瓦坎达只存在于电影中

Maria Silvia Rosa Santana, M. Custódio, Renato de Almeida Bezerra
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Por meio da análise da obra Black Panther (2018), reconhecida por valorizar a cultura africana e se engajar no combate ao racismo, investiga-se os valores nela defendidos, o contexto social de sua produção e os interesses dos detentores dos meios de produção, que excluíram essa obra da produção de videogames. Essa trajetória tem por finalidade refletir sobre seu valor para a educação, questionando qual educação é necessária para superar valores racistas veiculados no cotidiano e refletidos na indústria cultural. O método utilizado procura se apropriar dos avanços da análise marxista sobre as relações sociais impostas pelo capitalismo, relações que selecionam o acesso a elementos culturais e formam consciências. Como resultado, foi possível confirmar que enquanto os meios de produção se encontrarem na mão de uma minoria que detém o poder econômico, seus interesses serão imperiosos na produção de cultura industrial, consumida de forma massificada, mas a educação pode se constituir como ferramenta política na superação da lógica discriminatória, especialmente aquela que alimenta o racismo estrutural.","PeriodicalId":283731,"journal":{"name":"Revista Educação e Emancipação","volume":"290 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-11-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Wakanda só existe em filmes\",\"authors\":\"Maria Silvia Rosa Santana, M. 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摘要

黑人的代表性是种族平等的基础,但黑人在大众文化产品中的缺失是显而易见的。电影被视为第七艺术,是黑人和反种族主义价值观在娱乐业中占少数的文化例证。为了打破这种逻辑,必须制作反霸权的作品和教学方法。本书目强调以阶级斗争为出发点,调查文化产业作品中的特定价值观,如种族主义。通过对《黑豹》(2018 年)的分析,我们调查了这部作品所捍卫的价值观、其制作的社会背景以及那些将这部作品排除在视频游戏制作之外的生产资料拥有者的利益。我们的目的是反思它的教育价值,质疑需要什么样的教育来克服日常生活中传达的、反映在文化产业中的种族主义价值观。所采用的方法试图借鉴马克思主义对资本主义强加的社会关系的分析方法,这些关系选择了获取文化元素和形成意识的途径。因此,我们可以确认,只要生产资料掌握在掌握经济权力的少数人手中,他们的利益就必须体现在工业文化的生产和大众消费上,但教育可以成为克服歧视性逻辑的政治工具,特别是那些滋生结构性种族主义的逻辑。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Wakanda só existe em filmes
A representatividade negra é fundamental para a igualdade racial, mas é evidente a ausência de negros na produção cultural popular. O cinema, considerada sétima arte, é um exemplo cultural de como os negros e os valores antirracistas são minoria na indústria do entretenimento. No esforço de romper com esta lógica, é importante a produção de obras e pedagogias contra-hegemônicas. Neste texto, de cunho bibliográfico, evidencia-se a luta de classes como ponto inicial na investigação de valores particulares, como o racismo, em obras da indústria cultural. Por meio da análise da obra Black Panther (2018), reconhecida por valorizar a cultura africana e se engajar no combate ao racismo, investiga-se os valores nela defendidos, o contexto social de sua produção e os interesses dos detentores dos meios de produção, que excluíram essa obra da produção de videogames. Essa trajetória tem por finalidade refletir sobre seu valor para a educação, questionando qual educação é necessária para superar valores racistas veiculados no cotidiano e refletidos na indústria cultural. O método utilizado procura se apropriar dos avanços da análise marxista sobre as relações sociais impostas pelo capitalismo, relações que selecionam o acesso a elementos culturais e formam consciências. Como resultado, foi possível confirmar que enquanto os meios de produção se encontrarem na mão de uma minoria que detém o poder econômico, seus interesses serão imperiosos na produção de cultura industrial, consumida de forma massificada, mas a educação pode se constituir como ferramenta política na superação da lógica discriminatória, especialmente aquela que alimenta o racismo estrutural.
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