{"title":"COVID-19时期数学学习的支持应用","authors":"Putri Prastanti, Anggun Badu Kusuma","doi":"10.37081/mathedu.v4i2.2693","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Arikel ini membahas tentang aplikasi pendukung pembelajaran matematika pada saat pandemi Covid-19. Virus corona atau Covid-19 sedang melanda dunia pada saat ini, tak terkecuali Indonesia, turut serta mempengaruhi dunia pendidikan dimana proses belajar mengajar yang biasanya dilakukan secara tatap muka diruang kelas tetapi akibat pendemi Covid-19 proses belajar mengajar harus dilakukan melalui pembelajaran jarak jauh (daring). Media pembelajaran berbasis teknologi yang biasa digunakan adalah komputer. Untuk mendukung komputer kita memerluka softwere yaitu berupa aplikasi. Dengan adanya aplikasi diharapkan guru dan siswa lebih optimal dalam melangsungkan kegiatan belajar mengajar secara daring. Aplikasi penting untuk mendukung pembelajaran matematika yaitu karena matematika bersifat abstrak dan sering dianggap sulit oleh siswa. Beberapa aplikasi tersebut seperti Geogebra, Matlab, Wingeom, Microsoft Math 3.0 dan Microsoft Math 4.0. Penelitian ini bertujuan untuk membantu guru maupun siswa dalam menggunakan aplikasi – aplikasi yang mendukung pembelajaran matematika.","PeriodicalId":183527,"journal":{"name":"JURNAL MathEdu (Mathematic Education Journal)","volume":"64 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"2","resultStr":"{\"title\":\"APLIKASI PENDUKUNG PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA MASA COVID-19\",\"authors\":\"Putri Prastanti, Anggun Badu Kusuma\",\"doi\":\"10.37081/mathedu.v4i2.2693\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Arikel ini membahas tentang aplikasi pendukung pembelajaran matematika pada saat pandemi Covid-19. Virus corona atau Covid-19 sedang melanda dunia pada saat ini, tak terkecuali Indonesia, turut serta mempengaruhi dunia pendidikan dimana proses belajar mengajar yang biasanya dilakukan secara tatap muka diruang kelas tetapi akibat pendemi Covid-19 proses belajar mengajar harus dilakukan melalui pembelajaran jarak jauh (daring). Media pembelajaran berbasis teknologi yang biasa digunakan adalah komputer. Untuk mendukung komputer kita memerluka softwere yaitu berupa aplikasi. Dengan adanya aplikasi diharapkan guru dan siswa lebih optimal dalam melangsungkan kegiatan belajar mengajar secara daring. Aplikasi penting untuk mendukung pembelajaran matematika yaitu karena matematika bersifat abstrak dan sering dianggap sulit oleh siswa. Beberapa aplikasi tersebut seperti Geogebra, Matlab, Wingeom, Microsoft Math 3.0 dan Microsoft Math 4.0. Penelitian ini bertujuan untuk membantu guru maupun siswa dalam menggunakan aplikasi – aplikasi yang mendukung pembelajaran matematika.\",\"PeriodicalId\":183527,\"journal\":{\"name\":\"JURNAL MathEdu (Mathematic Education Journal)\",\"volume\":\"64 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2021-07-01\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"2\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"JURNAL MathEdu (Mathematic Education Journal)\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.37081/mathedu.v4i2.2693\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JURNAL MathEdu (Mathematic Education Journal)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.37081/mathedu.v4i2.2693","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
摘要
阿里克尔在Covid-19大流行期间讨论了数学学习的支持应用。日冕病毒或Covid-19目前正在席卷世界,印尼也不例外,它参与了一种教育,这种教育通常是在教室里进行的,但由于Covid-19的教学过程必须通过远程学习(在线)进行。以技术为基础的学习媒介是计算机。支持我们的电脑,记录软件只是一个应用程序。随着申请的实现,教师和学生将在网上进行更多的教学活动。支持数学学习的重要应用是,因为数学是抽象的,经常被学生认为很难。其中一些应用程序如Geogebra, Matlab, Wingeom, Microsoft Math 3.0和Microsoft Math 4.0。本研究旨在帮助教师和学生使用支持数学学习的应用程序。
APLIKASI PENDUKUNG PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA MASA COVID-19
Arikel ini membahas tentang aplikasi pendukung pembelajaran matematika pada saat pandemi Covid-19. Virus corona atau Covid-19 sedang melanda dunia pada saat ini, tak terkecuali Indonesia, turut serta mempengaruhi dunia pendidikan dimana proses belajar mengajar yang biasanya dilakukan secara tatap muka diruang kelas tetapi akibat pendemi Covid-19 proses belajar mengajar harus dilakukan melalui pembelajaran jarak jauh (daring). Media pembelajaran berbasis teknologi yang biasa digunakan adalah komputer. Untuk mendukung komputer kita memerluka softwere yaitu berupa aplikasi. Dengan adanya aplikasi diharapkan guru dan siswa lebih optimal dalam melangsungkan kegiatan belajar mengajar secara daring. Aplikasi penting untuk mendukung pembelajaran matematika yaitu karena matematika bersifat abstrak dan sering dianggap sulit oleh siswa. Beberapa aplikasi tersebut seperti Geogebra, Matlab, Wingeom, Microsoft Math 3.0 dan Microsoft Math 4.0. Penelitian ini bertujuan untuk membantu guru maupun siswa dalam menggunakan aplikasi – aplikasi yang mendukung pembelajaran matematika.