Marilene Santana dos Santos Garcia, L. H. D. Santos, L. Costa, Joice Martins Diaz
{"title":"游戏化作为参与的解决方案——一个案例研究","authors":"Marilene Santana dos Santos Garcia, L. H. D. Santos, L. Costa, Joice Martins Diaz","doi":"10.22533/AT.ED.5861915049","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"","PeriodicalId":372735,"journal":{"name":"Experiências Significativas para a Educação a Distância 2","volume":"16 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-04-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"A GAMIFICAÇÃO COMO SOLUÇÃO PARA O ENGAJAMENTO - UM ESTUDO DE CASO\",\"authors\":\"Marilene Santana dos Santos Garcia, L. H. D. Santos, L. Costa, Joice Martins Diaz\",\"doi\":\"10.22533/AT.ED.5861915049\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"\",\"PeriodicalId\":372735,\"journal\":{\"name\":\"Experiências Significativas para a Educação a Distância 2\",\"volume\":\"16 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2019-04-15\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Experiências Significativas para a Educação a Distância 2\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.22533/AT.ED.5861915049\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Experiências Significativas para a Educação a Distância 2","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.22533/AT.ED.5861915049","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}