Yosep Septiana, D. Tresnawati, Novita Fitri Nurohmah
{"title":"在 Situ Bagendit 旅游景点设计基于手机的信息和门票预订服务应用程序","authors":"Yosep Septiana, D. Tresnawati, Novita Fitri Nurohmah","doi":"10.33364/algoritma/v.20-2.1434","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi menjadi sarana yang banyak dibutuhkan oleh pariwisata agar lebih mudah untuk mendapatkan informasi dan juga dapat membantu, mempermudah dan mempercepat pengelola objek wisata dalam mengelola data kunjungan wisatawan. Informasi ini bertujuan untuk meningkatkan keuntungan wisata yang dimiliki. Situ Bagendit merupakan tempat wisata di Desa Bagendit, Kec. Banyuresmi, Kab. Garut. Situ Bagendit ini merupakan tempat wisata yang diminati banyak pengunjung. Berdasarkan hasil wawancara dengan pengelola Situ Bagendit dan melihat adanya masalah pada layanan informasi dimana dalam penyajian informasi mengenai wisata tersebut masih minim sedangkan setelah melakukan revitalisasi wisata tersebut akan menjadi objek wisata berskala internasional dan juga untuk pemesanan tiket direkam secara manual yaitu penjaga pintu atau orang yang menjaga dalam hal melayani pengunjung untuk beli dan lakukan pembayaran masih menggunakan kertas. Tujuan dari penelitian ini membuat sebuah aplikasi mengenai layanan informasi dan pemesanan tiket pada objek wisata tersebut sebagai upaya untuk memudahkan wisatawan yang akan berkunjung agar dapat mencari info terlebih dahulu dan dapat memesan tiket secara online, wisatawan tidak perlu lagi untuk mengantri untuk melakukan pemesanan tiket. Studi literatur sejenis, studi lapangan dengan observasi dan wawancara, dan studi pustaka digunakan untuk mengumpulkan data. Metodologi yang digunakan adalah Unified Software Development Process, kemudian menggunakan framework Flutter dan pemodelan Unified Modelling Language serta menerapkap konsep Mobile. Dari hasil penelitian yang dilakukan ini berupa sebuah Aplikasi Layanan Informasi dan Pemesanan Tiket pada Objek Wisata Situ Bagendit Berbasis Mobile agar mampu menyampaikan informasi mengenai objek wisata tersebut dan membantu mempermudah wisatawan untuk melakukan pemesanan tiket secara online sehingga yang akan berkunjung dapat melakukan reservasi terlebih dahulu dan tanpa harus mengantri terlebih dahulu.","PeriodicalId":371939,"journal":{"name":"Jurnal Algoritma","volume":"19 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-10-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Rancang Bangun Aplikasi Layanan Informasi dan Pemesanan Tiket pada Objek Wisata Situ Bagendit Berbasis Mobile\",\"authors\":\"Yosep Septiana, D. Tresnawati, Novita Fitri Nurohmah\",\"doi\":\"10.33364/algoritma/v.20-2.1434\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Perkembangan teknologi menjadi sarana yang banyak dibutuhkan oleh pariwisata agar lebih mudah untuk mendapatkan informasi dan juga dapat membantu, mempermudah dan mempercepat pengelola objek wisata dalam mengelola data kunjungan wisatawan. Informasi ini bertujuan untuk meningkatkan keuntungan wisata yang dimiliki. Situ Bagendit merupakan tempat wisata di Desa Bagendit, Kec. Banyuresmi, Kab. Garut. Situ Bagendit ini merupakan tempat wisata yang diminati banyak pengunjung. Berdasarkan hasil wawancara dengan pengelola Situ Bagendit dan melihat adanya masalah pada layanan informasi dimana dalam penyajian informasi mengenai wisata tersebut masih minim sedangkan setelah melakukan revitalisasi wisata tersebut akan menjadi objek wisata berskala internasional dan juga untuk pemesanan tiket direkam secara manual yaitu penjaga pintu atau orang yang menjaga dalam hal melayani pengunjung untuk beli dan lakukan pembayaran masih menggunakan kertas. Tujuan dari penelitian