Thaís Brasil Barros da Silva, Raimunda Delfino dos Santos Aguiar, Eliane Márquez Fonseca Fernandes
{"title":"女性计算机历史的考古谱系","authors":"Thaís Brasil Barros da Silva, Raimunda Delfino dos Santos Aguiar, Eliane Márquez Fonseca Fernandes","doi":"10.24979/vi.1134","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Este artigo faz parte de uma pesquisa de iniciação científica desenvolvida por uma estudante do curso de Ciência da Computação e tem como objetivo discutir a relação entre o sujeito, o saber e o poder presente em séries, filmes e curtas-metragens que têm como mote representar o papel de cientistas, especialmente da área de exatas e da computação. Para tanto, analisaremos cenas dos filmes Estrelas Além do Tempo, Jogo da imitação e Jobs, tal que narra a história de sua vida e o surgimento da empresa Apple. Pretendemos entender os mecanismos de apagamento das mulheres nos referidos filmes e séries, bem como de que maneira esse apagamento se afasta ou se aproxima da história das mulheres na computação. O objetivo do trabalho é sistematizar a História das Mulheres na computação e propor métodos que visem auxiliar em de ações que propiciem um ambiente mais acolhedor primeiramente às alunas do Instituto de Informática da UFG (INF-UFG) e, posteriormente a todas as meninas inseridas em campos da Tecnologia da Informação. Ao lermos trabalhos produzidos anteriormente, sobre esse mesmo tema, buscamos entender o Estado da Arte para prosseguirmos dando continuidade à contribuição já desempenhada. Seguiremos estudando e apresentando proposições que demonstram que lugar de mulher é onde ela quiser, inclusive na Computação.","PeriodicalId":413580,"journal":{"name":"Revista Eletrônica Casa de Makunaima","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-08-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Uma Arqueogenealogia da história das mulheres na computação\",\"authors\":\"Thaís Brasil Barros da Silva, Raimunda Delfino dos Santos Aguiar, Eliane Márquez Fonseca Fernandes\",\"doi\":\"10.24979/vi.1134\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Este artigo faz parte de uma pesquisa de iniciação científica desenvolvida por uma estudante do curso de Ciência da Computação e tem como objetivo discutir a relação entre o sujeito, o saber e o poder presente em séries, filmes e curtas-metragens que têm como mote representar o papel de cientistas, especialmente da área de exatas e da computação. Para tanto, analisaremos cenas dos filmes Estrelas Além do Tempo, Jogo da imitação e Jobs, tal que narra a história de sua vida e o surgimento da empresa Apple. Pretendemos entender os mecanismos de apagamento das mulheres nos referidos filmes e séries, bem como de que maneira esse apagamento se afasta ou se aproxima da história das mulheres na computação. O objetivo do trabalho é sistematizar a História das Mulheres na computação e propor métodos que visem auxiliar em de ações que propiciem um ambiente mais acolhedor primeiramente às alunas do Instituto de Informática da UFG (INF-UFG) e, posteriormente a todas as meninas inseridas em campos da Tecnologia da Informação. Ao lermos trabalhos produzidos anteriormente, sobre esse mesmo tema, buscamos entender o Estado da Arte para prosseguirmos dando continuidade à contribuição já desempenhada. Seguiremos estudando e apresentando proposições que demonstram que lugar de mulher é onde ela quiser, inclusive na Computação.\",\"PeriodicalId\":413580,\"journal\":{\"name\":\"Revista Eletrônica Casa de Makunaima\",\"volume\":\"1 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-08-31\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Revista Eletrônica Casa de Makunaima\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.24979/vi.1134\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Revista Eletrônica Casa de Makunaima","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24979/vi.1134","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
Uma Arqueogenealogia da história das mulheres na computação
Este artigo faz parte de uma pesquisa de iniciação científica desenvolvida por uma estudante do curso de Ciência da Computação e tem como objetivo discutir a relação entre o sujeito, o saber e o poder presente em séries, filmes e curtas-metragens que têm como mote representar o papel de cientistas, especialmente da área de exatas e da computação. Para tanto, analisaremos cenas dos filmes Estrelas Além do Tempo, Jogo da imitação e Jobs, tal que narra a história de sua vida e o surgimento da empresa Apple. Pretendemos entender os mecanismos de apagamento das mulheres nos referidos filmes e séries, bem como de que maneira esse apagamento se afasta ou se aproxima da história das mulheres na computação. O objetivo do trabalho é sistematizar a História das Mulheres na computação e propor métodos que visem auxiliar em de ações que propiciem um ambiente mais acolhedor primeiramente às alunas do Instituto de Informática da UFG (INF-UFG) e, posteriormente a todas as meninas inseridas em campos da Tecnologia da Informação. Ao lermos trabalhos produzidos anteriormente, sobre esse mesmo tema, buscamos entender o Estado da Arte para prosseguirmos dando continuidade à contribuição já desempenhada. Seguiremos estudando e apresentando proposições que demonstram que lugar de mulher é onde ela quiser, inclusive na Computação.