数学教师对使用游戏化技术资源的看法。

Carmen Cecilia Espinoza Melo, Maite Otondo Briceño, Erich Leighton Vallejos
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摘要

一段时间以来,在教学过程中一直有一种策略来实施属于游戏世界的元素,其目的是提高学生的学业成绩和动机。这项定性研究旨在了解智利concepcion省教育机构的10名初级数学教师对游戏化策略和技术的看法。为了收集数据,我们使用了半结构化访谈,从中获得了决定工作方法和游戏化知识的类别,这对参与者来说是一个不太为人所知的术语。本文提出了一种方法来解决这一问题,该方法的目的是确定在不同的地理区域内,在不同的地理区域内,在不同的地理区域内,在不同的地理区域内,在不同的地理区域内。
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Percepción de los docentes de matemática en la utilización de recursos tecnológicos de gamificación
Desde hace un tiempo existe una estrategia para la implementación de elementos pertenecientes al mundo de los juegos en el proceso de enseñanza-aprendizaje, cuya finalidad es mejorar los resultados académicos y motivacionales del estudiantado. Esta investigación, de tipo cualitativa, busca conocer las percepciones sobre estrategias y técnicas de gamificación que implementan un grupo de 10 docentes de matemática noveles pertenecientes a establecimientos educacionales de la provincia de Concepción, Chile. Para la recogida de datos se utilizó la entrevista semiestructurada, de la que se obtuvieron categorías que determinaban la metodología de trabajo y el conocimiento sobre gamificación, el cual resultó un término poco conocido para los participantes. Se concluye que esta metodología no es capaz de resolver por sí sola este problema, pero sí complementa a su solución.
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