探索有趣的学习:使用积木计算器开发互动游戏

Ciro Santos, Leonam Calatrone, Antônio Alves, Andreia T. O. Santos
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摘要

游戏具有巨大的教育潜力,并因其互动性而吸引人们。在教育中使用好玩的元素可能是有前途的,特别是考虑到新一代在数字世界中成长,通过与技术设备的互动自然获得技能。技术可以成为使教学更有趣的重要盟友,使花在电子设备上的时间在教育中产生积极的结果。为此,我们使用LUA编程语言、模拟器Corona SDK和文本编辑器Sublime Text为Android平台开发了一款教育游戏。该应用程序的目的是通过块计算器帮助数学教学,刺激认知和社会方面,使学习成为一个愉快的时刻,通过挑战鼓励发现,并创造一个愉快的学习环境,有利于学习。关键词:教育游戏。游戏在数学教学中的应用。Android。月亮。电晕SDK.o。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Explorando a Aprendizagem Lúdica: Desenvolvimento de Jogo Interativo Utilizando Calculadora de Blocos
Os jogos possuem um grande potencial educativo e atraem as pessoas devido à interatividade que proporcionam. Utilizar elementos lúdicos na educação pode ser promissor, especialmente considerando que a nova geração cresce imersa no mundo digital, adquirindo habilidades naturalmente ao interagir com dispositivos tecnológicos. A tecnologia pode ser uma aliada importante para aproximar o ensino do lúdico, permitindo que o tempo gasto em dispositivos eletrônicos gere resultados positivos na educação. Nesse sentido, foi desenvolvido um jogo educacional para a plataforma Android, utilizando a linguagem de programação LUA, o emulador Corona SDK e o editor de texto Sublime Text. O objetivo do aplicativo é auxiliar o ensino de Matemática através da calculadora de bloco, estimulando aspectos cognitivos e sociais, tornando o estudo um momento prazeroso por meio de desafios que incentivam a descoberta e criando um ambiente de estudo agradável e propício ao aprendizado. Palavras-chave: Jogo educacional. jogos aplicados no ensino da Matemática. Android. Lua. Corona SDK.o.
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