学校体育与网络文化:基础教育中运动游戏的协作构建

Everton Renan, Ú. Anecleto, R. Xavier
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摘要

随着数字技术的发展,新的互动体验出现了,如运动游戏(EXG),使身体运动成为可能,扩大了体育教学的挑战。在此意义上,本研究以行动者网络理论为基础,呈现学生在网络中留下的联想路径,旨在呈现学生在构建EXG时的导航行为。结果表明,学生通过批判性地反思所获得的信息,协作地将其转化为知识,成为主体行为者。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Educação física escolar e cibercultura: Construção colaborativa de Exergames na educação básica
Com o desenvolvimento das Tecnologias Digitais, surgem novas experiências interativas, como os Exergames (EXG), possibilitando o movimento corporal, ampliando o desafio para o ensino da Educação Física. Nesse sentido, baseado na Teoria Ator-Rede (TAR), este estudo apresenta o percurso de associações deixadas pelos estudantes na rede, objetivando apresentar as ações de navegação desses sujeitos no momento da construção dos EXG. Os resultados apontam que os estudantes se fizeram sujeitos actantes-mediadores ao refletirem criticamente sobre as informações adquiridas, transformando-as, colaborativamente, em conhecimento. 
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