应用STEAM方法在虚拟环境中的教学策略,以提高技术职业学生的能力

Edgar Javier Cajas Oña, Oscar Wladimir Gómez Morales
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Para esta investigación, se utilizó la metodología cuantitativa, a través de una encuesta que se aplicó a estudiantes y docentes sobre la metodología STEAM quienes se encargaron de incorporar en la educación virtual las disciplinas de aprendizaje como: la ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, logrando desarrollar con facilidad todas las actividades propuestas en el aula virtual de cada asignatura de acuerdo al syllabus. Los resultados obtenidos indican que es necesario utilizar la metodología STEAM en la educación virtual, la misma que permite a los estudiantes utilizar el trabajo en equipo, la investigación, innovación y la creatividad como competencias para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje en las carreras técnicas.\nPALABRAS CLAVE: Estrategias didácticas; Educación técnica; Entornos virtuales; STEAM; TICs.\nDidactic strategies in virtual environments applying STEAM methodology to promote skills in students of technical careers\nABSTRACT\nThe present research work, its function is to analyze the didactic strategies in virtual environments applying a STEAM methodology to promote skills in students of technical careers in electronics, electricity, and electromechanics of the Instituto Superior Universitario Sucre. Most of the teachers of the Instituto Superior Universitario Sucre need to apply adequate methodologies that help facilitate the teaching-learning process of the students. The theoretical contributions of studies on didactic strategies in virtual environments were considered, affirming that by applying these strategies correctly, as teachers, we improve our professional practice and can enhance students' skills. For this research, the quantitative methodology was used through a survey that was applied to students and teachers on the STEAM methodology who oversaw incorporating learning disciplines into virtual education, such as science, technology, engineering, art, and mathematics, managing to quickly develop all the activities proposed in the virtual classroom of each subject according to the syllabus. The results indicate that it is necessary to use the STEAM methodology in virtual education, which allows students to use teamwork, research, innovation, and creativity as skills to improve the teaching-learning process in technical careers.\nKEYWORDS: Didactic strategies; Technical education; Virtual environments; STEAM; ICTs.","PeriodicalId":326015,"journal":{"name":"Revista Cognosis","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-12-16","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Estrategias didácticas en entornos virtuales aplicando metodología STEAM para promover competencias en estudiantes de carreras técnicas\",\"authors\":\"Edgar Javier Cajas Oña, Oscar Wladimir Gómez Morales\",\"doi\":\"10.33936/cognosis.v7i4.5338\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"En el presente trabajo de investigación, tiene como función analizar las estrategias didácticas en entornos virtuales aplicando metodología STEAM para promover competencias en estudiantes de carreras técnicas de electrónica, electricidad y electromecánica del Instituto Superior Universitario Sucre. 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摘要

在目前的研究工作中,它的功能是分析在虚拟环境中的教学策略,应用STEAM方法,以提高学生的技能,电子,电力和机电职业的苏克雷高等大学学院。苏克雷高等大学学院的大多数教师没有采用适当的方法来帮助学生的教学过程。考虑了虚拟环境中教学策略研究的理论贡献;申明,通过正确运用这些策略,作为教师,我们可以提高我们的专业实践,我们可以提高学生的技能。对于本项研究,使用定量方法,通过实施,学生和老师调查方法或多个虚拟人抓住纳入教育学习学科:科学、技术、工程、艺术和数学,轻松实现发展虚拟教室的所有建议的活动,每课的协议。本研究的目的是评估在虚拟教育中使用STEAM方法的必要性,该方法允许学生使用团队合作、研究、创新和创造力作为技能,以改善技术职业的教学过程。关键词:教学策略;技术教育;虚拟环境;一个或多个;资通讯科技。虚拟Didactic strategies in environments applying一个或多个方法促进skills in students of technical careersABSTRACTThe目前research work, its function is to analyze the Didactic strategies in虚拟environments applying a一个或多个方法促进skills in students of technical careers in电子、电力和electromechanics of the苏克雷的大学学院。苏克雷高等大学学院的大多数教师都需要采用适当的方法,以促进学生的教学过程。考虑到虚拟环境中教学策略研究的理论贡献,认为作为教师,通过正确应用这些策略,我们可以提高我们的专业实践,并可以提高学生的技能。For this research was the制定方法用来通过调查that was applied to on the多个学生和教师的方法who oversaw虚拟的学习将约束规则教育,如科学、技术、工程、艺术和数学,managing迅速会议应为所有的行为-虚拟教室中的每一个subject to the,。结果表明,必须在虚拟教育中使用STEAM方法,使学生能够运用团队合作、研究、创新和创造力作为技能,以改进技术职业的教学过程。关键词:教学策略;技术教育;虚拟环境;一个或多个;ICTs。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Estrategias didácticas en entornos virtuales aplicando metodología STEAM para promover competencias en estudiantes de carreras técnicas
En el presente trabajo de investigación, tiene como función analizar las estrategias didácticas en entornos virtuales aplicando metodología STEAM para promover competencias en estudiantes de carreras técnicas de electrónica, electricidad y electromecánica del Instituto Superior Universitario Sucre. La mayor parte de docentes del Instituto Superior Universitario Sucre no aplican metodologías adecuadas que ayuden a facilitar el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes. Se consideró los aportes teóricos de estudios sobre las estrategias didácticas en entornos virtuales; afirmando, que al aplicar de manera correcta estas estrategias, como docentes mejoramos nuestra práctica profesional, y podremos potenciar las habilidades de los estudiantes. Para esta investigación, se utilizó la metodología cuantitativa, a través de una encuesta que se aplicó a estudiantes y docentes sobre la metodología STEAM quienes se encargaron de incorporar en la educación virtual las disciplinas de aprendizaje como: la ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, logrando desarrollar con facilidad todas las actividades propuestas en el aula virtual de cada asignatura de acuerdo al syllabus. Los resultados obtenidos indican que es necesario utilizar la metodología STEAM en la educación virtual, la misma que permite a los estudiantes utilizar el trabajo en equipo, la investigación, innovación y la creatividad como competencias para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje en las carreras técnicas. PALABRAS CLAVE: Estrategias didácticas; Educación técnica; Entornos virtuales; STEAM; TICs. Didactic strategies in virtual environments applying STEAM methodology to promote skills in students of technical careers ABSTRACT The present research work, its function is to analyze the didactic strategies in virtual environments applying a STEAM methodology to promote skills in students of technical careers in electronics, electricity, and electromechanics of the Instituto Superior Universitario Sucre. Most of the teachers of the Instituto Superior Universitario Sucre need to apply adequate methodologies that help facilitate the teaching-learning process of the students. The theoretical contributions of studies on didactic strategies in virtual environments were considered, affirming that by applying these strategies correctly, as teachers, we improve our professional practice and can enhance students' skills. For this research, the quantitative methodology was used through a survey that was applied to students and teachers on the STEAM methodology who oversaw incorporating learning disciplines into virtual education, such as science, technology, engineering, art, and mathematics, managing to quickly develop all the activities proposed in the virtual classroom of each subject according to the syllabus. The results indicate that it is necessary to use the STEAM methodology in virtual education, which allows students to use teamwork, research, innovation, and creativity as skills to improve the teaching-learning process in technical careers. KEYWORDS: Didactic strategies; Technical education; Virtual environments; STEAM; ICTs.
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