F. M. Jiménez, David S. Peñaranda, Carmen Naturil Alfonso, J. Vicente
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引用次数: 2
摘要
学生要获得的能力和技能已经进化,所以教育方法也必须进化。社会需要具有信息和通信技术(ict)能力和技能的专业人士,并表现出批判性和演绎思维。这项工作的目的是描述一个教学项目,提出实施逆班结合ict和刺激学习的方法,如游戏化。该教学项目将适用于动物和人类生理学(生物技术学位;Universitat piltecnica de valencia),在高学术表现组(英语作为媒介语言)和第二组,媒介语言是西班牙语。提出了5项旨在实现学科中提出的横向能力的活动。教师将根据成就指标和能力证据,评估项目的有效性,比较项目实施前或实施后的能力获取程度。此外,最终成绩也将与往年进行比较,以测试创新的教育策略是否对该学科的最终成绩产生了影响。关键词:倒置课堂,ict,游戏化,教学项目。
Nuevas metodologías docentes para un nuevo mundo laboral
Las competencias y habilidades a adquirir por parte del estudiante han evolucionado, por lo que la metodología educativa también debe evolucionar. La sociedad demanda profesionales con competencias y habilidades en tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y que demuestren un pensamiento crítico y deductivo. El objetivo del presente trabajo es la descripción de un proyecto docente que propone la implantación de la clase inversa en combinación con TIC y metodologías estimuladoras del aprendizaje, como la gamificación. El proyecto docente se aplicará en la asignatura de Fisiología Animal y Humana (Grado en Biotecnología; Universitat Piltècnica de València), tanto en el grupo Alto Rendimiento Académico (lengua vehicular inglés) como en un segundo grupo donde la lengua vehicular es el castellano.Han sido propuestas 5 actividades diseñadas para alcanzar las competencias transversales propuestas en la asignatura. El docente, basado en los indicadores de consecución y las evidencias de competencia, evaluará la efectividad del proyecto, comparando el grado de adquisición de las competencias previo o post-implantación del proyecto. Además, también se comparará la calificación final respecto a años anteriores, testando así si la innovadora estrategia educativa ha tenido un impacto en la nota final de la asignatura.Palabras clave: clase invertida, TIC, gamificación, proyecto docente.