工具的生产设计在视频剪辑360作为一个模型之前需要一个更身临其境的视听产品

Francisco Vegas Molina
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摘要

2020年的卫生危机以及为减缓SARS-COVID-19的传播而在每个地区实施的行动限制,导致了很大一部分人口的隔离情况。这些情况产生了一种需求,以一种不同的、更具沉浸感和参与性的方式体验公众可以获得的不同文化产品。通过这种方式,用户与某些平台的互动增加了,某些格式更倾向于满足这些需求,如球形视频剪辑或360。虽然球形视频这种形式真的从2015年已在Youtube等平台,它受欢迎的程度不足以是标准化生产,不仅适用于视听,专业人士也非专业用户prosumers,后者负责的真正是主机的新变量和类型格式。本研究旨在研究在一个真实案例中使用的不同制作设计工具:efimera,来自西班牙乐队Love of Lesbian(2015),以阐明这种类型的制作的特殊性,并提供不同的工具来解决它。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Herramientas para el diseño de producción en videoclip 360 como modelo ante la necesidad de un producto audiovisual más inmersivo
La crisis sanitaria de 2020 y las restricciones de movilidad impuestas en cada territorio para frenar la propagación del SARS-COVID-19 han generado situaciones de aislamiento para un amplio sector de la población. Estas situaciones han creado la necesidad de experimentar de otra forma, mas inmersiva y participativa, los distintos productos culturales a disposición del público. De esta forma, la interacción de los usuarios con ciertas plataformas ha aumentado, así como con determinados tipos de formato más proclives a satisfacer tales necesidades, como el videoclip esférico o 360. Aunque esta modalidad de vídeo esférico ya disfrutaba de cierto recorrido desde 2015 en plataformas como Youtube, su popularidad no había sido la suficiente como para estandarizar su producción, no solo para profesionales del audiovisual, sino también para usuarios no profesionales o prosumers, siendo estos últimos los verdaderos responsables de la multitud de nuevas variables y tipologías dentro formato. Esta investigación tiene como objetivo estudiar las distintas herramientas de diseño de producción empleadas en un caso real: Efímera, de la banda española Love of Lesbian (2015), para arrojar luz sobre las particularidades de este tipo de producción, así como ofrecer las distintas herramientas concebidas para abordarlo.
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