ini membuat sebuah aplikasi mengenai layanan informasi dan pemesanan tiket pada objek wisata tersebut sebagai upaya untuk memudahkan wisatawan yang akan berkunjung agar dapat mencari info terlebih dahulu dan dapat memesan tiket secara online, wisatawan tidak perlu lagi untuk mengantri untuk melakukan pemesanan tiket. Studi literatur sejenis, studi lapangan dengan observasi dan wawancara, dan studi pustaka digunakan untuk mengumpulkan data. Metodologi yang digunakan adalah Unified Software Development Process, kemudian menggunakan framework Flutter dan pemodelan Unified Modelling Language serta menerapkap konsep Mobile. Dari hasil penelitian yang dilakukan ini berupa sebuah Aplikasi Layanan Informasi dan Pemesanan Tiket pada Objek Wisata Situ Bagendit Berbasis Mobile agar mampu menyampaikan informasi mengenai objek wisata tersebut dan membantu mempermudah wisatawan untuk melakukan pemesanan tiket secara online sehingga yang akan berkunjung dapat melakukan reservasi terlebih dahulu dan tanpa harus mengantri terlebih dahulu.\",\"PeriodicalId\":371939,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Algoritma\",\"volume\":\"19 1\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-10-30\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Algoritma\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.33364/algoritma/v.20-2.1434\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Algoritma","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.33364/algoritma/v.20-2.1434","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
Rancang Bangun Aplikasi Layanan Informasi dan Pemesanan Tiket pada Objek Wisata Situ Bagendit Berbasis Mobile
Perkembangan teknologi menjadi sarana yang banyak dibutuhkan oleh pariwisata agar lebih mudah untuk mendapatkan informasi dan juga dapat membantu, mempermudah dan mempercepat pengelola objek wisata dalam mengelola data kunjungan wisatawan. Informasi ini bertujuan untuk meningkatkan keuntungan wisata yang dimiliki. Situ Bagendit merupakan tempat wisata di Desa Bagendit, Kec. Banyuresmi, Kab. Garut. Situ Bagendit ini merupakan tempat wisata yang diminati banyak pengunjung. Berdasarkan hasil wawancara dengan pengelola Situ Bagendit dan melihat adanya masalah pada layanan informasi dimana dalam penyajian informasi mengenai wisata tersebut masih minim sedangkan setelah melakukan revitalisasi wisata tersebut akan menjadi objek wisata berskala internasional dan juga untuk pemesanan tiket direkam secara manual yaitu penjaga pintu atau orang yang menjaga dalam hal melayani pengunjung untuk beli dan lakukan pembayaran masih menggunakan kertas. Tujuan dari penelitian ini membuat sebuah aplikasi mengenai layanan informasi dan pemesanan tiket pada objek wisata tersebut sebagai upaya untuk memudahkan wisatawan yang akan berkunjung agar dapat mencari info terlebih dahulu dan dapat memesan tiket secara online, wisatawan tidak perlu lagi untuk mengantri untuk melakukan pemesanan tiket. Studi literatur sejenis, studi lapangan dengan observasi dan wawancara, dan studi pustaka digunakan untuk mengumpulkan data. Metodologi yang digunakan adalah Unified Software Development Process, kemudian menggunakan framework Flutter dan pemodelan Unified Modelling Language serta menerapkap konsep Mobile. Dari hasil penelitian yang dilakukan ini berupa sebuah Aplikasi Layanan Informasi dan Pemesanan Tiket pada Objek Wisata Situ Bagendit Berbasis Mobile agar mampu menyampaikan informasi mengenai objek wisata tersebut dan membantu mempermudah wisatawan untuk melakukan pemesanan tiket secara online sehingga yang akan berkunjung dapat melakukan reservasi terlebih dahulu dan tanpa harus mengantri terlebih dahulu.