鼓励幼儿学习的儿童游戏,QUERECOTILLO-SULLANA

María Pilar García Infante, Yngrid Yaqueline Tavara Estrada, Rosita Haydee Pacherrez La Chira
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摘要

这项研究的目的是调查初等教育儿童中一个反复出现的问题:在运动技能、感觉和反思发展方面的成就水平不足。这就是为什么时,就提出了一个设计应用定量研究与试点前preprueba posprueba在一个小组,目的是纳入儿童游戏是否会刺激样本中学习20个5岁儿童教育机构初始n°526 Querecotillo (Sullana),那些将被引导了一个测试中得分以衡量人物的理解和学习程度的突破。综上所述,以逻辑块为基础的游戏结构和应用、球的使用和小红帽的故事对儿童的学习有显著的促进作用,并通过比较测试前和测试后的频率和平均值得到了证实。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
JUEGOS INFANTILES PARA ESTIMULAR EL APRENDIZAJE EN NIÑOS DE EDUCACIÓN INICIAL, QUERECOTILLO-SULLANA
La investigación se interesó por indagar sobre un problema recurrente en niños de educación inicial: el deficiente nivel de logro en nociones de motricidad, desarrollo sensorial y reflexivo. Por eso, se planteó una investigación cuantitativa aplicada, de diseño pre experimental con preprueba y posprueba en un solo grupo, con el objetivo de determinar si la integración de juegos infantiles estimula el aprendizaje en una muestra de 20 niños de 5 años de la Institución Educativa Inicial n° 526 de Querecotillo (Sullana), a quienes se les administró una prueba guiada diseñada en base a figuras para medir su nivel de aprendizaje receptivo y por descubrimiento. En conclusión, se determinó que la estructuración y aplicación de juegos basados en bloques lógicos, el uso de pelotas y el cuento Caperucita Roja, favorece significativamente el aprendizaje de los niños, tal como se corroboró al comparar frecuencias y medias de la pre y posprueba
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