价值$P Point Cloud Recognizer的执行算法基于基于游戏的数字识别

M. Athar, Yohannes Yohannes, Yoannita Yoannita
{"title":"价值$P Point Cloud Recognizer的执行算法基于基于游戏的数字识别","authors":"M. Athar, Yohannes Yohannes, Yoannita Yoannita","doi":"10.28932/jutisi.v8i3.5472","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Semakin banyak perangkat memiliki masukan berupa gestur. Mengenali gestur tersebut menjadi semakin dibutuhkan untuk mengembangkan aplikasi. Salah satu metode yang digunakan dalam mengenal gestur adalah Point Cloud Recognizer atau $P. Pengenalan gestur dapat digunakan untuk mengenali tulisan seperti angka atau. Hasil pengenalan ini dapat digunakan untuk edukasi tentang menulis melalui aplikasi, seperti game. Penelitian dilakukan dengan mengimplementasikan $P pada game untuk menunjukkan $P dapat menjadi saran metode yang dapat digunakan dalam pengembangan game yang memerlukan fitur tersebut. Dalam penelitian $P diimplementasi dengan menggunakan game engine Unity dan bahasa pemrograman C#. Data yang digunakan ada 3 set numeral 1 sampai 10 dengan konfigurasi jumlah point pada $P sejumlah 32. Total 100 pengujian dilakukan pada game dengan hasil akurasi 99% dalam pengenalan, menunjukkan bahwa metode $P dapat mengenali gestur tulisan dengan baik.","PeriodicalId":185279,"journal":{"name":"Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-12-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Implementasi Algoritma $P Point Cloud Recognizer pada Pengenalan Angka Berbasis Game\",\"authors\":\"M. Athar, Yohannes Yohannes, Yoannita Yoannita\",\"doi\":\"10.28932/jutisi.v8i3.5472\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Semakin banyak perangkat memiliki masukan berupa gestur. Mengenali gestur tersebut menjadi semakin dibutuhkan untuk mengembangkan aplikasi. Salah satu metode yang digunakan dalam mengenal gestur adalah Point Cloud Recognizer atau $P. Pengenalan gestur dapat digunakan untuk mengenali tulisan seperti angka atau. Hasil pengenalan ini dapat digunakan untuk edukasi tentang menulis melalui aplikasi, seperti game. Penelitian dilakukan dengan mengimplementasikan $P pada game untuk menunjukkan $P dapat menjadi saran metode yang dapat digunakan dalam pengembangan game yang memerlukan fitur tersebut. Dalam penelitian $P diimplementasi dengan menggunakan game engine Unity dan bahasa pemrograman C#. Data yang digunakan ada 3 set numeral 1 sampai 10 dengan konfigurasi jumlah point pada $P sejumlah 32. Total 100 pengujian dilakukan pada game dengan hasil akurasi 99% dalam pengenalan, menunjukkan bahwa metode $P dapat mengenali gestur tulisan dengan baik.\",\"PeriodicalId\":185279,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi\",\"volume\":\"1 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2022-12-21\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.28932/jutisi.v8i3.5472\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.28932/jutisi.v8i3.5472","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

越来越多的设备以手势的形式输入。认识到这些手势越来越需要开发应用程序。用于识别gestur的一种方法是点云侦察器或$P。手势识别可以用来识别数字或类似的文字。这些引入结果可以用于通过应用程序编写文本,如游戏。这项研究的目的是在游戏中实施$P,以表明$P可以在游戏开发中使用该功能。在一项$P的研究中,它是通过使用游戏引擎统一和语言编程C#来实现的。使用的数据有三组数字1到10,在$ 32处设置点数。在游戏中进行了总共100次测试,其附带99%的准确率表明,$P的方法可以很好地识别书写gestur。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Implementasi Algoritma $P Point Cloud Recognizer pada Pengenalan Angka Berbasis Game
Semakin banyak perangkat memiliki masukan berupa gestur. Mengenali gestur tersebut menjadi semakin dibutuhkan untuk mengembangkan aplikasi. Salah satu metode yang digunakan dalam mengenal gestur adalah Point Cloud Recognizer atau $P. Pengenalan gestur dapat digunakan untuk mengenali tulisan seperti angka atau. Hasil pengenalan ini dapat digunakan untuk edukasi tentang menulis melalui aplikasi, seperti game. Penelitian dilakukan dengan mengimplementasikan $P pada game untuk menunjukkan $P dapat menjadi saran metode yang dapat digunakan dalam pengembangan game yang memerlukan fitur tersebut. Dalam penelitian $P diimplementasi dengan menggunakan game engine Unity dan bahasa pemrograman C#. Data yang digunakan ada 3 set numeral 1 sampai 10 dengan konfigurasi jumlah point pada $P sejumlah 32. Total 100 pengujian dilakukan pada game dengan hasil akurasi 99% dalam pengenalan, menunjukkan bahwa metode $P dapat mengenali gestur tulisan dengan baik.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信