游戏化在数学教学中的应用与益处

José Omar Hernández-Peñaranda, Janz Jaramillo-Benítez, J. Rincón-Leal
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摘要

本研究的目标是就审查在不同数据库在西班牙以查明和福利遗留gamificación被包括在教室和游戏类,如战略教育学和教育教学和学习数学,结果了,创新教师开展课堂与信息和通信技术(信通技术),对于游戏化的使用,他们必须有奉献精神,战略性和适当的计划他们的干预,对于学生来说,这种类型的课堂以积极的方式感知他们,他们的学习过程是令人满意的,从而发展他们的数学技能和思维。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Uso y beneficios de la gamificación en la enseñanza de las matemáticas
La presente investigación tuvo como objetivo realizar una revisión en diferentes bases de datos en español con el fin de identificar los restos y beneficios que tiene los juegos y la gamificación el ser incluidos en la aulas de clase , como estrategia didáctica y pedagógica para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas, como se resultado se obtuvo, que para el docente realizar aulas innovadores con las Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC), para el uso de la gamificación deber tener dedicación , ser estratégico y planear de manera adecuada sus intervención , y para los alumnos este tipo de clase las percibe de manera positiva y su proceso de aprendizaje es satisfactorio , desarrollando así sus competencias y pensamientos matemáticos.
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