Fathin Sophosta Tocas, Erfian Junianto
{"title":"Perancangan Game Trivia Budaya Sunda Menggunakan Scirra Construct","authors":"Fathin Sophosta Tocas, Erfian Junianto","doi":"10.32672/jnkti.v6i2.6065","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstrak - Realisasi pelestarian nilai dan budaya Sunda bagi generasi muda di sekolah dapat menjadi salah satu bentuk upaya yang bisa dilakukan oleh tenaga pendidik dan lembaga pendidikan agar kearifan budaya lokal yang ada dapat tetap terjaga eksistensinya. Realisasi pelestarian nilai dan budaya Sunda sudah diterapkan oleh tenaga pendidik di SMA Negeri 6 Garut. Sekolah ini memiliki ekstrakurikuler sanggar seni teater bernama Seni Rupa Dua Tarogong (SERDUT) dengan kegiatan pagelaran seni rupa, pentas budaya, kearifan lokal, dan sebagainya. Di sekolah tersebut dikenalkan sastra Sunda pada mata pelajaran Bahasa Sunda. Namun penyampaian materi budaya Sunda oleh guru mata pelajaran tersebut terkesan monoton dan kurang sesuai dengan generasi muda zaman sekarang. Akibatnya para siswa kurang tertarik mempelajari budaya Sunda dan lebih tertarik mengeksplorasi budaya luar. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan game edukatif jenis trivia yang berfokus pada “Kebudayaan Sunda” berbasis Android menggunakan Construct 2 dengan metode ADDIE. Hasilnya game trivia budaya cukup membantu proses pembelajaran guru dan siswa sebagai metode pembelajaran baru. Game edukatif ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran bahasa Sunda yang mengembangkan kreativitas anak-anak untuk belajar sambil bermain.Kata kunci— Game Trivia, Budaya Sunda, Scirra Construct 2.  Abstract - The realization of the preservation of Sundanese values and culture for the younger generation in schools can be one form of effort that can be made by educators and educational institutions so that the existing local cultural wisdom can be maintained. The realization of the preservation of Sundanese values and culture has been implemented by educators at SMA Negeri 6 Garut. This school has a theater art studio extracurricular called Seni Rupa Dua Tarogong (SERDUT) with visual arts performances, cultural performances, local wisdom, and so on. At the school, Sundanese literature was introduced to Sundanese language subjects. However, the delivery of Sundanese cultural material by the subject teacher seems monotonous and not suitable for today's young generation. As a result, students are less interested in studying Sundanese culture and more interested in exploring foreign cultures. The purpose of this research is to develop an educational trivia game that focuses on \"Sundanese Culture\" based on Android using Construct 2 with the ADDIE method. The result is that cultural trivia games are quite helpful in the learning process of teachers and students as a new learning method. This educational game can be used as a medium for learning Sundanese that develops children's creativity to learn while playing.Keywords— Trivia Game, Sundanese Culture, Scirra Construct 2.","PeriodicalId":129301,"journal":{"name":"Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI)","volume":"72 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-05-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.32672/jnkti.v6i2.6065","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

保护学校年轻一代的价值观和文化的抽象实现可能是教育家和教育机构为维持当地文化审慎而进行的努力之一。6加洛特国高中教育工作者已经实现了对巽他价值观和文化的保护。这所学校有一个叫做“双塔罗贡”的戏剧艺术课外活动,与美术表演、文化表演、地方智慧等活动有关。学校将巽他文学介绍给巽他语选修课。然而,这些学科教师对巽他文化材料的传播似乎单调乏味,不太适合今天的年轻人。因此,学生对巽他文化不太感兴趣,对探索外部文化更感兴趣。这项研究的目的是开发一种以Android方式使用构造2为基础的“巽他文化”的教育游戏。文化琐事游戏的结果对教师和学生的学习过程作为新的学习方法是有帮助的。这个教育游戏可以用作巽他语学习媒介,培养孩子们在玩的同时学习的创造力。关键词——游戏机、巽他文化、Scirra Construct 2。学生中年轻一代对太阳和价值观的保护和文化的实现可能是教育机构所能提供的一种努力,即当地存在的文化智慧可以得到保障。受教育的公立学校在6个Garut实施了Sundanese values和文化的认识。这所学校有一个超艺术工作室,叫做双目视觉表演、文化表演、当地智慧,等等。在学校,Sundanese文学被介绍给Sundanese语言主题。《悬殊》,由主题教师翻译的关于Sundanese文化的材料似乎单调而不适合今天的年轻一代。正如所建议的那样,在探索外国文化中,学生们缺乏兴趣。这项研究的目的是发展一种以“太阳和ese文化”为基础的游戏。据称,文化琐事的研究在像一种新的学习方法一样,对教师和学生的学习过程是很有帮助的。这种教育游戏可以作为一种学习太阳的媒介,利用太阳培养儿童的创造力来在玩耍时学习。网络语言——电子游戏、阳光文化、Scirra结构2。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Perancangan Game Trivia Budaya Sunda Menggunakan Scirra Construct
Abstrak - Realisasi pelestarian nilai dan budaya Sunda bagi generasi muda di sekolah dapat menjadi salah satu bentuk upaya yang bisa dilakukan oleh tenaga pendidik dan lembaga pendidikan agar kearifan budaya lokal yang ada dapat tetap terjaga eksistensinya. Realisasi pelestarian nilai dan budaya Sunda sudah diterapkan oleh tenaga pendidik di SMA Negeri 6 Garut. Sekolah ini memiliki ekstrakurikuler sanggar seni teater bernama Seni Rupa Dua Tarogong (SERDUT) dengan kegiatan pagelaran seni rupa, pentas budaya, kearifan lokal, dan sebagainya. Di sekolah tersebut dikenalkan sastra Sunda pada mata pelajaran Bahasa Sunda. Namun penyampaian materi budaya Sunda oleh guru mata pelajaran tersebut terkesan monoton dan kurang sesuai dengan generasi muda zaman sekarang. Akibatnya para siswa kurang tertarik mempelajari budaya Sunda dan lebih tertarik mengeksplorasi budaya luar. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan game edukatif jenis trivia yang berfokus pada “Kebudayaan Sunda” berbasis Android menggunakan Construct 2 dengan metode ADDIE. Hasilnya game trivia budaya cukup membantu proses pembelajaran guru dan siswa sebagai metode pembelajaran baru. Game edukatif ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran bahasa Sunda yang mengembangkan kreativitas anak-anak untuk belajar sambil bermain.Kata kunci— Game Trivia, Budaya Sunda, Scirra Construct 2.  Abstract - The realization of the preservation of Sundanese values and culture for the younger generation in schools can be one form of effort that can be made by educators and educational institutions so that the existing local cultural wisdom can be maintained. The realization of the preservation of Sundanese values and culture has been implemented by educators at SMA Negeri 6 Garut. This school has a theater art studio extracurricular called Seni Rupa Dua Tarogong (SERDUT) with visual arts performances, cultural performances, local wisdom, and so on. At the school, Sundanese literature was introduced to Sundanese language subjects. However, the delivery of Sundanese cultural material by the subject teacher seems monotonous and not suitable for today's young generation. As a result, students are less interested in studying Sundanese culture and more interested in exploring foreign cultures. The purpose of this research is to develop an educational trivia game that focuses on "Sundanese Culture" based on Android using Construct 2 with the ADDIE method. The result is that cultural trivia games are quite helpful in the learning process of teachers and students as a new learning method. This educational game can be used as a medium for learning Sundanese that develops children's creativity to learn while playing.Keywords— Trivia Game, Sundanese Culture, Scirra Construct 2.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信