教学游戏:通过游戏学习语法

Maely Silva de Farias, Ianny Thalita Marques de Andrade, R. B. F. Nicolau
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摘要

本文旨在介绍游戏活动,从游戏的使用,在葡萄牙语教师的方法论实践。这一建议源于许多与语法相关的活动,如动词的使用、及物性、一致性等,对学生没有吸引力,即使这些内容是通过反身语法来看待的。游戏是一种发展心理运动能力、社会关系的工具,最重要的是,使教学和学习活动对学生和教师更有意义。本文以brougere(1998)、Kishimoto(2002)和Nicolau(2011)等教育游戏理论家为基础,论证了游戏在教学实践中的贡献。对马曼瓜佩谷小学的葡萄牙语教师进行了访谈,并与教师一起在小学二年级课堂上实施了游戏活动。关键词:教与学。语法内容。游戏教学。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Jogos pedagógicos: a aprendizagem gramatical através do lúdico
O presente artigo tem o objetivo de introduzir atividades lúdicas, a partir do uso de jogos, nas práticas metodológicas de professores de Língua Portuguesa. Esta proposta surgiu da constatação de que muitas atividades relativas à gramática, como emprego dos verbos, transitividade, concordância, entre outros, não são atrativas para os alunos, mesmo sendo esses conteúdos vistos por meio de gramáticas reflexivas. O jogo é uma ferramenta que desenvolve a psicomotricidade, as relações sociais e, sobretudo, por tornar as atividades de ensino e aprendizagem mais significativas para os alunos e professores. Fundamentamos este trabalho em teóricos que tratam dos jogos voltados para a educação, tais como: Brougère (1998), Kishimoto (2002) e Nicolau (2011), que demonstram as contribuições dos jogos nas práticas de ensino. Foram realizadas entrevistas com professores de Língua Portuguesa do Ensino Fundamental, de escolas do Vale do Mamanguape, bem como a aplicação da atividade lúdica em turma do Ensino Fundamental II, conjuntamente com os professores.Palavras-chave: Ensino e aprendizagem. Conteúdos gramaticais. Jogos pedagógicos.
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