Kartini Kartini, I. N. S. Degeng, Nurmida Catherine Sitompul
{"title":"Pengembangan multimedia interaktif tema binatang untuk pembelajaran di taman kanak-kanak","authors":"Kartini Kartini, I. N. S. Degeng, Nurmida Catherine Sitompul","doi":"10.21831/JITP.V7I2.33879","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Tujuan dari penelitian ini yakni untuk menghasilkan produk media pembelajaran interaktif yang layak digunakan untuk mengenalkan berbagai macam binatang pada materi tema binatang pada anak taman kanak-kanak kelompok A. Untuk melihat kelayakan dari penelitian ini ditinjau dari tiga aspek antara lain: aspek edukatif, estetika, dan teknis. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini mengadaptasi dan memodifikasi langkah - langkah penelitian dan pengembangan Brog and Gall. Dalam penelitian ini pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, angket atau kuesioner, dan dokumentasi. Analisis data diolah menggunakan deskriptif kuantitatif. Hasil validasi dari ahli materi memperoleh penilaian rata-rata skor 4,25 dengan kriteria sangat baik, adapun penilaian dari ahli media memperoleh rata-rata skor 4,42 dengan kriteria sangat baik. Penilaian dari guru kelompok A memperoleh nilai 100%, sedangkan uji coba lapangan awal dengan kelompok kecil memperoleh penilaian sebesar 97,22% dengan kriteria layak, hasil uji coba lapangan dengan kelompok besar memperoleh penilaian sebesar 92,15% dengan kriteria layak. Dapat disimpulkan bahwa secara keseluruhan media pembelajaran interaktif “Dunia Binatang” layak digunakan sebagai media pembelajaran interaktif untuk mengenalkan berbagai macam binatang pada anak taman kanak-kanak. Abstract The purpose of this study is to produce interactive learning media products that are feasible to use to introduce various animals in animal theme material in group A kindergarten children. To see the feasibility of this research in terms of three aspects, including: educational, aesthetic aspects , and technical. The development model used in this study adapted and modified the steps of the research and development of Brog and Gall. In this study data collection using observation, interviews, questionnaires or questionnaires, and documentation. Data analysis was processed using quantitative descriptive. The results of the validation of the material experts obtained an average rating of 4.25 with very good criteria, while the assessment of the media experts obtained an average score of 4.42 with very good criteria. The assessment of the group A teacher scored 100%, while the initial field trials with the small group received an assessment of 97.22% with the eligibility criteria, the results of the field trials with the large group received an assessment of 92.15% with the eligibility criteria. So it can be concluded that overall the interactive learning media \"Animal World\" is suitable to be used as an interactive learning media to introduce various animals to kindergartens.","PeriodicalId":340198,"journal":{"name":"Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan","volume":"13 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-11-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"2","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Inovasi Teknologi Pendidikan","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.21831/JITP.V7I2.33879","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
摘要
本研究的目的是创造一种值得称赞的互动学习媒介产品,将各种动物引入A集团儿童主题的主题材料中,从教育、美学和技术方面考虑其价值。本研究中使用的开发模型对Brog和Gall开发和开发的步骤进行了适应和修改。在这项研究中,使用观察、采访、问卷或问卷调查和文件来收集数据。使用定量描述性分析处理的数据。物质专家的验证获得了优秀标准的平均得分4.25分,而媒体专家的得分平均为4.42分。A组教师的评估获得100%的分数,而小组小组的初始场试验获得的价值标准为97.22%,大组组的实地测试结果为高价值标准获得了92.15%的价值评分。可以得出结论,总的来说,“动物世界”互动学习媒体应该被用作一种互动学习媒介,向儿童介绍各种各样的动物。这项研究的目的是产生一种相互作用的学习媒体产品,这种媒体可以用它来介绍各种各样的动物在动物主题组的材料A kindergarten children。看看这个研究的特点,包括:教育、aesthetic aspects和技术。开发模型使用在这个研究中,适应和修改了Brog和Gall研究和发展的步骤。在这些研究数据收集中,通过观察、询问、提问或询问,然后归档。数据分析使用量描述。《平均绩点》(The average experts)的再版《平均绩点》(very good crit阿尤地》(4.42)的评价。该小组的资产被评为100%的教师,而与小集团的初场试验以97.22%的收益与大集团的收益,以98.15%的收益为回报。因此,可以得出结论,在所有相互作用的学习媒体“动物世界”中,有一种可以用来介绍各种动物的kindergartens。
Pengembangan multimedia interaktif tema binatang untuk pembelajaran di taman kanak-kanak
Tujuan dari penelitian ini yakni untuk menghasilkan produk media pembelajaran interaktif yang layak digunakan untuk mengenalkan berbagai macam binatang pada materi tema binatang pada anak taman kanak-kanak kelompok A. Untuk melihat kelayakan dari penelitian ini ditinjau dari tiga aspek antara lain: aspek edukatif, estetika, dan teknis. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini mengadaptasi dan memodifikasi langkah - langkah penelitian dan pengembangan Brog and Gall. Dalam penelitian ini pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, angket atau kuesioner, dan dokumentasi. Analisis data diolah menggunakan deskriptif kuantitatif. Hasil validasi dari ahli materi memperoleh penilaian rata-rata skor 4,25 dengan kriteria sangat baik, adapun penilaian dari ahli media memperoleh rata-rata skor 4,42 dengan kriteria sangat baik. Penilaian dari guru kelompok A memperoleh nilai 100%, sedangkan uji coba lapangan awal dengan kelompok kecil memperoleh penilaian sebesar 97,22% dengan kriteria layak, hasil uji coba lapangan dengan kelompok besar memperoleh penilaian sebesar 92,15% dengan kriteria layak. Dapat disimpulkan bahwa secara keseluruhan media pembelajaran interaktif “Dunia Binatang” layak digunakan sebagai media pembelajaran interaktif untuk mengenalkan berbagai macam binatang pada anak taman kanak-kanak. Abstract The purpose of this study is to produce interactive learning media products that are feasible to use to introduce various animals in animal theme material in group A kindergarten children. To see the feasibility of this research in terms of three aspects, including: educational, aesthetic aspects , and technical. The development model used in this study adapted and modified the steps of the research and development of Brog and Gall. In this study data collection using observation, interviews, questionnaires or questionnaires, and documentation. Data analysis was processed using quantitative descriptive. The results of the validation of the material experts obtained an average rating of 4.25 with very good criteria, while the assessment of the media experts obtained an average score of 4.42 with very good criteria. The assessment of the group A teacher scored 100%, while the initial field trials with the small group received an assessment of 97.22% with the eligibility criteria, the results of the field trials with the large group received an assessment of 92.15% with the eligibility criteria. So it can be concluded that overall the interactive learning media "Animal World" is suitable to be used as an interactive learning media to introduce various animals to kindergartens.