在小学发展计算思维技能的RPG游戏

Placida Oliveira, Jonnhy M. Marques, S. Cavalheiro, Luciana Foss, R. Reiser, André Rauber Du Bois, C. Piana, Ana Rita Mazzini
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摘要

本文提出了一种教育RPG游戏的应用方法,旨在将数学教学与计算思维的概念和技术相结合:数据和过程的抽象和模式识别。我们进行了一个案例研究,结果表明,包括游戏在内的活动对学生的学习具有吸引力和有效性。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Jogo de RPG para o Desenvolvimento de Habilidades do Pensamento Computacional no Ensino Fundamental
Este trabalho propõe uma metodologia para aplicação de um jogo educacional de RPG, com o objetivo de integrar o ensino de matemática com os seguintes conceitos e técnicas do Pensamento Computacional: abstração de dados e processos, e reconhecimento de padrões. Um estudo de caso foi desenvolvido e os resultados obtidos dão indícios de que a realização de atividades envolvendo jogos são atrativas e eficazes para o aprendizado dos alunos.
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