数字滤波器和父权视觉

María Ángeles Infante Barbosa
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Esta experiencia se entrelaza con el mundo físico, de modo que se percibe como un aspecto inmersivo del entorno real, a diferencia de la Realidad Virtual, que reemplaza por completo el entorno del mundo real por uno simulado.   Los filtros digitales se gestan desde el laboratorio común de la casa, popularmente concebida como cárcel, celda, lugar de aislamiento para la mujer. Desde este espacio hiperconectado, su uso inconsciente implica alienación. En el mundo tangible el refuerzo positivo de los comportamientos patriarcales se manifiesta mediante la aprobación social. El mundo virtual no escapa a estas dinámicas: los likes producen dopamina, alimentan el algoritmo y proporcionan un filtrado de contenidos en base a los gustos del consumidor. En la red tampoco existe la libre elección.   Todo el proceso de investigación sobre la repercusión que tiene el uso desmesurado de los filtros digitales en la salud mental de los usuarios, así como las diferentes visualidades que reproducen y la consecuente violencia simbólica que ejercen sobre las mujeres, tiene su resumen en un Manifiesto, fruto de todo el desarrollo reflexivo y teórico.","PeriodicalId":284516,"journal":{"name":"V Congreso Internacional de Investigacion en Artes Visuales ANIAV 2022. 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摘要

在我的硕士论文的框架内,我讨论了增强现实过滤器的使用,作为元性能的支持和补充,以及社交网络中的身份工具。增强现实(AR)是一种交互式体验,在这种体验中,生活在现实世界中的物体通过计算机生成的感知信息得到增强。AR可以定义为一个包含和结合三个基本特征的系统:真实世界和虚拟世界、实时交互和虚拟和真实物体的精确三维配准。叠加的感官信息可以是建设性的(即添加到自然环境中),也可以是破坏性的(即掩盖自然环境)。这种体验与物理世界交织在一起,因此被认为是真实环境的沉浸式方面,而虚拟现实完全用模拟环境取代了真实世界的环境。数字过滤器是在普通的家庭实验室中产生的,通常被认为是监狱、牢房、女性隔离的地方。从这个超连接的空间,无意识的使用意味着异化。在有形世界中,男权行为的积极强化表现为社会认可。虚拟世界也无法逃脱这些动态:点赞会产生多巴胺,为算法提供动力,并根据消费者的品味提供内容过滤。在互联网上也没有自由选择。整个过程影响的研究有节制地使用数字过滤器以及用户的心理健康和耗子一贯的符号暴力的各种visualidades对关于妇女、有总结在一个一触即发之际,整个发展的成果和理论。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Filtros digitales y visualidad patriarcal
En el marco de mi Trabajo Fin de Master, abordé el uso de filtros de Realidad Aumentada como soporte y complemento en la metaperformance, así como herramienta identitaria en las redes sociales. La Realidad Aumentada (AR) es una experiencia interactiva donde los objetos que residen en el mundo real se mejoran con información perceptiva generada por ordenador. La AR se puede definir como un sistema que incorpora y combina tres características básicas: el mundo real y virtual, la interacción en tiempo real y el registro 3D preciso de objetos virtuales y reales. La información sensorial superpuesta puede ser constructiva (es decir, aditiva al medio ambiente natural) o destructiva (es decir, enmascarar el medio ambiente natural). Esta experiencia se entrelaza con el mundo físico, de modo que se percibe como un aspecto inmersivo del entorno real, a diferencia de la Realidad Virtual, que reemplaza por completo el entorno del mundo real por uno simulado.   Los filtros digitales se gestan desde el laboratorio común de la casa, popularmente concebida como cárcel, celda, lugar de aislamiento para la mujer. Desde este espacio hiperconectado, su uso inconsciente implica alienación. En el mundo tangible el refuerzo positivo de los comportamientos patriarcales se manifiesta mediante la aprobación social. El mundo virtual no escapa a estas dinámicas: los likes producen dopamina, alimentan el algoritmo y proporcionan un filtrado de contenidos en base a los gustos del consumidor. En la red tampoco existe la libre elección.   Todo el proceso de investigación sobre la repercusión que tiene el uso desmesurado de los filtros digitales en la salud mental de los usuarios, así como las diferentes visualidades que reproducen y la consecuente violencia simbólica que ejercen sobre las mujeres, tiene su resumen en un Manifiesto, fruto de todo el desarrollo reflexivo y teórico.
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