基于多媒体故事类型的角色扮演在提高诗句掌握程度方面的效果

{"title":"基于多媒体故事类型的角色扮演在提高诗句掌握程度方面的效果","authors":"","doi":"10.55057/ijares.2023.5.3.10","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Kajian ini bertujuan meneroka keberkesanan main peranan melalui aktiviti bercerita dapat meningkatkan penguasaan ayat asas bahasa Melayu dalam kalangan murid prasekolah. Kajian eksperimen jenis satu kumpulan ini melibatkan seramai 5 orang murid prasekolah yang berumur 6 tahun di sebuah sekolah di Melaka. Pengumpulan dan analisis data menggunakan kaedah kajian gabungan (mixed mode) kerana kaedah ini yang paling sesuai digunakan untuk melihat kewujudan sebab dan akibat sesuatu hubungan dalam kajian yang dijalankan. Dapatan kajian menunjukkan murid berjaya meningkatkan kepelbagaian ayat selain daripada ayat penyata, iaitu ayat tanya (+9 ayat), ayat perintah (+16 ayat) dan ayat seruan (+8 ayat) setelah didedahkan kepada intervensi main peranan melalui aktiviti bercerita. Secara kesimpulannya, dapatan kajian telah menunjukkan murid prasekolah berkemampuan memainkan peranan mereka dengan lebih baik apabila menggunakan multimedia jenis bercerita berbanding tanpa multimedia. Oleh itu, kajian ini mencadangkan pendekatan bercerita jenis multimedia dapat diperluas penggunaannya mengikut kreativiti dan nilai murni yang ingin diterapkan kepada murid prasekolah. Antara impak ketara yang dijangkakan adalah terhasilnya murid yang boleh berbahasa dengan baik dan diseimbangi dengan nilai murni yang terpuji. Antara cadangan kajian pada masa hadapan adalah menaik taraf bahan multimedia bercerita yang digunakan kepada sebuah alat pembelajaran bahasa secara digital.","PeriodicalId":472293,"journal":{"name":"International Journal of Advanced Research in Education and Society","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-09-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Keberkesanan Main Peranan dalam Peningkatan Penguasaan Ayat berdasarkan Multimedia Jenis Bercerita\",\"authors\":\"\",\"doi\":\"10.55057/ijares.2023.5.3.10\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Kajian ini bertujuan meneroka keberkesanan main peranan melalui aktiviti bercerita dapat meningkatkan penguasaan ayat asas bahasa Melayu dalam kalangan murid prasekolah. Kajian eksperimen jenis satu kumpulan ini melibatkan seramai 5 orang murid prasekolah yang berumur 6 tahun di sebuah sekolah di Melaka. Pengumpulan dan analisis data menggunakan kaedah kajian gabungan (mixed mode) kerana kaedah ini yang paling sesuai digunakan untuk melihat kewujudan sebab dan akibat sesuatu hubungan dalam kajian yang dijalankan. Dapatan kajian menunjukkan murid berjaya meningkatkan kepelbagaian ayat selain daripada ayat penyata, iaitu ayat tanya (+9 ayat), ayat perintah (+16 ayat) dan ayat seruan (+8 ayat) setelah didedahkan kepada intervensi main peranan melalui aktiviti bercerita. Secara kesimpulannya, dapatan kajian telah menunjukkan murid prasekolah berkemampuan memainkan peranan mereka dengan lebih baik apabila menggunakan multimedia jenis bercerita berbanding tanpa multimedia. Oleh itu, kajian ini mencadangkan pendekatan bercerita jenis multimedia dapat diperluas penggunaannya mengikut kreativiti dan nilai murni yang ingin diterapkan kepada murid prasekolah. Antara impak ketara yang dijangkakan adalah terhasilnya murid yang boleh berbahasa dengan baik dan diseimbangi dengan nilai murni yang terpuji. Antara cadangan kajian pada masa hadapan adalah menaik taraf bahan multimedia bercerita yang digunakan kepada sebuah alat pembelajaran bahasa secara digital.\",\"PeriodicalId\":472293,\"journal\":{\"name\":\"International Journal of Advanced Research in Education and Society\",\"volume\":\"6 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-09-01\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"International Journal of Advanced Research in Education and Society\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.55057/ijares.2023.5.3.10\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"International Journal of Advanced Research in Education and Society","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.55057/ijares.2023.5.3.10","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

本研究旨在探讨通过讲故事活动进行角色扮演对提高学龄前学生掌握马来语基本诗句的有效性。这项单组实验研究涉及马六甲一所学校的 5 名 6 岁学龄前学生。数据收集和分析采用了综合研究法(混合模式),因为这种方法最适合用于观察研究中存在的因果关系。研究结果表明,通过讲故事活动接触角色扮演干预后,学生成功地增加了陈述句以外的诗句数量,即疑问句(+9 句)、命令句(+16 句)和感叹句(+8 句)。总之,研究结果表明,使用多媒体讲故事比不使用多媒体讲故事,学前班学生的角色扮演能力更强。因此,本研究表明,多媒体讲故事的方法可以根据学前学生想要运用的创造性和纯粹的价值观来扩展使用。在预期的重大影响中,学生能说得很好,并且平衡,具有值得称赞的纯正价值观。未来的研究建议之一是提高多媒体故事材料作为数字语言学习工具的使用水平。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Keberkesanan Main Peranan dalam Peningkatan Penguasaan Ayat berdasarkan Multimedia Jenis Bercerita
Kajian ini bertujuan meneroka keberkesanan main peranan melalui aktiviti bercerita dapat meningkatkan penguasaan ayat asas bahasa Melayu dalam kalangan murid prasekolah. Kajian eksperimen jenis satu kumpulan ini melibatkan seramai 5 orang murid prasekolah yang berumur 6 tahun di sebuah sekolah di Melaka. Pengumpulan dan analisis data menggunakan kaedah kajian gabungan (mixed mode) kerana kaedah ini yang paling sesuai digunakan untuk melihat kewujudan sebab dan akibat sesuatu hubungan dalam kajian yang dijalankan. Dapatan kajian menunjukkan murid berjaya meningkatkan kepelbagaian ayat selain daripada ayat penyata, iaitu ayat tanya (+9 ayat), ayat perintah (+16 ayat) dan ayat seruan (+8 ayat) setelah didedahkan kepada intervensi main peranan melalui aktiviti bercerita. Secara kesimpulannya, dapatan kajian telah menunjukkan murid prasekolah berkemampuan memainkan peranan mereka dengan lebih baik apabila menggunakan multimedia jenis bercerita berbanding tanpa multimedia. Oleh itu, kajian ini mencadangkan pendekatan bercerita jenis multimedia dapat diperluas penggunaannya mengikut kreativiti dan nilai murni yang ingin diterapkan kepada murid prasekolah. Antara impak ketara yang dijangkakan adalah terhasilnya murid yang boleh berbahasa dengan baik dan diseimbangi dengan nilai murni yang terpuji. Antara cadangan kajian pada masa hadapan adalah menaik taraf bahan multimedia bercerita yang digunakan kepada sebuah alat pembelajaran bahasa secara digital.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信