dimana bisa diambil kesimpulan bahwa game edukasi ini efektif digunakan sebagai media alat bantu guru atau orangtua dalam kegiatan belajar mengajar di pembelajaran anak usia dini. Dan dari hasil pengujian yang dilakukan terhadap anak-anak didapatkan hasil 82% dimana bisa diambil kesimpulan bahwa game edukasi ini efektif digunakan sebagai media pembelajaran anak usia dini.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信