在不同的体育游戏练习中对体育的情感体验

Víctor Hugo Duque Ramos, Juan Luis Yuste Lucas, José Ignacio Alonso Roque, Pedro Sáenz-López Buñuel
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摘要

为了分别了解大学生、儿童和青少年的情感体验强度,已经进行了几项研究。这项研究考虑了小学和中学教育的学生。本研究的目的是:(1)了解游戏情绪量表(GES)的可靠性;(2)确定中小学学生在体育课上进行不同运动动作领域的运动游戏时的情绪体验强度。这项研究是在公立和联合教育机构进行的,对象是9至17岁的儿童和青年。本研究的目的是评估学生对情绪体验强度的感知。积极情绪的表现高于消极情绪和模棱两可情绪,尤其是在合作-对立运动中。在积极情绪方面,幽默得分最高。焦虑是一种消极情绪,精神运动活动指数较高。体育教师可以在课堂上安排不同运动动作领域的体育游戏,以促进学生体验积极情绪,特别是反对和合作反对活动。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Vivencia emocional en Educación Física durante la práctica de diferentes juegos deportivos
Diversos estudios se han llevado a cabo con el fin de conocer la intensidad en la vivencia emocional de estudiantes universitarios, niños y jóvenes por separado. En este estudio se tuvieron en cuenta tanto estudiantes de Educación Primaria como de Educación Secundaria. Los objetivos del estudio fueron: I). Conocer la fiabilidad de la escala Games Emotions Scale (GES), y II). Identificar la intensidad en la vivencia emocional de estudiantes de primaria y secundaria al realizar juegos deportivos de diferentes dominios de acción motriz en las clases de educación física. La investigación se llevó a cabo en instituciones educativas públicas y concertadas con niños, niñas y jóvenes entre los 9 y los 17 años de edad. Los resultados muestran que la escala GES es un instrumento válido para conocer la intensidad en la vivencia emocional de los estudiantes. Las emociones positivas mostraron índices mayores que las negativas y las ambiguas, especialmente en los juegos deportivos de cooperación-oposición. El humor obtuvo las cifras más altas en emociones positivas. La ansiedad fue la emoción negativa con índices más altos en actividades psicomotrices. El profesorado de educación física podrá programar en sus clases juegos deportivos de diferente dominio de acción motriz para favorecer la vivencia de emociones positivas en sus educandos, en particular, actividades de oposición y de cooperación-oposición.
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